Kodėl architektūros studentams verta minėti GIS dieną?

Lapkričio 19, 2025
Nuo 1999 metų kasmet trečiąjį lapkričio trečiadienį švenčiama tarptautinė geografinių informacinių sistemų (GIS) diena. Nors įprasta GIS sieti su geografijos, geodezijos ir kai kuriomis kitomis sritimis, VILNIUS TECH Architektūros studijų programos studentai taip pat turi pasiteisinimą minėti GIS dieną – tam yra net kelios svarios priežastys.

Pirmoji – architektūra ir urbanistika, kaip žmonėms skirtų erdvių formavimo menas, yra betarpiškai susieta su konkrečiomis geografinėmis vietomis. Todėl jų specifiką ir būklę perteikiantis erdviniai duomenys yra nepakeičiamas pradinės informacinis šaltinis. Kaip susiorientuoti nuolat gausėjančioje atvirųjų duomenų pasiūloje bei šiais ištekliais efektyviai naudotis studijų procese, architektūros studentai mokomi trečiojo kurso pavasario semestro metu, studijų modulyje GIS priemonėmis pagrįsta urbanistinė analizė. Modulio kuratorius dr. Matas Cirtautas teigia, kad šis kursas naudingas ne tik vykdant akademines užduotis, pavyzdžiui, nagrinėjant Lietuvos, o vėliau ir užsienio miestų raidos sąlygas bei urbanistinės struktūros ypatumus, bet taip pat gali tapti konkurenciniu pranašumu studentams ieškant praktikos galimybių.

„GIS žinių ir įgūdžių turintys studentai geba sklandžiau įsitraukti į praktinių, ypač urbanistinio planavimo ir projektavimo užduočių sprendimą ir gali būti naudingais jau pradiniuose projektų rengimo etapuose – situacijos vertinime bei galimybių modeliavime“, – pažymi VILNIUS TECH Urbanistikos katedros docentas. Pasak M. Cirtauto, ilgalaikis šio įvadinio GIS technologijų kurso tikslas, kad kiekvienas VILNIUS TECH Architektūros studijų programos absolventas turėtų bazinius įgūdžius greitai suvokti atskiro žemės sklypo ar kvartalo vystymo apribojimus bei urbanistinį potencialą, tokią informaciją apibendrinti, aiškiai atvaizduoti ir taip paruošti ją sprendimų priėmimui.

Antroji GIS dienos minėjimo priežastis – augantis šiuolaikinių miestų raidos neapibrėžtumas ir inovatyvių sprendimų poreikis. Aštrėjančios klimato krizės, socialinių bei ekonominių įtampų akivaizdoje architektų bendruomenė turi aktyviai dalyvauti ieškant toliaregių ir tvarių sprendimų. Šiomis aplinkybėmis GIS technologijos tampa priemone, įgalinančia VILNIUS TECH Architektūros studijų programos studentus tokio vaidmens imtis dar būnant studijų suole, Urbanistikos katedros kuruojamo paskutiniųjų studijų metų modulio „Architektūra ir inovacija“ metu. „Lietuvos miestų raidos aktualijas nagrinėjame taikydami geodizaino  metodą, apjungiantį daugiakriterės erdvinės analizės, parametrinio modeliavimo ir virtualios realybės sprendimus“, – akcentuoja modulio kuratorius dr. M. Cirtautas. Šį rudenį studentai gilinasi į urbanistinės formos atsparumo temą – bendradarbiaujant su VšĮ „Statybos sektoriaus vystymo agentūros“ Urbanistikos padalinio ekspertais ir Kauno miesto savivaldybės specialistais, modeliuojami trys laikinosios sostinės „atsparumą“ reprezentuojantys urbanistiniai scenarijai.

Socialinių partnerių dėmesys ir aktyvus įsitraukimas į studijų procesą patvirtina VILNIUS TECH Architektūros fakultete nagrinėjamų pastatytosios aplinkos formavimo klausimų aktualumą ir plėtojamų konceptualių darbų poveikį visuomenei. „Šiuo atveju GIS technologijos virsta platforma, ne tik leidžiančia automatizuoti dalį laikui imlių procesų, bet ir į studijų procesą įtraukti įvairesnį specialistų ratą, o vėliau – tikėtis platesnės akademinių projektų sklaidos“, – pastebi M. Cirtautas.

GIS diena mums primena, kad architektūra visada žengė kartu su technologiniu progresu. Skaitmenizacijai vis stipriau įsitvirtinant architektūros ir urbanistikos praktikoje, VILNIUS TECH Architektūros fakultete siekiame ne tik atliepti šias tendencijas, bet ir dalyvauti jų formavime. Tikime, kad architektūros studijų metu įgyjamos GIS kompetencijos ne tik praplečia būsimų architektų praktikos galimybes, bet ir stiprina jų vaidmenį kuriant tvaresnę ir atsparesnę Lietuvos bei pasaulio miestų ateitį. Kurkime rytojų kartu su GIS!

