• Universitetas
  • Bendruomenė
  • Stojantiesiems
  • Studijos
  • Mokslas ir inovacijos
  • Verslui
  • Fakultetai
  • Kontaktai
  • El. parduotuvė
  • Mano VILNIUS TECH
Universitetas
  • Universitetas
  • Apie universitetą
  • Universiteto struktūra
  • ATHENA Europos universitetų aljansas
  • Tarptautiškumas
    • „Erasmus+“ ir kiti mobilumai
      • Studijų mobilumas
      • Praktikų mobilumas
      • Darbuotojų dėstymo mobilumas
      • Darbuotojų mokymosi mobilumas
      • Mišrus trumpalaikis mobilumas
      • Kitos mobilumo galimybės
        • Vasaros / Žiemos mokyklos
        • ISW
        • Partnerių siūlomos stipendijos
        • Projektas „Patirties partneriai“
        • NORDTEK
        • Mobilumo dalyvių įspūdžiai
        • Papildoma finansinė parama
    • Tarptautiniai projektai
    • Narystė
    • Partneriai
  • Žiniasklaidai
  • Dokumentai
    • Veiklos dokumentai
    • Planai ir ataskaitos
    • Mokslinės veiklos etika
    • Studijų kokybė
    • Studijų programų akreditacija
    • Studijų teisės aktai ir dokumentai
    • Neformaliųjų kompetencijų vertinimas ir pripažinimas
    • Dublikatai ir pažymos
    • Tarybos dokumentai
    • Emeritų klubo veiklos dokumentai
  • Apdovanojimai
  • Universiteto stilius
  • Naujienos ir įvykiai
  • Renginiai
  • Projektai
    • Projektų naujienos
Bendruomenė
  • Bendruomenė
  • Apie bendruomenę
  • Apgyvendinimas
  • Biblioteka
  • LinkMenų fabrikas
  • Tvarumo centras
  • Sporto ir meno centras
  • Studentų atstovybė
  • Akademinė parama dėstytojams
    • Akademinės paramos centras
    • Mokymai VILNIUS TECH dėstytojams
    • Mokymai išorinėms institucijoms
  • Informacinių technologijų ir sistemų centras
  • Alumni
  • Emeritai
  • Karjera VILNIUS TECH
    • Darbo pasiūlymai
  • Profesinė sąjunga
Stojantiesiems
  • Stojantiesiems
  • Moksleiviams / VILNIUS TECH moko
    • VILNIUS TECH mokyklos, būreliai, mokymai
    • Renginiai moksleiviams
      • Nacionalinis moksleivių čempionatas „Makaronų tiltai 2026“
      • Paroda „STUDIJOS & KARJERA Lietuvoje 2026”
      • Ekonomikos žaidimas „Bosas ne basas 2025“
      • Finansų olimpiada 2026
    • Atvirų durų dienos
    • Suprojektuok savo ateitį
    • Kvietimas mokykloms
    • Artimiausiu metu vyksime
    • Aplankytos mokyklos
  • Ką studijuoti / Klausk kūrėjo
  • Bakalauro studijos
    • Studijų programos
    • Priėmimo informacija
    • Stojamieji egzaminai ir testai
      • Meninio architektūrinio išsilavinimo egzaminas
      • Meninių kraštovaizdžio architektūros gebėjimų egzaminas
      • Fizinio pajėgumo testas
      • Profesinio tinkamumo testas
    • Konkursinio balo sandara
  • Koleginės studijos
    • Studijų programos
  • Magistrantūros studijos
    • Studijų programos
    • Galimybių aprašas
    • Priėmimo informacija
  • Dvigubo diplomo ir jungtinės studijos
  • Doktorantūros studijos
    • Doktorantūros studijų organizavimas
    • Mokslo doktorantūros kryptys
    • Priėmimo informacija
  • Dalinės studijos
  • Kolegijų absolventams
    • Išlyginamosios studijos
    • Papildomos studijos
    • Galimybių aprašas
    • Aktuali informacija
  • Įgijusiems išsilavinimą užsienyje
  • Galimybė gyventi bendrabutyje
Studijos
  • Studijos
  • Pirmakursio gidas
  • Studijų kalendorius
  • Stipendijos ir studijų finansavimas
  • Studentams su individualiais poreikiais
  • Psichologinė pagalba studentams
  • Karjera ir praktika
    • Karjeros konsultavimas
    • Darbo ir praktikos skelbimai
    • Karjeros diena GRAVITY
  • VILNIUS TECH skaitmeniniai ženkliukai
Mokslas ir inovacijos
  • Mokslas ir inovacijos
  • Mokslas ir inovacijos VILNIUS TECH
  • Mokslo projektai
  • Konferencijos
  • Mokslo padaliniai
  • Doktorantūra
  • Postdoktorantūra
  • Mokslinės veiklos etika
Verslui
  • Verslui
  • Galimybės verslui
  • Paslaugos ir patentai
    • Moksliniai tyrimai
    • Išradimų patentai
    • IT paslaugos
  • Kvalifikacijos kėlimo kursai, mokymai
  • Žinių ir technologijų perdavimo centras
    • Išradimų patentavimas
    • Verslui
    • Naujienos
    • Projektai
  • Startuolių ir inovacijų akceleravimas
  • Aukcionai
Fakultetai
  • Antano Gustaičio aviacijos institutas
  • Aplinkos inžinerijos fakultetas
  • Architektūros fakultetas
  • Elektronikos fakultetas
  • Fundamentinių mokslų fakultetas
  • Kūrybinių industrijų fakultetas
  • Lietuvos jūreivystės akademija
  • Mechanikos fakultetas
  • Statybos fakultetas
  • Transporto inžinerijos fakultetas
  • Verslo vadybos fakultetas
    • EN
  • Kontaktai
  • El. parduotuvė
  • Mano VILNIUS TECH
    • EN
VILNIUS TECH
  • Universitetas
    • Apie universitetą
    • Universiteto struktūra
    • ATHENA Europos universitetų aljansas
    • Tarptautiškumas
    • Žiniasklaidai
    • Dokumentai
    • Apdovanojimai
    • Universiteto stilius
    • Naujienos ir įvykiai
    • Renginiai
    • Projektai
  • Bendruomenė
    • Apie bendruomenę
    • Apgyvendinimas
    • Biblioteka
    • LinkMenų fabrikas
    • Tvarumo centras
    • Studentų atstovybė
    • Sporto ir meno centras
    • Akademinė parama dėstytojams
    • Informacinių technologijų ir sistemų centras
    • Alumni
    • Emeritai
    • Karjera VILNIUS TECH
    • Profesinė sąjunga
  • Stojantiesiems
    • Moksleiviams / VILNIUS TECH moko
    • Ką studijuoti / Klausk kūrėjo
    • Bakalauro studijos
    • Koleginės studijos
    • Magistrantūros studijos
    • Dvigubo diplomo ir jungtinės studijos
    • Doktorantūros studijos
    • Dalinės studijos
    • Kolegijų absolventams
    • Įgijusiems išsilavinimą užsienyje
    • Galimybė gyventi bendrabutyje
  • Studijos
    • Pirmakursio gidas
    • Studijų kalendorius
    • Stipendijos ir studijų finansavimas
    • Studentams su individualiais poreikiais
    • Psichologinė pagalba studentams
    • Karjera ir praktika
    • VILNIUS TECH skaitmeniniai ženkliukai
  • Mokslas ir inovacijos
    • Mokslas ir inovacijos VILNIUS TECH
    • Mokslo projektai
    • Konferencijos
    • Mokslo padaliniai
    • Doktorantūra
    • Postdoktorantūra
    • Mokslinės veiklos etika
  • Verslui
    • Galimybės verslui
    • Paslaugos ir patentai
    • Kvalifikacijos kėlimo kursai, mokymai
    • Žinių ir technologijų perdavimo centras
    • Startuolių ir inovacijų akseleravimas
    • Aukcionai
  • Fakultetai
    • Antano Gustaičio aviacijos institutas
    • Aplinkos inžinerijos fakultetas
    • Architektūros fakultetas
    • Elektronikos fakultetas
    • Fundamentinių mokslų fakultetas
    • Kūrybinių industrijų fakultetas
    • Lietuvos jūreivystės akademija
    • Mechanikos fakultetas
    • Statybos fakultetas
    • Transporto inžinerijos fakultetas
    • Verslo vadybos fakultetas
Grįžti

