Ketvirtojoje „Pertraukoje su rektoriumi“ pristatyti numatomi pokyčiai aukštajame moksle

Vasario 6, 2017
Šiandien Centriniuose Vilniaus Gedimino technikos universiteto (VGTU) rūmuose vyko jau gražia tradicija tapęs ketvirtasis susitikimų ciklo „Pertrauka su rektoriumi“ renginys. Jo metu VGTU rektorius Alfonsas Daniūnas universiteto bendruomenei pristatė svarbiausius numatomus pokyčius aukštojo mokslo srityje, taip pat universiteto aktualijas.
 
„Šiuo metu aukštajame vyksta nemažai pokyčių – apie juos girdime, juos svarstome, bet iki galo nežinome, kaip bus. Taip pat turime nuspręsti, kaip mums patiems būtų geriausia, tad labai gerai, kad susitinkame ir apie tai kalbame“, – sakė A. Daniūnas.
 
Nors universitetas yra pakankamai stabili struktūra, personalo kaita maža, bet ir čia kartais įvyksta pokyčių – šįkart rektorius pristatė dvi naujas padalinių vadoves: bendruomenei jau gerai pažįstamą Viešosios komunikacijos direkcijos vadovę Dovilę Juršytę, iki šiol dirbusią Rinkodaros skyriaus vedėja, bei naujai prie VGTU kolektyvo prisijungusią Viešųjų pirkimų skyriaus vadovę Kristiną Gaižutienę.
 
„Labai džiaugiuosi tapusi jūsų bendruomenės nariu. Esu čia dar tik mėnesį, tačiau siekiu įgyti kuo daugiau patirties, susipažįstu su universiteto ir jo bendruomenės poreikiais. Stengsiuosi, kad jie būtų kuo geriau patenkinti ir kviečiu gražiai bei efektyviai bendradarbiauti“, – kalbėjo K. Gaižutienė.
 
Rektorius bendruomenei taip pat papasakojo Universitetų pažangos konferenciją (UPK), dėl kurios ketinimų sutartį pasirašė keturi didieji Lietuvos universitetai: VGTU, Vilniaus universitetas, Kauno technologijos universitetas bei Lietuvos sveikatos mokslų universitetas.
 
„Šie keturi universitetai, sukurdami UPK, prisiima didesnę atsakomybę nei kiti. Universitetų situacija yra labai skirtinga: vieniems aktualūs stiprėjimo klausimai, kitiems – išlikimo. Neabejoju, jog šios konferencijos įkūrimas yra teisingas sprendimas, įpareigojantis, verčiantis dar labiau pasitempti. Vienas UPK aktualių sprendimų – kad šių metų minimalus stojamasis balas būtų 3, o dar po metų – 4. 2016 metais, kuomet minimalus stojamasis balas buvo 2, tik labai maža dalis įstojusiųjų į VGTU netenkino 3 balų reikalavimo“, – sakė VGTU rektorius.
 
A. Daniūnas taip pat pastebėjo, jog taip duodamas ženklas moksleiviams, kad, norint studijuoti geriausiuose universitetuose, jie turi pademonstruoti atitinkamus rezultatus. Kiekvienais metais stojimas į aukštąsias mokyklas sudėtingėja, tad jauniems žmonėms reikia labiau pasistengti vidurinėje mokykloje, čia kruopščiai kaupti ir tobulinti savo žinių bagažą.
 
VGTU rektorius susitikimo su bendruomene metu taip pat atkreipė dėmesį į iš universiteto iškrentančius studentus: „Daugelis atėjusių studentų tikrai nori mokslo, tačiau dėl įvairių priežasčių atsiduria tokioje situacijoje. Ši karta mums atrodo ryžtinga, drąsi, apsisprendusi, bet daugiau pabendravus su jos atstovais akivaizdu, kad, kaip ir visi jauni žmonės, jie turi dvejonių, neapsisprendimų. Turime pagalvoti, ar visi dėstytojai, administracijos darbuotojai, padrąsiname juos tęsti savo studijų kelią, prireikus suteikiame pagalbą“.
 
A. Daniūnas susitikimo metu taip pat kalbėjo ir apie universitetų tinklo optimizaciją. Pasak jo, jau labai greitai Vyriausybė, Seimas priims sprendimus, kaip turėtų būtų elgiamasi toliau.
 
„Esame gavę raštą teikti pasiūlymus, kaip galėtume optimizuoti universitetų tinklą. Tai yra kvietimas konsoliduotis tiek horizontalia, tiek vertikalia kryptimi. Pastaroji kalba apie ryšių tarp kolegijų ir universitetų sustiprinimą. Tai nėra labai naujas dalykas, tokia patirtis dažna Vokietijoje, Olandijoje. Horizontalioji kryptis yra tarp universitetinio lygmens aukštųjų mokyklų. VU ir VGTU yra du Vilniaus universitetai, apie kuriuos turi bazuotis sistema. Kaip technologijos universitetas, su mokytojų rengimu nelabai galime turėti ką bendro, tad jungimasis su LEU nesvarstomas. Tuo tarpu MRU yra socialinių mokslų universitetas, tad tam tikras mūsų interesas gali būti, gali būti diskusija“, – sakė A. Daniūnas.
 
