Vilniaus Gedimino technikos universitetas (VILNIUS TECH) renka naują rektorių (-ę)

Spalio 20, 2021

VILNIUS TECH – inovatyvi aukštoji mokykla, ugdanti kūrybiškus ir kvalifikuotus specialistus, kuriančius ateičiai, atsinaujina ir penkerių metų kadencijai renka naują rektorių (-ę). Spalio 20 d. uždaro posėdžio metu rektorių (-ę) rinks VILNIUS TECH Taryba. Kandidatūras šioms pareigoms užimti iškėlė penki VILNIUS TECH bendruomenės nariai: Domantas Bručas, Artūras Jukna, Romualdas Kliukas, Jelena Stankevičienė bei Audrius Vaitkus.

Kandidatai į rektorius (-ę) – kas jie?

Vienas iš kandidatų, Aeronautikos inžinerijos katedros docentas doc. dr. D. Bručas, veda paskaitas VILNIUS TECH Antano Gustaičio aviacijos instituto (AGAI) studentams, bei yra įmonės „Žvelk aukščiau“ direktorius.
Kitas – Fizikos katedros prof. dr. A. Jukna, VILNIUS TECH užima vyresniojo mokslo darbuotojo pareigas. Nacionalinėje švietimo agentūroje dirba STEAM srities standartizuotų laboratorijų švietimo metodų specialistu, o įmonėje „Moji7o Lab“ – mokslo darbuotoju.

Trečiasis kandidatas į rektorius, prof. dr. R. Kliukas, šiuo metu yra ne tik VILNIUS TECH Studijų prorektorius, bet ir Taikomosios mechanikos katedros profesorius, kuris skaito paskaitas Mechanikos fakulteto (MF) studentams.

Kandidatūrą rektorės pareigoms užimti pateikė ir prof. dr. J. Stankevičienė, kuri yra VILNIUS TECH Verslo vadybos fakulteto (VVF) dekanė, Finansų inžinerijos katedros profesorė, kuri taip pat skaito paskaitas studentams.
Penktasis kandidatas – prof. dr. A. Vaitkus, yra VILNIUS TECH Kelių tyrimo instituto direktorius, Kelių katedros profesorius bei Statybinių medžiagų instituto vyriausiasis mokslo darbuotojas. 

Visi kandidatai savo veiklos gaires ir vizijas pristatė universiteto bendruomenei Tarybos ir Senato posėdyje. Taip pat – Studentų atstovybės organizuotuose debatuose, kurių metu ne tik pristatė būsimo rektoriaus viziją universitetui iki 2026 m., bet daug dėmesio skyrė ir studijoms.

Naujasis rektorius (-ė) pakeis prof. dr. Alfonsą Daniūną

Naujasis rektorius (-ė) pakeis šiuo metu VILNIUS TECH rektoriaus pareigas nuo 2011 m. einantį prof. dr. A. Daniūną, Prieš tapdamas rektoriumi, jis dirbo universiteto studijų prorektoriumi, (1994–2011 m.), Statybos fakulteto (SF) prodekanu (1993–1994 m.). Profesorius universitete dirba nuo 1978 m.

VILNIUS TECH rektoriaus A. Daniūno mokslinių interesų sritis – tamprių ir plastinių plieninių konstrukcijų analizė ir optimizacija, skaitiniai metodai, pusiau standūs konstrukcijų mazgai. Šiuo metu Universitete jis dėsto plieninių konstrukcijų ir jų projektavimo, plieninių konstrukcijų netiesinės analizės ir projektavimo dalykus.

Ką apima VILNIUS TECH rektoriaus pareigos?

Naujas VILNIUS TECH rektorius penkeriems metams viešo konkurso būdu renkamas, skiriamas ir atleidžiamas Tarybos. Aukščiausiame universiteto dokumente – Statute – numatyta, jog jis valdo universitetą, veikia universiteto vardu ir jam atstovauja, organizuodamas jo veiklą, užtikrindamas strateginio veiklos plėtros plano rengimą ir įgyvendinimą. Rektorius priima ir šalina studentus, klausytojus. Taip pat priima ir atleidžia universiteto darbuotojus, nustato jų funkcijas ir įgaliojimus, leidžia visiems bendruomenės nariams privalomus įsakymus.

Rektorius yra atsakingas už universiteto finansinę veiklą, tinkamą lėšų ir turto valdymą, naudojimą ir disponavimą jais. Duomenis apie universiteto veiklą, metinę pajamų ir išlaidų sąmatą, jos įvykdymo ataskaitas jis privalo pateikti patvirtinti universiteto Tarybai, supažindina su ja bendruomenę, Senatą bei Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo ministeriją.