Multimedija ir kompiuterinis dizainas

Sustiprinta grupė Dvigubo diplomo galimybė
  • Stojantiesiems
  • Moksleiviams / VILNIUS TECH moko
    • VILNIUS TECH mokyklos, būreliai, mokymai
    • Renginiai moksleiviams
      • Nacionalinis moksleivių čempionatas „Makaronų tiltai 2026“
      • Paroda „STUDIJOS & KARJERA Lietuvoje 2026”
      • Ekonomikos žaidimas „Bosas ne basas 2025“
      • Finansų olimpiada 2026
    • Atvirų durų dienos
    • Suprojektuok savo ateitį
    • Kvietimas mokykloms
    • Artimiausiu metu vyksime
    • Aplankytos mokyklos
  • Ką studijuoti / Klausk kūrėjo
  • Bakalauro studijos
    • Studijų programos
    • Priėmimo informacija
    • Stojamieji egzaminai ir testai
      • Meninio architektūrinio išsilavinimo egzaminas
      • Meninių kraštovaizdžio architektūros gebėjimų egzaminas
      • Fizinio pajėgumo testas
      • Profesinio tinkamumo testas
    • Konkursinio balo sandara
  • Koleginės studijos
    • Studijų programos
  • Magistrantūros studijos
    • Studijų programos
    • Galimybių aprašas
    • Priėmimo informacija
  • Dvigubo diplomo ir jungtinės studijos
  • Doktorantūros studijos
    • Doktorantūros studijų organizavimas
    • Mokslo doktorantūros kryptys
    • Priėmimo informacija
  • Dalinės studijos
  • Kolegijų absolventams
    • Išlyginamosios studijos
    • Papildomos studijos
    • Galimybių aprašas
    • Aktuali informacija
  • Įgijusiems išsilavinimą užsienyje
  • Galimybė gyventi bendrabutyje
Nuolatinės studijos
  • Nuolatinės studijos
  • Ištęstinės studijos
Nuolatinės studijos
Ištęstinės studijos
  • Padalinys
    Fundamentinių mokslų fakultetas
  • Programos kodas
    6121BX025
  • Studijų kryptis
    Informatikos mokslai
  • Kvalifikacinis laipsnis
    Informatikos mokslų bakalauras
  • Trukmė
    4
  • Sustiprinta grupė
  • Dvigubas diplomas (studentai dvejus metus studijuos VILNIUS TECH „Multimedia design“ dieninėse studijose (anglų kalba), po to vienerius metus studijuos Didžiojoje Britanijoje kartu su Goldsmiths „Digital Arts Computing“ studijų trečio kurso studentais, o paskutinius studijų metus grįš užbaigti VILNIUS TECH universitete). Studentams bus suteikti du bakalauro diplomai: VILNIUS TECH ir Goldsmiths University of London.

Dirbtinio intelekto eroje sėkmę karjeroje vis dažniau lemia ne tik gebėjimas suprasti ir integruoti technologinius bei kūrybinius multimedijos produktų kūrimo aspektus, bet ir mokėjimas bendradarbiauti su DI kaip su kolega. UX/UI dizainas, AR/VR aplikacijos, žaidimų kūrimas ar taikomųjų multimedijos sprendimų programavimas – sritys, kuriose tokie specialistai tampa ypač geidžiami.

Apie

Programos tikslas:
Parengti specialistus, gebančius analizuoti multimedijos produktų poreikį, sukurti jų koncepcijas, parinkti ir pritaikyti tinkamas multimedijos produktų kūrimo technologijas. Taip pat paruošti studentus, turinčius teorinius ir praktinius teksto, garso, vaizdo ir filmuotos medžiagos skaitmeninio apdorojimo bei pateikimo pagrindus, gebančius kurti multimedijos informacines sistemas, jų vartotojo sąsajos dizainą, išmanančius kompiuterių architektūrą ir operacines sistemas, mokančius programuoti bei savarankiškai įsisavinti naujas programavimo kalbas ir programų sistemas, kuriančius interaktyvias taikomąsias programas.

Pagrindiniai (specialybiniai) studijų moduliai:

  • Žmogaus ir kompiuterio sąveika
  • Kompiuterinių žaidimų dizainas
  • Dirbtinis intelektas žaidimuose
  • Mobiliųjų prietaisų multimedija
  • Interneto puslapių programavimas
  • Vizualizavimas ir video projekcijos
„Man labiausiai patiko, kad programoje yra daug praktikos. Pavyzdžiui, kai mokėmės multimedijos elementų dizaino ir kompiuterinių žaidimų kūrimo, galėjome praktiškai pritaikyti teorines žinias ir sukurti savo projektus. Tai labai padėjo geriau suprasti, kaip viskas veikia realybėje.“
Absolventas
  • Ką gebėsiu?

    • Analizuosiu multimedijos technologijų produktų poreikį, sukursiu jų koncepcijas, parinksiu ir taikysiu produktų kūrimo technologijas.
    • Teksto, garso, vaizdo skaitmeninio apdorojimo ir pateikimo pagrindus.
    • Kursiu multimedijos technologijų informacines sistemas, jų vartotojo sąsajos dizainą.
    • Išmanysiu kompiuterių architektūrą ir operacines sistemas.
    • Programuosiu ir savarankiškai išmoksiu naujas programavimo kalbas.
    • Kursiu interaktyvias, įvairioms platformoms skirtas taikomąsias programas.

  • Kokios būtų mano karjeros galimybės?

    • Darbas interaktyvių medijų kūrimo ir aptarnavimu užsiimančiose įmonėse.
    • Grafikos dizaino kompanijose.
    • Reklamos agentūrose.
    • Komercinėse įmonėse, švietimo, mokslo bei kultūros sektoriuose.
    • Dirbti interneto tinklalapių bei multimedijos technologijų turinio projektuotojais, programuotojais bei konsultantais, 3D modeliuotojais, tinklalapių ir interaktyviosios televizijos turinio kūrėjais bei redaktoriais, garso ir vaizdo inžinieriais, interneto rinkodaros vadybininkais.

Konkursinis balas

Dalykas Svertinis koeficientas
I 0,4 matematika
II 0,2 chemija / fizika / biologija / informacinės technologijos / geografija / inžinerinės technologijos
III 0,2 bet kuris dalykas, nesutampantis su kitais konkursiniais dalykais
IV 0,2 lietuvių kalba ir literatūra
Pagrindiniai kriterijai konkursinei eilei į valstybės finansuojamą vietą sudaryti: – I-ojo dalyko brandos egzamino įvertinimas; – II-ojo dalyko brandos egzamino įvertinimas arba metinis pažymys (A lygiu); – III-ojo dalyko brandos egzamino įvertinimas arba metinis pažymys (A lygiu); – lietuvių kalbos ir literatūros valstybinio brandos egzamino įvertinimas.
Minimalūs rodikliai stojant į VILNIUS TECH

Studijų dalykai

1 - 2 Semestrai
  • 1 - 2 Semestrai
  • 3 - 4 Semestrai
  • 5 - 6 Semestrai
  • 7 - 8 Semestrai
1 - 2 Semestrai
3 - 4 Semestrai
5 - 6 Semestrai
7 - 8 Semestrai

1 Semestras

Privalomi
  • FMSAB16126 6 kreditai

    Matematika 1

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams bazinių aukštosios matematikos žinių. Išmokyti studentus pritaikyti šio dalyko teorines žinias praktinių uždavinių sprendime ir studijuojant kitus dalykus, numatytus studijų programoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Modulyje pateikiamos aukštosios matematikos teorinės ir praktinės žinios. Įvedamos skaičių matricos, determinanto, susijusios su jais standartinės sąvokos bei veiksmai; Kramerio taisyklės bei atvirkštinės matricos pagalba sprendžiamos dviejų ir trijų tiesinių lygčių sistemos. Nagrinėjamos pagrindinės vieno kintamojo diferencialinio ir integralinio skaičiavimo sąvokos: skaičių sekos ir funkcijos riba, funkcijos išvestinė, integralas, funkcijos skleidinys laipsnine eilute, jų galimos interpretacijos ir taikymai. Supažindinama su kompleksiniais skaičiais, veiksmais su jais, kvadratinių ir aukštesnės eilės lygčių sprendimu, formuluojama pagrindinė algebros teorema, demonstruojami galimi taikymai.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 51 % paskaitų ir ne mažiau kaip 80 % pratybų.

  • FMGSB23101 6 kreditai

    Medijų gamyba

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai susipažins su:
    1) specifiniais audiovizualinėje industrijoje naudojamais terminais ir sąvokomis;
    2) trumpametražinių filmų dramaturgija ir industrijoje priimtomis scenarijaus rašymo formatavimo taisyklėmis;
    3) vaizdo ir garso technika – įgis teorinių žinių ir praktinių įgūdžių;
    4) vaizdo montažo pagrindais – įgis praktinių Adobe Premiere programinės įrangos valdymo įgūdžių;
    5) filmavimo komandos narių rolėmis ir atsakomybėmis;
    6) įvairiomis medijos formomis, jų pritaikymu

    Studijų dalyko aprašas

    „Medijų gamyba” – modulis, suteikiantis studentams bendrųjų įvadinių žinių apie audiovizualinių produktų gamybą, jų naudojimą. Modulyje pristatomi audiovizualinių produktų gamybos etapai – parengiamieji darbai, gamyba, montažas bei postprodukcija. Studentai įgyja teorinius ir praktinius vaizdo bei garso technikos naudojimo įgūdžius, vaizdo montažo,
    scenarijaus rašymo pradmenis.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB24101 6 kreditai

    Operacinių sistemų pagrindai

    Modulio tikslas

    OS funkcijų ir veikimo principų samprata, sisteminių komandų vartojimo ir administravimo patirties įgyjimas.