Kiekvieno mėnesio pirmąjį pirmadienį VGTU rektorius universiteto bendruomenei pristato aktualiausius universiteto įvykius, sprendimus bei atsako į Jūsų klausimus. Susitikimai vyksta įvairiuose VGTU rūmuose didžiosios pertraukos metu nuo 13.45 iki 14.30 val.
 
Iki susitikimo penktojoje „Pertraukoje su rektoriumi“ kovo mėnesį!

Galerija

Panašios naujienos

Galerijoje A vyko Angelijos Eidukienės parodos „Kelionių istorijos“ pristatymas
Galerijoje A vyko Angelijos Eidukienės parodos „Kelionių istorijos“ pristatymas
Rugsėjo 15 d. vyko Angelijos Eidukienės tapybos darbų „Kelionių istorijos“ pristatymas ir susitikimas su autore. Angelija Eidukienė gimė Latvijoje lietuvių šeimoje. Kūrybiškumą ir meilę menui paveldėjo iš tėčio, kuris taip pat tapė, piešė ir drožinėjo. Nuo vaikystės meninėje aplinkoje augusi autorė aktyviai dalyvavo dailės užsiėmimuose bei konkursuose. Baigusi drabužių dizaino studijas, ji pasirinko tęsti meninį kelią Vilniaus dailės akademijoje, kur 2003 m. įgijo menų bakalauro, o 2007 m. – dailės magistro laipsnį. Menininkė nuolat rengia personalines parodas, dalyvauja grupiniuose tapybos projektuose bei daugiau nei dvidešimt metų kuria privačius interjerus. Šiuo metu A. Eidukienė kuria ir dirba savo įkurtoje Meno ir dizaino studijoje Kaune, o įkvėpimo semiasi gyvendama gamtos apsuptyje netoli Rumšiškių. Parodoje eksponuojami darbai kviečia leistis į kelionę per prisiminimus, emocijas ir įvairių kraštų įspūdžius. Autorės paveiksluose atsiskleidžia ne tik aplankytų vietų vaizdai, bet ir kelionių metu patirti jausmai, įspūdžiai bei asmeniniai išgyvenimai. Spalvomis ir šviesa pasakojamose istorijose susipina realūs peizažai, svajonės ir vidinio pasaulio refleksijos. Pasak autorės, paroda „Kelionių istorijos“ pasakoja apie akimirkas, kurias norisi išsaugoti ilgam: kalnus, jūrą, horizontus, šviesos blyksnius ar sunkiai žodžiais nusakomus jausmus. Kiekvienas paveikslas tampa savotišku langu į vietas, kuriose menininkė lankėsi, arba į tas, kurias dar tik svajoja aplankyti. Paroda Galerijoje A veiks iki rugsėjo 29 d.
Plačiau
Kai idėjos tampa virtualiais pasauliais: kūrybiškumo ir technologijų sinergija BLON festivalyje
Kai idėjos tampa virtualiais pasauliais: kūrybiškumo ir technologijų sinergija BLON festivalyje
Animacija, vaizdo žaidimai, virtualioji realybė, judesio fiksavimo technologijos ir eksperimentai su skirtingomis animacijos technikomis – tai, kas dar neseniai buvo VILNIUS TECH studentų studijų projektai, rugsėjo 10–14 dienomis persikėlė į Klaipėdoje vykusį tarptautinį animacijos, vaizdo žaidimų ir virtualiosios realybės festivalį BLON. Šiemet festivalyje Grafinių sistemų katedros dėstytojai ir studentai festivalyje pristatė universitetą interaktyvioje ekspozicijoje „VILNIUS TECH: kūrybiškumo ir technologijų sinergija“. Taip pat lankytojams ir kūrybinių industrijų profesionalams savo darbus pristatė Multimedijos ir kompiuterinio dizaino bakalauro bei Animacijos skaitmeninių technologijų magistrantūros studentai, o dalis jų tapo ir oficialios BLON edukacinės programos pranešėjais. „Multimedijos ir kompiuterinio dizaino studijų programoje laikomės paprasto principo – studentų praktiniai darbai turi būti kuriami ne tik atsiskaitymui, bet ir taip, kad juos būtų galima viešai pristatyti. BLON festivalyje studentas savo projektą parodo realiai auditorijai, atsako į lankytojų ir industrijos profesionalų klausimus, gauna tiesioginį grįžtamąjį ryšį.  