Jeigu turite klausimų, susijusių su rinkimais, galite susisiekti su VILNIUS TECH Komunikacijos vadove Ilma Cikanaite, el. p. ilma.cikanaite@vilniustech.lt, tel. nr. 8 610 39 078.
 

Galerija

Panašios naujienos

Kai idėjos tampa virtualiais pasauliais: kūrybiškumo ir technologijų sinergija BLON festivalyje
Kai idėjos tampa virtualiais pasauliais: kūrybiškumo ir technologijų sinergija BLON festivalyje
Animacija, vaizdo žaidimai, virtualioji realybė, judesio fiksavimo technologijos ir eksperimentai su skirtingomis animacijos technikomis – tai, kas dar neseniai buvo VILNIUS TECH studentų studijų projektai, rugsėjo 10–14 dienomis persikėlė į Klaipėdoje vykusį tarptautinį animacijos, vaizdo žaidimų ir virtualiosios realybės festivalį BLON. Šiemet festivalyje Grafinių sistemų katedros dėstytojai ir studentai festivalyje pristatė universitetą interaktyvioje ekspozicijoje „VILNIUS TECH: kūrybiškumo ir technologijų sinergija“. Taip pat lankytojams ir kūrybinių industrijų profesionalams savo darbus pristatė Multimedijos ir kompiuterinio dizaino bakalauro bei Animacijos skaitmeninių technologijų magistrantūros studentai, o dalis jų tapo ir oficialios BLON edukacinės programos pranešėjais. „Multimedijos ir kompiuterinio dizaino studijų programoje laikomės paprasto principo – studentų praktiniai darbai turi būti kuriami ne tik atsiskaitymui, bet ir taip, kad juos būtų galima viešai pristatyti. BLON festivalyje studentas savo projektą parodo realiai auditorijai, atsako į lankytojų ir industrijos profesionalų klausimus, gauna tiesioginį grįžtamąjį ryšį.  Tai ugdo ne tik profesinius, bet ir komunikacinius gebėjimus bei padeda studentui sklandžiau įsilieti į industriją. Tuo metu industrijai tai galimybė įvertinti praktinius studento gebėjimus, nuspręsti ar jo turimi įgūdžiai atitinka įmonės poreikius“, – sako VILNIUS TECH Fundamentinių mokslų fakulteto alumnų ir partnerysčių prodekanas, techninis menininkas doc. dr. R. Semėnas. [caption id="attachment_128977" align="alignnone" width="1024"] VILNIUS TECH Grafinių sistemų katedros dėstytojai ir studentai BLON festivalyje Klaipėdoje[/caption] Technologijas buvo galima ne tik pamatyti, bet ir išbandyti Keturias festivalio dienas Klaipėdos kultūros fabrike veikusi VILNIUS TECH interaktyvi ekspozicija tapo erdve, kurioje lankytojai galėjo ne tik pamatyti studentų sukurtus darbus, bet ir patys išbandyti šiuolaikines kūrybines technologijas. Virtualioji realybė, videomappingas, 3D grafika ir interaktyvūs projektai leido iš arčiau pažinti, kaip technologijos pasitelkiamos kuriant animaciją, vaizdo žaidimus ir virtualiosios realybės turinį. Ekspozicijoje pristatyti Multimedijos ir kompiuterinio dizaino bakalauro bei Animacijos skaitmeninių technologijų magistrantūros studentų kursiniai ir baigiamieji darbai. Jiems demonstruoti buvo įrengtos virtualiosios realybės darbo vietos, naudojami „Meta Quest“ akiniai, videomappingo sistema ir kita kūrybiniams projektams skirta techninė įranga. Taip lankytojai galėjo ne tik stebėti galutinį rezultatą, bet ir geriau suprasti technologinę šių projektų kūrimo pusę. [caption id="attachment_128978" align="alignnone" width="1024"] BLON lankytojai VILNIUS TECH ekspozicijoje galėjo išbandyti studentų naudojamas virtualiosios realybės ir kitas interaktyvaus turinio kūrimo technologijas[/caption] Studentai – ne tik festivalio dalyviai, bet ir pranešėjai Vienu svarbiausių VILNIUS TECH dalyvavimo BLON festivalyje akcentų tapo studentų įsitraukimas į oficialią jo programą. Elžbieta Poliakova kalbėjo apie stilizuoto apšvietimo galimybes CGI animacijoje, Sabina Mamedova pristatė medžio raižinio stiliaus animacijos taikymą VR 360 projekte, Jovilė Gečaitė nagrinėjo rotoskopijos