    Studijų dalyko aprašas

    Operacinių sistemų (OS) samprata, paskirtis ir architektūra. Gijos, procesų vykdymo planavimas, atminties valdymas ir failų sistemos. Operacinės sistemos administravimas ir užduočių automatizavimas. Pagrindinės OS: MS Windows, Unix, Mac OS X.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB25101 6 kreditai

    Procedūrinis programavimas

    Modulio tikslas

    Supažindinti studentus su procedūrinio programavimo galimybėmis, programavimo kalbos vidinėmis duomenų struktūromis ir paprastais algoritmais. Kurso metu studentai išmoks rašyti procedūrines programas, jas testuoti ir dokumentuoti.

    Studijų dalyko aprašas

    Šis kursas suteikia pagrindines žinias apie procedūrinį programavimą. Jame nagrinėjamos programavimo kalbos, programos vykdymas ir programavimo aplinkos, procedūrinio programavimo paradigmoms, apimančioms bazinius duomenų tipus, reiškinius, sąlygos ir ciklo operatorius, darbą su failais ir masyvais. Darbai atliekami Python sintaksėje.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 % pratybų, ne mažiau kaip pusę teorinių
    paskaitų.

  • KIFSB23121 3 kreditai

    Kultūros studijos

    Modulio tikslas

    Supažindinti su kultūros, kaip studijų objekto, samprata, kultūros studijų metodologijos principais, skirtingomis kultūros studijų tradicijomis, auktualiausiomis XXI a. kultūros studijų Lietuvoje, Europoje ir pasaulyje tendencijomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Kultūros sampratos kilmė ir raida. Kultūros, kaip studijų objekto sampratos, apibrėžimas. Kultūros studijų istorinės, teorinės ir metodologinės prielaidos. Šiuolaikinių kultūros studijų metodologinės prieigos ir strategijos. Kultūros studijų tradicijų įvairovė. Aktualiausios kultūros studijų tendencijos XXI a.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų ir lankyti ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

Pasirinkti vieną
  • KIUSB17101 3 kreditai

    Anglų kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams išsiugdyti kalbinius ir komunikacinius gebėjimus, įgyti žinių pagal BEKM B2-C1 lygį, reikalingų spontaniškai bendrauti (žodžiu ir raštu) asmeninėmis, kultūrinėmis ir profesinėmis kurso temomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas apima svarbų akademinės kalbos mokymo(-si) aspektą, aktualų visoms disciplinoms. Kursas skirtas pirmosios studijų pakopos studentams, kurie yra pasiekę anglų kalbos B1-B2 lygį ir siekiantiems aukšto (B2-C1) anglų kalbos lygio, reikalingo studijoms aukštojoje mokykloje. Integruotų įgūdžių kursas, leidžia tobulinti skaitymo, rašymo, klausymo, kalbėjimo gebėjimus akademiniame kontekste. Išklausę kursą, studentai gebės studijuoti anglų kalba, ruoštis atsiskaitymams, rašyti mokslinius darbus. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

  • KIUSB17105 3 kreditai

    Prancūzų kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams išsiugdyti kalbinius ir komunikacinius gebėjimus, įgyti žinių pagal BEKM B2-C1 lygį, reikalingų spontaniškai bendrauti (žodžiu ir raštu) asmeninėmis, kultūrinėmis ir profesinėmis kurso temomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas apima svarbų akademinės kalbos mokymo(-si) aspektą, aktualų visoms disciplinoms. Kursas skirtas pirmosios studijų pakopos studentams, kurie yra pasiekę prancūzų kalbos B1-B2 lygį ir siekiantiems aukšto (B2-C1) prancūzų kalbos lygio, reikalingo studijoms aukštojoje mokykloje. Integruotų įgūdžių kursas, leidžia tobulinti skaitymo, rašymo, klausymo, kalbėjimo gebėjimus akademiniame kontekste. Išklausę kursą, studentai gebės studijuoti prancūzų kalba, ruoštis atsiskaitymams, rašyti mokslinius darbus. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

  • KIUSB17103 3 kreditai

    Vokiečių kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams išsiugdyti kalbinius ir komunikacinius gebėjimus, įgyti žinių pagal BEKM B2-C1 lygį, reikalingų spontaniškai bendrauti (žodžiu ir raštu) asmeninėmis, kultūrinėmis ir profesinėmis kurso temomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas apima svarbų akademinės kalbos mokymo(-si) aspektą, aktualų visoms disciplinoms. Kursas skirtas pirmosios studijų pakopos studentams, kurie yra pasiekę vokiečių kalbos B1-B2 lygį ir siekiantiems aukšto (B2-C1) vokiečių kalbos lygio, reikalingo studijoms aukštojoje mokykloje. Integruotų įgūdžių kursas, leidžia tobulinti skaitymo, rašymo, klausymo, kalbėjimo gebėjimus akademiniame kontekste. Išklausę kursą, studentai gebės studijuoti vokiečių kalba, ruoštis atsiskaitymams, rašyti mokslinius darbus. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

2 Semestras

Privalomi
  • FMGSB23201 6 kreditai

    Geometrinis modeliavimas

    Modulio tikslas

    Baigęs mokymosi procesą studentas gebės kurti organinius ir precizinius 3D modelius. Suvoks 3D objektų struktūrą ir jų kūrimo metu gebės taikyti universalius ir tipinius kompiuterinio geometrinio modeliavimo metodus, įskaitant poligoninį ir spline kreivėmis pagrįstus metodus. Gebės sutekstūruoti bei vizualizuoti sukurtus 3D objektus, paruošti juos darbui kitose taikomosiose programose.

    Studijų dalyko aprašas

    Kurso metu studentai supažindinami su skirtingais trimačių geometrinių objektų tipais, jų modeliavimo metodais, virtualių medžiagų ir UV tekstūrų žemėlapių kūrimu bei 3D modelių vizualizavimu. Baigę mokymosi procesą studentai gebės modeliuoti preciziškus tūrinius objektus ir organiškus paviršiaus objektus taikant AutoCAD ir Blender programinę įrangą. Studentai taip pat gebės tekstūruoti ir vizualizuoti sukurtus modelius. Gebės parinkti tinkamą modelio tipą konkrečiam modeliavimo uždaviniui spręsti, paruošti sukurtus modelius darbui kitose taikomosiose programose.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMSAB16227 6 kreditai

    Matematika 2

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams matematikos žinių. Išmokyti studentus pritaikyti šio dalyko teorines žinias praktinių uždavinių sprendime ir studijuojant kitus dalykus, numatytus studijų programoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Pateikiamos pradinės aukštosios matematikos teorinės ir praktinės žinios. Supažindinama su vektorių algebros, analizinės geometrijos pagrindais, matricos rango, tiesinių lygčių sistemos suderinamumo sąvokomis, tiesinių lygčių sistemos sprendimu Gauso metodu, matricos tikrinių reikšmių, tiesinio programavimo uždaviniais ir jų taikymais. Nagrinėjamos pagrindinės kelių kintamųjų diferencialinio ir integralinio skaičiavimo sąvokos: dalinė išvestinė, pilnasis funkcijos diferencialas, gradientas, dvilypis ir kartotinis integralai ir jų taikymai.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 51 % paskaitų ir ne mažiau kaip 80 % pratybų.

  • FMGSB25201 6 kreditai

    Objektinis programavimas

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams gilias praktines įgūdžius objektinio programavimo paradigmoje taikomose Python kalboje, remiantis šiuolaikinėmis duomenų apdorojimo ir analizės bibliotekomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame dalyke studentai įgūdžius formuoja taikydami objektinio programavimo principus praktiniame Python programavime, orientuotame į duomenų apdorojimą ir analizę. Išmokstama kurti klases ir valdyti jų objektus, taikyti paveldimumą ir polimorfizmą, efektyviai naudoti išimčių mechanizmus bei modulius sudarant struktūruotą, modulinį kodą. Kursas akcentuoja realių užduočių sprendimą naudojant populiarias Python bibliotekas: NumPy – vienmačių ir daugiamačių masyvų operacijoms, Pandas – struktūruotų duomenų valdymui, importui/eksportui ir apdorojimui, bei matplotlib – rezultatų vizualizacijai. Visi darbai vykdomi naudojant tik Python sintaksę ir šiuolaikines, atvirąsias bibliotekas.

    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 % pratybų, ne mažiau kaip pusę teorinių
    paskaitų.