Tai ugdo ne tik profesinius, bet ir komunikacinius gebėjimus bei padeda studentui sklandžiau įsilieti į industriją. Tuo metu industrijai tai galimybė įvertinti praktinius studento gebėjimus, nuspręsti ar jo turimi įgūdžiai atitinka įmonės poreikius“, – sako VILNIUS TECH Fundamentinių mokslų fakulteto alumnų ir partnerysčių prodekanas, techninis menininkas doc. dr. R. Semėnas. [caption id="attachment_128977" align="alignnone" width="1024"] VILNIUS TECH Grafinių sistemų katedros dėstytojai ir studentai BLON festivalyje Klaipėdoje[/caption] Technologijas buvo galima ne tik pamatyti, bet ir išbandyti Keturias festivalio dienas Klaipėdos kultūros fabrike veikusi VILNIUS TECH interaktyvi ekspozicija tapo erdve, kurioje lankytojai galėjo ne tik pamatyti studentų sukurtus darbus, bet ir patys išbandyti šiuolaikines kūrybines technologijas. Virtualioji realybė, videomappingas, 3D grafika ir interaktyvūs projektai leido iš arčiau pažinti, kaip technologijos pasitelkiamos kuriant animaciją, vaizdo žaidimus ir virtualiosios realybės turinį. Ekspozicijoje pristatyti Multimedijos ir kompiuterinio dizaino bakalauro bei Animacijos skaitmeninių technologijų magistrantūros studentų kursiniai ir baigiamieji darbai. Jiems demonstruoti buvo įrengtos virtualiosios realybės darbo vietos, naudojami „Meta Quest“ akiniai, videomappingo sistema ir kita kūrybiniams projektams skirta techninė įranga. Taip lankytojai galėjo ne tik stebėti galutinį rezultatą, bet ir geriau suprasti technologinę šių projektų kūrimo pusę. [caption id="attachment_128978" align="alignnone" width="1024"] BLON lankytojai VILNIUS TECH ekspozicijoje galėjo išbandyti studentų naudojamas virtualiosios realybės ir kitas interaktyvaus turinio kūrimo technologijas[/caption] Studentai – ne tik festivalio dalyviai, bet ir pranešėjai Vienu svarbiausių VILNIUS TECH dalyvavimo BLON festivalyje akcentų tapo studentų įsitraukimas į oficialią jo programą. Elžbieta Poliakova kalbėjo apie stilizuoto apšvietimo galimybes CGI animacijoje, Sabina Mamedova pristatė medžio raižinio stiliaus animacijos taikymą VR 360 projekte, Jovilė Gečaitė nagrinėjo rotoskopijos metodą animacijoje, o Anastasija Aušra Simaškaitė dalijosi hibridinės animacijos technikos taikymo patirtimi. Edukacinę programą papildė ir VILNIUS TECH dėstytojų bei specialistų pranešimai: dr. Tomas Mitkus pristatė Lietuvos animacijos industrijos žemėlapį 2026 metais ir nagrinėjo generatyvinio dirbtinio intelekto vietą Europos animacijoje, o doc. dr. Rokas Semėnas kalbėjo apie techninių menininkų rengimą VILNIUS TECH. [caption id="attachment_128972" align="alignnone" width="1024"] VILNIUS TECH studentė Jovilė Gečaitė[/caption] Kūrybinės technologijos – nuo studijų projekto iki profesinės veiklos Dalyvavimas BLON atskleidžia ir platesnę techninių menininkų rengimo  kryptį – kai  animacija, garsas, grafika ir interaktyvus turinys susijungia viename projekte, kūrėjui nebeužtenka vienos srities žinių. Greta meninių ir kūrybinių gebėjimų vis svarbesnis tampa technologijų išmanymas, gebėjimas suprasti projekto platformą ir techninius apribojimus. Ne mažiau svarbios ir minkštosios kompetencijos, ypač gebėjimas pristatyti savo kūrinį skirtingomis auditorijomis. „Renginio metu studentui tenka ne kartą trumpai pristatyti savo darbą ir aiškiai komunikuoti su skirtingais žmonėmis, kurie užduoda skirtingus klausimus ir turi skirtingą bendravimo būdą. Šis procesas akivaizdžiai prisideda prie studentų minkštųjų kompetencijų ugdymo ir sklandesnio įsiliejimo į industriją“, – pabrėžia R. Semėnas. VILNIUS TECH ekspozicijoje apsilankė daugiau kaip 400 žmonių – moksleivių, jų tėvų, mokytojų, ir dėstytojų, Lietuvos ir užsienio animacijos ir žaidimų industrijų profesionalų. Pokalbiai neapsiribojo studijų programų pristatymu: lankytojai domėjosi VILNIUS TECH studentų projektais, jų kūrimo procesu, naudojamomis technologijomis ir profesinėmis galimybėmis animacijos ir vaizdo žaidimų srityse. [caption id="attachment_128988" align="alignnone" width="1024"] BLON lankytojai VILNIUS TECH ekspozicijoje galėjo išbandyti studentų naudojamas virtualiosios realybės ir kitas interaktyvaus turinio kūrimo technologijas[/caption] Fotofr. Lėja Linkaitė
Plačiau