Pranešimą rengė doc. dr. Matas Cirtautas

Galerija

Panašios naujienos

Kai idėjos tampa virtualiais pasauliais: kūrybiškumo ir technologijų sinergija BLON festivalyje
Kai idėjos tampa virtualiais pasauliais: kūrybiškumo ir technologijų sinergija BLON festivalyje
Animacija, vaizdo žaidimai, virtualioji realybė, judesio fiksavimo technologijos ir eksperimentai su skirtingomis animacijos technikomis – tai, kas dar neseniai buvo VILNIUS TECH studentų studijų projektai, rugsėjo 10–14 dienomis persikėlė į Klaipėdoje vykusį tarptautinį animacijos, vaizdo žaidimų ir virtualiosios realybės festivalį BLON. Šiemet festivalyje Grafinių sistemų katedros dėstytojai ir studentai festivalyje pristatė universitetą interaktyvioje ekspozicijoje „VILNIUS TECH: kūrybiškumo ir technologijų sinergija“. Taip pat lankytojams ir kūrybinių industrijų profesionalams savo darbus pristatė Multimedijos ir kompiuterinio dizaino bakalauro bei Animacijos skaitmeninių technologijų magistrantūros studentai, o dalis jų tapo ir oficialios BLON edukacinės programos pranešėjais. „Multimedijos ir kompiuterinio dizaino studijų programoje laikomės paprasto principo – studentų praktiniai darbai turi būti kuriami ne tik atsiskaitymui, bet ir taip, kad juos būtų galima viešai pristatyti. BLON festivalyje studentas savo projektą parodo realiai auditorijai, atsako į lankytojų ir industrijos profesionalų klausimus, gauna tiesioginį grįžtamąjį ryšį.  Tai ugdo ne tik profesinius, bet ir komunikacinius gebėjimus bei padeda studentui sklandžiau įsilieti į industriją. Tuo metu industrijai tai galimybė įvertinti praktinius studento gebėjimus, nuspręsti ar jo turimi įgūdžiai atitinka įmonės poreikius“, – sako VILNIUS TECH Fundamentinių mokslų fakulteto alumnų ir partnerysčių prodekanas, techninis menininkas doc. dr. R. Semėnas. [caption id="attachment_128977" align="alignnone" width="1024"] VILNIUS TECH Grafinių sistemų katedros dėstytojai ir studentai BLON festivalyje Klaipėdoje[/caption] Technologijas buvo galima ne tik pamatyti, bet ir išbandyti Keturias festivalio dienas Klaipėdos kultūros fabrike veikusi VILNIUS TECH interaktyvi ekspozicija tapo erdve, kurioje lankytojai galėjo ne tik pamatyti studentų sukurtus darbus, bet ir patys išbandyti šiuolaikines kūrybines technologijas. Virtualioji realybė, videomappingas, 3D grafika ir interaktyvūs projektai leido iš arčiau pažinti, kaip technologijos pasitelkiamos kuriant animaciją, vaizdo žaidimus ir virtualiosios realybės turinį. Ekspozicijoje pristatyti Multimedijos ir kompiuterinio dizaino bakalauro bei Animacijos skaitmeninių technologijų magistrantūros studentų kursiniai ir baigiamieji darbai. Jiems demonstruoti buvo įrengtos virtualiosios realybės darbo vietos, naudojami „Meta Quest“ akiniai, videomappingo sistema ir kita kūrybiniams projektams skirta techninė įranga. Taip lankytojai galėjo ne tik stebėti galutinį rezultatą, bet ir geriau suprasti technologinę šių projektų kūrimo pusę. [caption id="attachment_128978" align="alignnone" width="1024"] BLON lankytojai VILNIUS TECH ekspozicijoje galėjo išbandyti studentų naudojamas virtualiosios realybės ir kitas interaktyvaus turinio kūrimo technologijas[/caption] Studentai – ne tik festivalio dalyviai, bet ir pranešėjai Vienu svarbiausių VILNIUS TECH dalyvavimo BLON festivalyje akcentų tapo studentų įsitraukimas į oficialią jo programą. Elžbieta Poliakova kalbėjo apie stilizuoto apšvietimo galimybes CGI animacijoje, Sabina Mamedova pristatė medžio raižinio stiliaus animacijos taikymą VR 360 projekte, Jovilė Gečaitė nagrinėjo rotoskopijos metodą animacijoje, o Anastasija Aušra Simaškaitė dalijosi hibridinės