  • FMGSB24201 6 kreditai

    Žmogaus ir kompiuterio sąveika

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai turi mokėti:
    – pagrindinius žmogaus ir kompiuterio sąveikos principus ir metodus;
    – gebėti projektuoti skaitmeninių produktų naudotojo sąsajų prototipus taikant į naudotoją orientuoto projektavimo principus;
    – gebėti analizuoti naudotojų poreikius,
    – gebėti analizuoti skaitmeninių produktų naudojamumą
    – efektyviai dirbti komandose, kuriančiose skaitmeninius produktus

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai supažindinami su žmogaus ir kompiuterio sąveikos (HCI) teorija, aptariami psichologiniai faktoriai, bendrieji HCI dizaino principai, gairės ir šablonai. Nagrinėjami vartotojų sąsajų tipai, jų projektavimo ypatumai. Pratybų darbų metu studentai atlieka savarankiškas užduotis, kurios apima teorinę (analizė) bei praktinę dalis, skaitmeninių produktų naudojamumo testavimą. Viso semestro mokoma kurti mobiliosios programėlių naudotojo sąsajas taikant į naudotoją orientuoto projektavimo principus. FIGMA programinę įrangą yra naudojama mobiliosios programėlės naudotojo sąsajos interaktyvų prototipui kurti.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 70 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMMMB16207 3 kreditai

    Diskrečioji matematika

    Modulio tikslas

    Supažindinti su pagrindinėmis diskrečiosios matematikos sąvokomis, uždaviniais bei jų sprendimo metodais. Numatomas gebėjimas spręsti klasikinius diskrečiosios matematikos uždavinius

    Studijų dalyko aprašas

    Baigtinių aibių elementų kombinacijos. Kombinatoriniai skaičiai. Generuojančiosios funkcijos. Rekurenčiosios lygtys. Sąryšių teorija. Sutvarkytosios aibės. Skaičių sekų augimo ir nykimo greičio sąryšiai. Grafų teorija. Orientuotieji grafai ir sąryšiai. Grafų ciklai. Grafų analizės algoritmai. Sunkieji uždaviniai. Informacijos teorijos elementai.

    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 50 proc. teorinių paskaitų (tik nuolatinių studijų studentams), 60 proc. pratybų (nuolatinių, ištęstinių, ištęstinių nuotolinių studijų studentams).

Pasirinkti vieną
  • KIUSB17123 3 kreditai

    Specialybės anglų kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams įgyti ir išsiugdyti specialybės anglų kalbos kalbinius ir profesinius komunikacinius gebėjimus, žinių, kad būsimieji specialistai gebėtų pritaikyti įgytas kompetencijas praktikoje, analizuoti informaciją, komunikuoti žodžiu ir raštu kasdieninėje, akademinėje ir profesinėje aplinkoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas yra skirtas studentams siekti C1 lygio anglų kalbos kompetencijų, tobulinti dalyko Anglų kalba suformuotus kalbos įgūdžius bendravimui kasdienėje ir profesinėje situacijose. Kurso metu toliau plėtojamos savarankiško vartotojo kalbinės veiklos rūšys, plečiamas profesinis žodynas, gilinamos taisyklingos technikos ir mokslo kalbos vartojimo žinios, ugdomi gebėjimai analizuoti bei referuoti profesinę literatūrą, mokomasi parengti akademines pateiktis. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

  • KIUSB17125 3 kreditai

    Specialybės prancūzų kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams įgyti ir išsiugdyti specialybės prancūzų kalbos kalbinius ir profesinius komunikacinius gebėjimus, žinių, kad būsimieji specialistai gebėtų pritaikyti įgytas kompetencijas praktikoje, analizuoti informaciją, komunikuoti žodžiu ir raštu kasdieninėje, akademinėje ir profesinėje aplinkoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas yra skirtas studentams siekti C1 lygio prancūzų kalbos kompetencijų, tobulinti dalyko Prancūzų kalba suformuotus kalbos įgūdžius bendravimui kasdienėje ir profesinėje situacijose. Kurso metu toliau plėtojamos savarankiško vartotojo kalbinės veiklos rūšys, plečiamas profesinis žodynas, gilinamos taisyklingos technikos ir mokslo kalbos vartojimo žinios, ugdomi gebėjimai analizuoti bei referuoti profesinę literatūrą, mokomasi parengti akademines pateiktis.

  • KIUSB17124 3 kreditai

    Specialybės vokiečių kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams įgyti ir išsiugdyti specialybės vokiečių kalbos kalbinius ir profesinius komunikacinius gebėjimus, žinių, kad būsimieji specialistai gebėtų pritaikyti įgytas kompetencijas praktikoje, analizuoti informaciją, komunikuoti žodžiu ir raštu kasdieninėje, akademinėje ir profesinėje aplinkoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas yra skirtas studentams siekti C1 lygio vokiečių kalbos kompetencijų, tobulinti dalyko Vokiečių kalba suformuotus kalbos įgūdžius bendravimui kasdienėje ir profesinėje situacijose. Kurso metu toliau plėtojamos savarankiško vartotojo kalbinės veiklos rūšys, plečiamas profesinis žodynas, gilinamos taisyklingos technikos ir mokslo kalbos vartojimo žinios, ugdomi gebėjimai analizuoti bei referuoti profesinę literatūrą, mokomasi parengti akademines pateiktis.

3 Semestras

Privalomi
  • FMITB23536 6 kreditai

    Duomenų bazių valdymas

    Modulio tikslas

    Suteikti informacijos apie DBVS, pateikti jų palyginimus, skirtumus, privalumus bei trūkumus; išmokyti dirbti su duomenų baze ir jos duomenimis, naudotis SQL kalba, rašant įvairaus sudėtingumo užklausas.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas skirtas supažindinti studentus su duomenų bazių ir duomenų bazių valdymo sistemų samprata. Pateikiama informacija apie egzistuojančius duomenų bazių modelius, galimus veiksmus su duomenimis, įvairių duomenų bazių objektų kūrimą bei naudojimą, naudotojų kūrimą, jų galimos teisės dirbant su duomenų bazėmis bei duomenų bazių apsauga. Taip pat kursas supažindina su normalizacijos sąvoka ir jos formomis.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB16307 6 kreditai

    Interneto puslapių programavimas (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Kurso metu studentai turi įsisavinti pagrindinius interneto svetainių projektavimo bei kūrimo principus, esminius programavimo technologijų elementus

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame kurse išdėstomi interneto technologijų esminiai komponentai: žymėjimo kalbos, stilių lentelė, DOM skriptinis programavimas. Turinio valdymo sistemos
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB23301 6 kreditai

    Kompiuterinių žaidimų kūrimo technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Suvokti žaidimų kūrimo teorinius pagrindus ir išmokti naudotis Unity žaidimų varikliu. Išklausę kursą studentai mokės:
    ” kurti žaidimo strategijas;
    ” panaudoti skirtingas mechanikas žaidime;
    ” žaidimo kūrimui taikyti 3D modelius, paveiksliukus, garsus;
    ” kurti animuotus žaidimų elementus;
    ” kurti kompiuterinius žaidimus.

    Studijų dalyko aprašas

    Unity žaidimų variklis. Kompiuterinių žaidimų grafikos kūrimo priemonės. Duomenų struktūros ir algoritmai žaidimams programuoti. Strategijų kūrimas. 3D modelių, paveiksliukų bei garso įrašų importas. Žaidimų fizika. 3D ir 2D animacija. Žaidimo scenų apšvietimas. Vizualiniai efektai. Grafinė vartotojo sąsaja. Unity žaidimo konfigūravimas skirtingoms platformoms.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMSAB17328 6 kreditai

    Tikimybių teorija ir matematinė statistika

    Modulio tikslas

    Kurso metu studentai turi įsisavinti tikimybių teorijos pagrindus, suprasti esminius matematinės statistikos ir ja pagrįstos statistinės duomenų analizės principus.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame kurse išdėstomi tikimybių teorijos ir matematinės statistikos pagrindai. Suformuluojami atsitiktinio įvykio ir jo tikimybės apibrėžimai, nagrinėjamos pagrindinės tikimybės savybės. Vėliau pereinama prie atsitiktinių dydžių, juos apibūdinančių charakteristikų, supažindinama su klasikinių diskrečiųjų ir tolydžiųjų atsitiktinių dydžių skirstiniais. Antroje semestro pusėje supažindinama su pagrindiniais matematinės statistikos principais. Nagrinėjami populiacijos parametrų vertinimo metodai, įvairių statistinių hipotezių tikrinimo schemos. Kiekviena tema iliustruojama tikimybių teorijos ar matematinės statistikos taikymais, įvairių praktinių uždavinių sprendimais. Studentai supažindinami su programinės įrangos taikymu sprendžiant tikimybių teorijos ir statistikos uždavinius.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 51 % paskaitų, ne mažiau kaip 60 % pratybų ir ne mažiau kaip 60 % laboratorinių darbų.