metodą animacijoje, o Anastasija Aušra Simaškaitė dalijosi hibridinės animacijos technikos taikymo patirtimi. Edukacinę programą papildė ir VILNIUS TECH dėstytojų bei specialistų pranešimai: dr. Tomas Mitkus pristatė Lietuvos animacijos industrijos žemėlapį 2026 metais ir nagrinėjo generatyvinio dirbtinio intelekto vietą Europos animacijoje, o doc. dr. Rokas Semėnas kalbėjo apie techninių menininkų rengimą VILNIUS TECH. [caption id="attachment_128972" align="alignnone" width="1024"] VILNIUS TECH studentė Jovilė Gečaitė[/caption] Kūrybinės technologijos – nuo studijų projekto iki profesinės veiklos Dalyvavimas BLON atskleidžia ir platesnę techninių menininkų rengimo  kryptį – kai  animacija, garsas, grafika ir interaktyvus turinys susijungia viename projekte, kūrėjui nebeužtenka vienos srities žinių. Greta meninių ir kūrybinių gebėjimų vis svarbesnis tampa technologijų išmanymas, gebėjimas suprasti projekto platformą ir techninius apribojimus. Ne mažiau svarbios ir minkštosios kompetencijos, ypač gebėjimas pristatyti savo kūrinį skirtingomis auditorijomis. „Renginio metu studentui tenka ne kartą trumpai pristatyti savo darbą ir aiškiai komunikuoti su skirtingais žmonėmis, kurie užduoda skirtingus klausimus ir turi skirtingą bendravimo būdą. Šis procesas akivaizdžiai prisideda prie studentų minkštųjų kompetencijų ugdymo ir sklandesnio įsiliejimo į industriją“, – pabrėžia R. Semėnas. VILNIUS TECH ekspozicijoje apsilankė daugiau kaip 400 žmonių – moksleivių, jų tėvų, mokytojų, ir dėstytojų, Lietuvos ir užsienio animacijos ir žaidimų industrijų profesionalų. Pokalbiai neapsiribojo studijų programų pristatymu: lankytojai domėjosi VILNIUS TECH studentų projektais, jų kūrimo procesu, naudojamomis technologijomis ir profesinėmis galimybėmis animacijos ir vaizdo žaidimų srityse. [caption id="attachment_128988" align="alignnone" width="1024"] BLON lankytojai VILNIUS TECH ekspozicijoje galėjo išbandyti studentų naudojamas virtualiosios realybės ir kitas interaktyvaus turinio kūrimo technologijas[/caption] Fotofr. Lėja Linkaitė
Plačiau
VILNIUS TECH stalo tenisininkai pradėjo kovas Lietuvos aukščiausioje lygoje
VILNIUS TECH stalo tenisininkai pradėjo kovas Lietuvos aukščiausioje lygoje
Rugsėjo 12 dieną VILNIUS TECH stalo teniso komanda pradėjo pasirodymą Lietuvos stalo teniso komandinio čempionato aukščiausioje lygoje. Pirmajame sezono ture mūsų sportininkų laukė du rimti išbandymai – dvikovos su Mažeikių ir Panevėžio komandomis. Pirmosiose rungtynėse VILNIUS TECH stalo tenisininkai po atkaklios kovos rezultatu 3:5 nusileido Mažeikių ekipai. Antrojoje turo akistatoje su Panevėžio komanda taip pat teko pripažinti varžovų pranašumą – susitikimas baigėsi rezultatu 1:5. Nors pirmasis turas pergalių neatnešė, komanda demonstravo kovingumą ir ryžtą iki paskutiniųjų taškų. Vienu įsimintiniausių savaitgalio momentų tapo Dominyko Pečiūros (MF) pergalė prieš Latvijos čempioną. Šis laimėjimas dar kartą patvirtino, kad VILNIUS TECH sportininkai yra pajėgūs sėkmingai konkuruoti su aukščiausio lygio žaidėjais. Komandos treneris Matas Vilkas po turo teigiamai įvertino žaidėjų nusiteikimą, kovingumą ir parodytą charakterį. Pasak jo, pirmasis turas suteikė vertingos patirties, kuri bus svarbi siekiant geresnių rezultatų ateinančiuose susitikimuose. Nors sezono pradžia nebuvo lengva, komanda į ateitį žvelgia optimistiškai. Atkaklios dvikovos parodė, kad VILNIUS TECH turi potencialo augti ir sėkmingai konkuruoti su stipriausiomis šalies ekipomis. Kitas Lietuvos aukščiausiosios lygos turas vyks spalio 24 dieną. Kviečiame sekti VILNIUS TECH stalo teniso komandos pasirodymą, stebėti artėjančias kovas ir palaikyti mūsų sportininkus siekiant naujų pergalių.
Plačiau