animacijos technikos taikymo patirtimi. Edukacinę programą papildė ir VILNIUS TECH dėstytojų bei specialistų pranešimai: dr. Tomas Mitkus pristatė Lietuvos animacijos industrijos žemėlapį 2026 metais ir nagrinėjo generatyvinio dirbtinio intelekto vietą Europos animacijoje, o doc. dr. Rokas Semėnas kalbėjo apie techninių menininkų rengimą VILNIUS TECH. [caption id="attachment_128972" align="alignnone" width="1024"] VILNIUS TECH studentė Jovilė Gečaitė[/caption] Kūrybinės technologijos – nuo studijų projekto iki profesinės veiklos Dalyvavimas BLON atskleidžia ir platesnę techninių menininkų rengimo  kryptį – kai  animacija, garsas, grafika ir interaktyvus turinys susijungia viename projekte, kūrėjui nebeužtenka vienos srities žinių. Greta meninių ir kūrybinių gebėjimų vis svarbesnis tampa technologijų išmanymas, gebėjimas suprasti projekto platformą ir techninius apribojimus. Ne mažiau svarbios ir minkštosios kompetencijos, ypač gebėjimas pristatyti savo kūrinį skirtingomis auditorijomis. „Renginio metu studentui tenka ne kartą trumpai pristatyti savo darbą ir aiškiai komunikuoti su skirtingais žmonėmis, kurie užduoda skirtingus klausimus ir turi skirtingą bendravimo būdą. Šis procesas akivaizdžiai prisideda prie studentų minkštųjų kompetencijų ugdymo ir sklandesnio įsiliejimo į industriją“, – pabrėžia R. Semėnas. VILNIUS TECH ekspozicijoje apsilankė daugiau kaip 400 žmonių – moksleivių, jų tėvų, mokytojų, ir dėstytojų, Lietuvos ir užsienio animacijos ir žaidimų industrijų profesionalų. Pokalbiai neapsiribojo studijų programų pristatymu: lankytojai domėjosi VILNIUS TECH studentų projektais, jų kūrimo procesu, naudojamomis technologijomis ir profesinėmis galimybėmis animacijos ir vaizdo žaidimų srityse. [caption id="attachment_128988" align="alignnone" width="1024"] BLON lankytojai VILNIUS TECH ekspozicijoje galėjo išbandyti studentų naudojamas virtualiosios realybės ir kitas interaktyvaus turinio kūrimo technologijas[/caption] Fotofr. Lėja Linkaitė
Plačiau
VILNIUS TECH stalo tenisininkai pradėjo kovas Lietuvos aukščiausioje lygoje
VILNIUS TECH stalo tenisininkai pradėjo kovas Lietuvos aukščiausioje lygoje
Rugsėjo 12 dieną VILNIUS TECH stalo teniso komanda pradėjo pasirodymą Lietuvos stalo teniso komandinio čempionato aukščiausioje lygoje. Pirmajame sezono ture mūsų sportininkų laukė du rimti išbandymai – dvikovos su Mažeikių ir Panevėžio komandomis. Pirmosiose rungtynėse VILNIUS TECH stalo tenisininkai po atkaklios kovos rezultatu 3:5 nusileido Mažeikių ekipai. Antrojoje turo akistatoje su Panevėžio komanda taip pat teko pripažinti varžovų pranašumą – susitikimas baigėsi rezultatu 1:5. Nors pirmasis turas pergalių neatnešė, komanda demonstravo kovingumą ir ryžtą iki paskutiniųjų taškų. Vienu įsimintiniausių savaitgalio momentų tapo Dominyko Pečiūros (MF) pergalė prieš Latvijos čempioną. Šis laimėjimas dar kartą patvirtino, kad VILNIUS TECH sportininkai yra pajėgūs sėkmingai konkuruoti su aukščiausio lygio žaidėjais. Komandos treneris Matas Vilkas po turo teigiamai įvertino žaidėjų nusiteikimą, kovingumą ir parodytą charakterį. Pasak jo, pirmasis turas suteikė vertingos patirties, kuri bus svarbi siekiant geresnių rezultatų ateinančiuose susitikimuose. Nors sezono pradžia nebuvo lengva, komanda į ateitį žvelgia optimistiškai. Atkaklios dvikovos parodė, kad VILNIUS TECH turi potencialo augti ir sėkmingai konkuruoti su stipriausiomis šalies ekipomis. Kitas Lietuvos aukščiausiosios lygos turas vyks spalio 24 dieną. Kviečiame sekti VILNIUS TECH stalo teniso komandos pasirodymą, stebėti artėjančias kovas ir palaikyti mūsų sportininkus siekiant naujų pergalių.
Plačiau