  • FMGSB16302 3 kreditai

    Grafinio dizaino pagrindai

    Modulio tikslas

    Atpažinti ir taikyti pagrindinius kompozicijos principus, gebėti kurti kompozicijas, panaudojant grafines raiškos priemones, spalvų harmonijos principus, gebėti įvertinti ir parinkti tinkamas raiškos priemones, atsižvelgiant į užduoties specifiką.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai supažindinami su grafinėmis meninės raiškos priemonėmis, spalvininkystės pagrindais, kompozicijos principais ir jų taikymo galimybėmis. Pratybų metu mokoma plokštumoje kurti kompozicijas, panaudojant įvairių dydžių ir formų dėmes, taškus, linijas, faktūras. Mokoma abstraktuoti, kurti apibendrintas spalvinių dėmių kompozicijas, menines šrifto kompozicijas. Skatinamas krūybiškumas, ugdomas estetinis pojūtis. Studentai mokomi savarankiškai taikyti meninės raiškos priemones, kuriant specialiai parinktas užduotis (individualios užduotys pagal temas).
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • KIPIB17061 3 kreditai

    Kino projektai

    Modulio tikslas

    Studentas žinos ir supras kaip administruoti ir kurti vizualias žinutes video formatu ir kaip efektyviai parengti ir pristatyti
    verslo prezentaciją tikslinei auditorijai. Studentai taip pat turės sukurti kūrybinį darbą – vizualią išbaigta žinutę paremta naratyvu, kuri būtų skirta tam tikrai tikslinei auditorijai.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio modulio metu studentai bus supažindinti su kinematografijos pagrindais, turės pristatyti verslo prezentacija ir atlikti kūrybinį darbą. Studentai bus supažindinti kino projektais, filmavimo specifika ir administravimu.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

4 Semestras

Privalomi
  • FMGSB23402 6 kreditai

    Dirbtinis intelektas žaidimuose

    Modulio tikslas

    Žinoti ir gebėti taikyti dirbtinio intelekto metodus modeliuojant personažų elgseną.

    Studijų dalyko aprašas

    Aptariami tiek tradiciniai, tiek modernūs dirbtinio intelekto (DI) metodai, kurie taikomi kompiuteriniuose žaidimuose. Pradžioje pateikiamos bendrosios AI sąvokos, tokios kaip bendri modeliai, algoritmai, duomenų struktūros. Vėliau paskaitų dėmesys buvo nukreiptas į AI aspektus kompiuteriniuose žaidimuose: personažo judėjimas, kelio radimas, sprendimų priėmimas, strategija, taktika, mokymasis ir kūrybiškumas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB24409 6 kreditai

    Kompiuterinė grafika

    Modulio tikslas

    Supažindinti su pagrindiniais kompiuterinės grafikos algoritmais ir kompiuterinės grafikos programavimo technologijomis. Išklausę kursą studentai mokės:
    sukurti kompiuterinės grafikos programą;
    atvaizduoti 3D objektus;
    programuoti sąveiką su vartotoju.

    Studijų dalyko aprašas

    Grafikos taikymas. Aparatinė grafikos įranga. Grafiniai primityvai ir jų realizacija. Transformacijų modulis. Fiksuoto funkcionalumo grafinė algoritminė seka. Atvaizdavimo algoritmai. Matomumo algoritmai: Z buferiai. Nematomų daugiakampių blokavimas. Šviesos šaltiniai. Apšvietimo modeliai. Spalvinimo algoritmai (Plokščias, Gouraud, Phong). Specializuotų skaičiavimo įrenginių programavimas. GPU programavimas. Grafinės programos sąveika su vartotoju.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB23401 6 kreditai

    Multimedijos elementų dizainas

    Modulio tikslas

    Mokėti taikyti multimedijos dizaino principus, parinkti tinkamus meninės raiškos elementus, kurti estetišką, išraiškingą ir įtaigų kompiuterinį grafinį vaizdą.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame kurse supažindinama su multimedijos dizaino elementais, reklaminių produktų dizaino ypatumais, jų estetine ir išraiškos svarba bei informacijos perteikimo išraiškingumu. Pristatoma multimedijos dizaino elementų kūrimo specifika taikant grafinės raiškos priemones ir komponavimo principus. Analizuojamas vaizduojamo objekto vizualusis dizainas ir jo kūrimo ciklas. Mokoma kurti abstrahuotą objekto vaizdą bei jam pritaikytą specifinę aplinką. Supažindinama su stiliaus dizainu, mokoma kurti reprezentacinio multimedijos produkto dizainą. Mokoma parinkti ir derinti šriftų stilius, proporcijas, komponuoti.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • KIKOB17068 6 kreditai

    Reklamos pagrindai (su kursiniu darbu)

    Modulio tikslas

    Supažindinti su reklamos objektu, istorija, formomis, taikymo būdais, integracija su kitomis komunikacinėmis veiklomis, tendencijomis, kūrimo pagrindais, reklamos efektyvumo vertinimo ir tyrimų ypatumais.

    Studijų dalyko aprašas

    Reklamos pagrindų modulis yra kompleksiškas ir apimantis teorines, praktines bei kūrybines veiklas, kurių tikslas suteikti
    studentams įvairiapusį požiūrį ir formuoti šiuolaikišką požiūrį į reklamą kaip organizacijos komunikacijos įrankį.

  • FMGSB23403 6 kreditai

    Video technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai mokės:
    1. Parinkti ir įvertinti tinkamas technologijas ir metodus vaizdo medžiagos apdorojimui;
    2. Mokės struktūrizuoti išorinius vektorinius duomenis, juos nuskaityti ir panaudoti vaizdo turinio kūrimui;
    3. Kurti ir valdyti judesio grafiką vaizdo medžiagoje naudojant parametrizuotą animavimo techniką ir jų valdiklius;
    4. Rašyti video projekto, jo elementų kūrimo ir valdymo skriptus.

    Studijų dalyko aprašas

    Video technologijų kursas apima svarbiausius šiuolaikinius vaizdo kūrimo, apdorojimo ir vertinimo aspektus postprodukcijoje – grafinių elementų, vaizdo efektų, judesio grafikos kūrimą, jų komponavimą, integravimą ir valdymą vaizdo medžiagoje ar jų kompozicijoje. Kurso metu mokoma kurti vaizdą papildytą fiktyviais elementais ar vaizdo efektais, kurių turinio kūrimo, judesio grafikos ir valdymo procesas yra automatizuojamas animavimo technikų, jų valdiklių bei skriptų pagalba Adobe After Effects aplinkoje.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 70 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 70 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

5 Semestras

Privalomi
  • FMMMB16405 6 kreditai

    Algoritmai ir duomenų struktūros

    Modulio tikslas

    Supažindinti su duomenų struktūromis, algoritmų sudarymo ir realizavimo principais, išmokyti analizuoti algoritmų sudėtingumą, spręsti rūšiavimo, informacijos paieškos, kombinatorikos, grafų teorijos uždavinius

    Studijų dalyko aprašas

    Algoritmų pavyzdžiai. Pagrindinės duomenų struktūros ir jų realizavimas. Rūšiavimo ir paieškos algoritmai. Algoritmų sudarymo būdai. Greitieji algoritmai. Algoritmai grafuose. Godieji algoritmai. Dinaminis programavimas. Variantų perrinkimas. Algoritmų sudėtingumo analizė.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo atlikti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų.

  • FMGSB24502 6 kreditai

    Animacijos pagrindai

    Modulio tikslas

    Šio modulio tikslas suteikti studentams galimybę įgyti supratimą apie pagrindinius elementus animacijos gamybos procese derinant teoriją ir praktinius uždavinius.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio modulio tikslas yra suteikti studentams galimybę įgauti principinių gamybos metodologinių žinių ir įgūdžių, reikalingų norint sukurti mažos skalės animacijos projektą.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. teorinių paskaitų, dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ir ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

  • FMGSB16511 6 kreditai

    E-paslaugų technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Supažindinti su pagrindiniais kliento – serverio architektūros interneto programų kūrimo principais ir technologijomis.
    Išklausę kursą studentai mokės:
    1.Įdiegti ir paleisti serverines programines įrangas.
    2.Kurti internetines programas.
    3.Programų kūrimui panaudoti duomenų bazių valdymo sistemas.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai supažindinami su kliento – serverio architektūra, HTML puslapių generavimo principais, bei paslaugų (serverinės) dalies veikimo principais, taipogi jos įdiegimu skirtingose operacinėse sistemose. Studijuojama atvirojo kodo PHP skriptų kalba, skirta kurti taikomąsias interneto programas. Tam naudojama Apache paslaugų teikimo programinė įranga (serveris) bei nemokama MySQL duomenų bazių valdymo sistema, kuri šiuo metu labai plačiai taikoma kuriant taikomąsias interneto programas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB24501 6 kreditai

    Kompiuterinių žaidimų dizainas

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai turi mokėti:
    – parinkti ir taikyti efektyvius metodus naratyvą turinčių kompiuterinių žaidimo planavimui, projektavimui ir dokumentavimui;
    – taikyti estetikos ir kompiuterinio dizaino principus kuriant kompiuterinių žaidimų personažus, aplinkas ir kitus grafinius objektus;
    – parinkti tinkamas žaidimo mechanikas, apibrėžti žaidimo resursų ekonomiką, kontroliuoti žaidimo lygių sudėtingumą.
    – kurti naratyvą turinčių žaidimų lygių dizainą
    – suprasti žaidėjo psichologijos įtaką kompiuterinių žaidimų kūrimo procese, panaudoti šias žinias praktiškai;
    – paveikiai ir patraukliai pristatyti kompiuterinio žaidimo idėją.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorijos paskaitų metu analizuojami kompiuterinių žaidimo dizaino teoriniai ir praktiniai aspektai: žaidimo idėjos ir naratyvo planavimas; žaidimo lygių ir juose sutinkamų personažų bei kitų žaidimo objektų dizainas; žaidimo taisyklių, branduolio ir meta mechanikų apibrėžimas; žaidimo resursų balansavimas; diegetinių ir nediegetinių žaidimų naudotojų sąsajų projektavimas, skirtingoms platformos skirtų kompiuterinių žaidimų sąsajų (įskaitant AR ir VR žaidimus) dizaino ypatumai. Paskaitų metu studentai taip pat supažindinami su skirtingais žaidėjų tipais, jų dėmesio išlaikymo žaidime praktikomis. Pratybų metu dirbdami individualiai studentai dekonstruoja naratyvą turintį kompiuterinį žaidimą, laboratorinių darbų metu dirbant komandoje konstruojamas naujo naratyvą turinčio žaidimo dizainas: pildomas žaidimo dizaino dokumentas, kuriami grafiniai ištekliai, projektuojami žaidimo lygiai, ruošiamas žaidimo idėjos pristatymas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • ELESB16412 3 kreditai

    Skaitmeninis signalų apdorojimas

    Modulio tikslas

    Studijų dalyko tikslas – suteikti studentams skaitmeninio signalų apdorojimo pagrindų žinias, ugdyti gebėjimus kurti bei analizuoti diskrečiojo laiko signalus, o taip pat kompiuteriu projektuoti ir diegti skaitmeninius filtrus laiko ir dažnių srityse.

    Studijų dalyko aprašas

    Studijų dalyke įgyjama žinių apie skaitmeninio signalų apdorojimo pagrindus, metodus ir algoritmus. Ugdomi gebėjimai programuoti skaitmeninio signalų apdorojimo uždavinius MATLAB programine įranga, ją kompetentingai taikyti įvairioms skaitmeninio signalų apdorojimo problemoms spręsti. Lavinami diskrečiųjų sistemų teorijos ir praktikos elementų derinimo, eksperimentavimo, duomenų analizės, interpretavimo ir apdorojimo gebėjimai. Ugdomas savarankiškumas ir atsakingumas savarankiškai studijuojant rekomenduojamą literatūrą, ruošiantis laboratoriniams darbams, kurių metu įgyjama praktinių skaitmeninio signalų apdorojimo įgūdžių. Dalyke numatyto namų darbo metu ugdomi gebėjimai savarankiškai dirbti ir spręsti užsibrėžtą problemą, taip pat ugdomas kruopštumas planuojant savo darbą ir laiką semestro metu. Studentai privalo atlikti visus numatytus laboratorinius darbus.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

Specializacija: -
Laisvas pasirinkimas
  • 3 kreditai

    Laisvo pasirinkimo modulis

6 Semestras

Privalomi
  • FMGSB24601 6 kreditai

    Audio technologijos

    Modulio tikslas

    Išklausę kursą studentai žinos:
    1. pagrindinius garso signalų parametrus, savybes, standartus ir formatus;
    2. skaitmeninius garso signalų apdorojimo principus ir algoritmus;
    3. garso įrašų redagavimo metodus, technikas ir technologijas;
    4. gebės kurti įvairias garso signalų apdorojimo sistemas.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai supažindinami su akustika ir psichoakustika, skaitmeniniais garso signalais, jų savybėmis, plačiausiai naudojamais standartais bei formatais. Pateikiamos gilesnės žinios apie skaitmeninius garso signalų apdorojimo metodus, įvairius triukšmus bei jų šalinimo būdus, audio įrašų kūrimo bei redagavimo metodus, technikas ir technologijas. Praktinių užsiėmimų metu kuriamos signalų apdorojimo sistemos MATLAB terpėje, redaguojami audio įrašai, panaudojant Adobe Audition. Šio kurso metu taip pat rašomas kursinis darbas, kuris susideda iš teorinės analizės bei praktinės dalies, kurios metu programiškai realizuojama konkreti garso signalų apdorojimo sistema arba kuriamas audio įrašas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMISB23600 6 kreditai

    Kompiuterių ir kompiuterinių tinklų architektūra

    Modulio tikslas

    Supažindinti su kompiuterių architektūros ir kompiuterių tinklų pagrindiniais elementais apimant procesoriaus architektūrą, atminties hierarchiją, magistrales ir pertraukčių sistemą, įvesties ir išvesties sistemą, komandų sistemą, kompiuterių tinklų modelius, protokolus, standartus, technologijas ir saugą.

    Studijų dalyko aprašas

    Kompiuterių architektūros koncepcija pagrindiniai elementai ir jų vystymosi tendencijos. Abstrakčios mašinos. Kompiuterio aritmetika, komandos ir komandų sistema. Procesoriaus architektūra, konvejeriai. Pertrauktys. Daugelio branduolių procesoriai. RISC ir CISC tipo architektūros. Atminties hierarchijos principai ir lygmenys. Operatyvioji atmintis, jos tipai ir savybės. Spartinančioji atmintis, jos tipai. Įvedimo išvedimo sistemos architektūra. Kaupikliai, jų tipai, struktūra, darbo principas, kaupiklių masyvai, sąsajos, jų tipai. Kompiuterių tinklų elementai, topologijos, OSI ir TCP/IP modeliai, lokaliųjų tinklų technologijos, IEEE 802.x standartas, tinklo ir transporto lygmens protokolai, IP adresacija, taikomasi lygmuo, bevielių tinklų ir globalių tinklų technologijos, informacijos ir informacinių technologijų sauga.
    Privalomas minimalus modulio paskaitų lankomumas – 50%.

  • FMGSB25601 6 kreditai

    Vaizdų apdorojimas (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Supažindinti su pagrindiniais skaitmeninių vaizdų apdorojimo metodais, su pagrindiniais algoritmais ir jų praktiniu
    realizavimu. Išmokti dirbti su komercine vaizdų apdorojimo programa, susipažinti su išskirtinėmis programos galimybėmis. Išmokti vertinti vaizdų kokybę ir tikslingai naudoti juos skirtingose medijose.

    Studijų dalyko aprašas

    Skaitmeninio vaizdo pagrindai. Vaizdo gavimas, failų struktūros, dydžiai, naudojimo sritys. Žmogaus regimojo suvokimo ypatumai. Vaizdų apdorojimo metodai erdvinėje ir dažninėje srityje. Spalvos, spalvų modeliai, spalvų korekcija. Vaizdo kokybės vertinimas. Vaizdų triukšmas ir jo apdorojimas. Vaizdo montažas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • VVTVB23602 3 kreditai

    Inovacijų vadyba

    Modulio tikslas

    Suteikti informatikos ir multimedijos srityje dirbantiems specialistams reikalingas teorines žinias ir praktinius įgūdžius susijusius su inovacijų vadyba.

    Studijų dalyko aprašas

    Inovacijų vadybos kurse nagrinėjama inovacijų vadybos esmė, žinių ir technologijų dedamoji plėtojant inovacijas IRT ir multimedijos sektoriuje, inovacijų vadybos principai, inovacijų vadybos sistema, inovacijų valdymo modelių charakteristikos, perspektyvūs inovacinės veiklos valdymo modeliai, inovatyvių idėjų generavimas, naujausi inovaciniai procesai, inovacijų marketingas, inovacinių projektų finansavimas, finansavimo būdai, kultūros ir kūrybinių industrijų (KKI) inovacijų plėtros perspektyvos.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusėje teorinių paskaitų.

  • FMGSB23602 3 kreditai

    Interneto puslapių dizainas

    Modulio tikslas

    Baigę šį modulį studentai turėtų gebėti:
    1. naudoti HTML5 interneto svetainių struktūrai ir turiniui apibrėžti, CSS3 – interneto tinklapių dizainui aprašyti.
    2. Parinkti tinkamas technologijas interaktyviems tinklalapių elementams ar mikroanimacijos realizuoti.
    3. Suprasti nuoseklumo, struktūros ir estetikos svarbą kuriant svetainės dizainą
    4. Suprasti šiuolaikinių interneto svetainės dizaino tendencijas (įskaitant atskirų puslapių išdėstymą, spalvas, šriftus, interaktyvumą, animaciją, technologinį įgyvendinimą)
    5. Optimizuoti interneto svetainės turinį (tekstinį ir vaizdinį) paieškos varikliams
    6. suprasti dabartinius W3C standartus ir rekomendacijas, mokėti jas taikyti tinklalapių dizaino kūrimo metu.
    7. Programuoti tinklalapių dizainą naudojant front-end karkasus ar specializuotas bibliotekas

    Studijų dalyko aprašas

    Interneto svetainių dizainas apima interneto svetainės turinio planavimą, vizualinės bei tekstinės ir kitos informacijos valdymą. Modulio metu nagrinėjami interneto svetainių tipai, prisitaikantis ir adaptyvusis dizainas; interneto tinklalapių architektūra, navigacija, tinklapio meninio stiliaus parinkimas, CRAP principai, animacijos taikymas interneto svetainėse, turinio optimizavimas paieškos sistemoms (SEO).
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB24602 3 kreditai

    Vizualizavimas ir video projekcijos

    Modulio tikslas

    Supažindinti su vizualizavimo sistemų ir video projekcijų kūrimo pagrindais.

    Studijų dalyko aprašas

    Vizualizavimo algoritminė seka. Duomenų pateikimas ir formatai. Baziniai informacijos vizualizavimo algoritmai. Vizualizavimo sistemų kūrimo programinė įranga. Vizualizavimo sistemų interaktyvumas. Video projekcijų tipai. Video projekcijų technologijos.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

Specializacija: -
Laisvas pasirinkimas
  • 3 kreditai

    Laisvo pasirinkimo modulis

7 Semestras

Privalomi
  • FMGSB23702 6 kreditai

    GIS ir papildyta realybė

    Modulio tikslas

    o Suprasti ir taikyti pagrindinius rastrinės ir vektorinės analizės metodus,
    o išmanyti geografinės informacijos infrastruktūros standartus,
    o suprasti vietove pagrįstą papildytosios realybės technologiją ir jos pritaikymą.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame kurse nagrinėjami geografinės informacinės sistemos (GIS) kūrimo elementų principai, geografinės informacijos infrastruktūra, rastrinės ir vektorinės analizės metodai. Jame taip pat pristatomos žymekliu pagrįstos AR ir be žymeklių AR technologijos, pabrėžiančios vietos nustatymo papildytos realybės ypatumus. Kurse taip pat supažindinami su Geo AR programėlių kūrimo principais.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų ir ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

  • FMGSB24701 6 kreditai

    Mobiliųjų prietaisų multimedija

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai sugebės:
    1) Dirbti su mobiliųjų įrenginių programavimo platformomis;
    2) Sukurti mažas grafines programas, galinčias išnaudojančias daugumą mobiliojo įrenginio funkcijų;
    3) Valdyti duomenų perdavimą į/iš mobilaus įrenginio, praktiškai padirbės kliento-serverio sistemoje;
    4) Dirbti savarankiškai.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiuolaikinė technikos pažanga kiekvienam žmogui suteikia galimybę turėti mobilųjį telefoną. Labai dažnai, telefonas atlieka ne tik savo pirminę funkciją, bet iš esmės tampa ir daugiafunkciniu mobiliu prietaisu. Apie tokių prietaisų taikomųjų programų programavimą ir grafines galimybes kalbama šiame modulyje.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

  • FMGSB16512 6 kreditai

    Programų sistemų inžinerija (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Suvokti programinės įrangos kūrimo procesą bei gebėti taikyti gautas žinias konkretaus programinės įrangos projekto kūrimui ir dokumentacijos rengimui lavinant komandinio darbo įgūdžius.

    Studijų dalyko aprašas

    Kurso metu klausytojai susipažins su pagrindiniais programų sistemų kūrimo principais, su programinės įrangos (PĮ) projektų valdymo metodika bei išmoks sudaryti konkretaus PĮ projekto planą naudojant MS Project arba panašią programinę įrangą. Kurso metu bus apibrėžtos pagrindinės reikalavimų inžinerijos sąvokos, supažindinta su reikalavimų surinkimo, analizės ir specifikavimo metodais, UML kalba, susipažindinta su PĮ projektavimo metodais, su PĮ priežiūros ir palaikymo metodais, konfigūracijų valdymu, pagrindiniais vartotojo sąsajos projektavimo principais. Bus pateikti PĮ testavimo metodų ir priemonių pagrindai, padėsiantys sudaryti testavimo planą kuriamai PĮ ir dokumentuoti testavimo metu gautus rezultatus. Klausytojai išmoks sudaryti kuriamos PĮ dokumentaciją: projekto planą, reikalavimų specifikacijos dokumentą, projektavimo dokumentą, dizaino dokumentą, testavimo planą, vartotojo ir administracijos vadovus.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

  • FMGSB19705 3 kreditai

    Bakalauro baigiamasis darbas 1

    Modulio tikslas

    Studijų dalyko tikslai:
    suformuluoti aktualią baigiamojo darbo temą, numatyti jos sprendimo būdus ir parinkti tinkamas technologijas nagrinėjamai problemai spręsti;
    pritaikyti multimedijos technologijų žinias sprendžiant tyrinėjamą problemą;
    suteikti gebėjimų rinkti, analizuoti, interpretuoti informaciją, susijusią su multimedijos programinės įrangos kūrimu.

    Studijų dalyko aprašas

    Bakalauro baigiamajame darbe Nr. 1 sprendžiama studento pasirinkta praktinė problema ir jos realizavimo ypatumai taikant multimedijos technologijas.
    Studentai, rengdami baigiamąjį darbą Nr. 1, atlieka su multimedijos technologijomis susijusią literatūros, patentų, mokslinių darbų, geros praktikos pavyzdžių analizę, rengia baigiamojo darbo Nr. 1 ataskaitą ir ataskaitoje pateikia temos
    aktualumą, sprendžiamos problemos reikšmingumą, objektą, tikslą ir uždavinius, darbo struktūrą, pateikia mokslinės ir
    specialiosios literatūros apibendrinimus.

  • FMGSB24703 3 kreditai

    Interneto 3D grafika

    Modulio tikslas

    Gebės praktiškai sukurti interaktyvios trimatės grafikos modelius, interaktyviai valdyti grafiką, taikant grafinę biblioteką WebGL ir kitus grafinius variklius.

    Studijų dalyko aprašas

    Suteikti žinių apie trimačių objektų modelių kūrimą bei animaciją interneto grafikoje. Pateikiami pagrindiniai interneto 3D grafikos principai. Detaliai nagrinėjama grafinė biblioteka WebGL. Pateikiami bendri bei specifiniai 3D scenos kūrimo metodai. Studijuojamas šeiderių programavimas. Pateikiami ir nagrinėjami interaktyvios 3D virtualios erdvės vizualizacijos būdai.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

  • KILSB19001 3 kreditai

    Specialybės kalbos kultūra

    Modulio tikslas

    Supažindinti su mokslinio stiliaus ypatumais, terminų reikalavimais, terminų tvarkybos principais, specialybės kalbos dėsningumais. Išmokyti kurti ir redaguoti mokslinį tekstą.

    Studijų dalyko aprašas

    Bendrinė kalba: jos funkciniai stiliai ir postiliai. Rašytinė ir sakytinė kalba. Viešoji ir neviešoji kalba. Specialybės ir profesijos kalba. Terminija — specialybės kalbos pagrindas. Struktūrinė mokslinio teksto charakteristika ir ypatumai. Mokslinio teksto komponavimas. Baigiamųjų bakalauro, magistro darbų analizė. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

8 Semestras

Privalomi
  • FMGSB19801 15 kreditai

    Bakalauro baigiamasis darbas

    Modulio tikslas

    Studijų dalyko tikslai:
    pritaikyti multimedijos technologijų žinias sprendžiant tyrinėjamą problemą;
    suteikti gebėjimų rinkti, analizuoti, interpretuoti informaciją, susijusią su multimedijos programinės sistemos kūrimu.

    Studijų dalyko aprašas

    Konkretaus programinio produkto sukūrimas bei pateikimas, taikant naujas multimedijos technologijas. Tyrinėjamos problemos skaitinių eksperimentų, atliktų taikant sukurtą programinų produktą, analizė.

  • FMGSB19811 15 kreditai

    Profesinės veiklos praktika

    Modulio tikslas

    Profesinės veiklos praktikos metu studentas turi susipažinti su departamento, įmonės, organizacijos ar kitos institucijos veikla. Susipažįstant ir analizuojant institucijos veiklą būtina:
    Susipažinti su sprendžiamų uždavinių metodais ir algoritmais;
    Susipažinti su programine įranga, kuri naudojama institucijoje konkrečių uždavinių sprendimui

    Studijų dalyko aprašas

    Susipažinti su įmonės arba įstaigos, kurioje atliekama praktika, struktūra, padalinių funkcijomis ir ryšiais. Susipažinti su padalinio, kuriame atliekama praktika, infrastruktūra ir veiklos kryptimis. Atlikti įmonėje, įstaigoje arba jos padalinyje įdiegtų informacinių sistemų inžinerijos gamybos priemonių ir sistemų analitinę apžvalgą. Atlikti individualią užduotį, detaliai analizuojant įdiegtas arba diegiant praktikos įmonėje ar įstaigoje naujas informacines technologijas, ypatingą dėmesį kreipiant į programinių sistemų integravimo galimybes ir/arba pasirinkti baigiamojo darbo temą ir atlikti probleminės situacijos analizę. Parengti praktikos referatą ir pranešimą, skirtą praktikos rezultatams pristatyti.

Statistika

Rodiklis Reikšmė
Priimta studentų 119
Įstoję į VF 116
Mažiausias VF balas 5.86

Kokios tolimesnės studijų galimybės?

Dirbtinio intelekto inžinerija

Dirbtinio intelekto sprendimų valdymas

Duomenų mokslas ir statistika

Informacijos ir informacinių technologijų sauga

Informacinės elektroninės sistemos

Informacinių sistemų programų inžinerija

Inovacijų ir technologijų komunikacija

Inžinerinė ekonomika ir vadyba

Kibernetinio saugumo valdymas (MBA)

Kompiuterių inžinerija

Skaitmeninė grafika ir animacija

Verslo administravimas (MBA)

  • Padalinys
    Fundamentinių mokslų fakultetas
  • Programos kodas
    6121BX025
  • Studijų kryptis
    Informatikos mokslai
  • Kvalifikacinis laipsnis
    Informatikos mokslų bakalauras
  • Trukmė
    6

Dirbtinio intelekto eroje sėkmę karjeroje vis dažniau lemia ne tik gebėjimas suprasti ir integruoti technologinius bei kūrybinius multimedijos produktų kūrimo aspektus, bet ir mokėjimas bendradarbiauti su DI kaip su kolega. UX/UI dizainas, AR/VR aplikacijos, žaidimų kūrimas ar taikomųjų multimedijos sprendimų programavimas – sritys, kuriose tokie specialistai tampa ypač geidžiami.

Apie

Programos tikslas:
Parengti specialistus, gebančius analizuoti multimedijos produktų poreikį, sukurti jų koncepcijas, parinkti ir pritaikyti tinkamas multimedijos produktų kūrimo technologijas. Taip pat paruošti studentus, turinčius teorinius ir praktinius teksto, garso, vaizdo ir filmuotos medžiagos skaitmeninio apdorojimo bei pateikimo pagrindus, gebančius kurti multimedijos informacines sistemas, jų vartotojo sąsajos dizainą, išmanančius kompiuterių architektūrą ir operacines sistemas, mokančius programuoti bei savarankiškai įsisavinti naujas programavimo kalbas ir programų sistemas, kuriančius interaktyvias taikomąsias programas.

Pagrindiniai (specialybiniai) studijų moduliai:

  • Žmogaus ir kompiuterio sąveika
  • Kompiuterinių žaidimų dizainas
  • Dirbtinis intelektas žaidimuose
  • Mobiliųjų prietaisų multimedija
  • Interneto puslapių programavimas
  • Vizualizavimas ir video projekcijos
„Man labiausiai patiko, kad programoje yra daug praktikos. Pavyzdžiui, kai mokėmės multimedijos elementų dizaino ir kompiuterinių žaidimų kūrimo, galėjome praktiškai pritaikyti teorines žinias ir sukurti savo projektus. Tai labai padėjo geriau suprasti, kaip viskas veikia realybėje.“
Absolventas
  • Ką gebėsiu?

    • Analizuosiu multimedijos technologijų produktų poreikį, sukursiu jų koncepcijas, parinksiu ir taikysiu produktų kūrimo technologijas.
    • Teksto, garso, vaizdo skaitmeninio apdorojimo ir pateikimo pagrindus.
    • Kursiu multimedijos technologijų informacines sistemas, jų vartotojo sąsajos dizainą.
    • Išmanysiu kompiuterių architektūrą ir operacines sistemas.
    • Programuosiu ir savarankiškai išmoksiu naujas programavimo kalbas.
    • Kursiu interaktyvias, įvairioms platformoms skirtas taikomąsias programas.

  • Kokios būtų mano karjeros galimybės?

    • Darbas interaktyvių medijų kūrimo ir aptarnavimu užsiimančiose įmonėse.
    • Grafikos dizaino kompanijose.
    • Reklamos agentūrose.
    • Komercinėse įmonėse, švietimo, mokslo bei kultūros sektoriuose.
    • Dirbti interneto tinklalapių bei multimedijos technologijų turinio projektuotojais, programuotojais bei konsultantais, 3D modeliuotojais, tinklalapių ir interaktyviosios televizijos turinio kūrėjais bei redaktoriais, garso ir vaizdo inžinieriais, interneto rinkodaros vadybininkais.

Konkursinis balas

Dalykas Svertinis koeficientas
I 0,4 matematika
II 0,2 chemija / fizika / biologija / informacinės technologijos / geografija / inžinerinės technologijos
III 0,2 bet kuris dalykas, nesutampantis su kitais konkursiniais dalykais
IV 0,2 lietuvių kalba ir literatūra
Pagrindiniai kriterijai konkursinei eilei į valstybės finansuojamą vietą sudaryti: – I-ojo dalyko brandos egzamino įvertinimas; – II-ojo dalyko brandos egzamino įvertinimas arba metinis pažymys (A lygiu); – III-ojo dalyko brandos egzamino įvertinimas arba metinis pažymys (A lygiu); – lietuvių kalbos ir literatūros valstybinio brandos egzamino įvertinimas.
Minimalūs rodikliai stojant į VILNIUS TECH

Studijų dalykai

1 - 2 Semestrai
  • 1 - 2 Semestrai
  • 3 - 4 Semestrai
  • 5 - 6 Semestrai
  • 7 - 8 Semestrai
  • 9 - 10 Semestrai
  • 11 - 12 Semestrai
1 - 2 Semestrai
3 - 4 Semestrai
5 - 6 Semestrai
7 - 8 Semestrai
9 - 10 Semestrai
11 - 12 Semestrai

1 Semestras

Privalomi
  • FMSAB16126 6 kreditai

    Matematika 1

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams bazinių aukštosios matematikos žinių. Išmokyti studentus pritaikyti šio dalyko teorines žinias praktinių uždavinių sprendime ir studijuojant kitus dalykus, numatytus studijų programoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Modulyje pateikiamos aukštosios matematikos teorinės ir praktinės žinios. Įvedamos skaičių matricos, determinanto, susijusios su jais standartinės sąvokos bei veiksmai; Kramerio taisyklės bei atvirkštinės matricos pagalba sprendžiamos dviejų ir trijų tiesinių lygčių sistemos. Nagrinėjamos pagrindinės vieno kintamojo diferencialinio ir integralinio skaičiavimo sąvokos: skaičių sekos ir funkcijos riba, funkcijos išvestinė, integralas, funkcijos skleidinys laipsnine eilute, jų galimos interpretacijos ir taikymai. Supažindinama su kompleksiniais skaičiais, veiksmais su jais, kvadratinių ir aukštesnės eilės lygčių sprendimu, formuluojama pagrindinė algebros teorema, demonstruojami galimi taikymai.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 51 % paskaitų ir ne mažiau kaip 80 % pratybų.

  • FMGSB23101 6 kreditai

    Medijų gamyba

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai susipažins su:
    1) specifiniais audiovizualinėje industrijoje naudojamais terminais ir sąvokomis;
    2) trumpametražinių filmų dramaturgija ir industrijoje priimtomis scenarijaus rašymo formatavimo taisyklėmis;
    3) vaizdo ir garso technika – įgis teorinių žinių ir praktinių įgūdžių;
    4) vaizdo montažo pagrindais – įgis praktinių Adobe Premiere programinės įrangos valdymo įgūdžių;
    5) filmavimo komandos narių rolėmis ir atsakomybėmis;
    6) įvairiomis medijos formomis, jų pritaikymu

    Studijų dalyko aprašas

    „Medijų gamyba” – modulis, suteikiantis studentams bendrųjų įvadinių žinių apie audiovizualinių produktų gamybą, jų naudojimą. Modulyje pristatomi audiovizualinių produktų gamybos etapai – parengiamieji darbai, gamyba, montažas bei postprodukcija. Studentai įgyja teorinius ir praktinius vaizdo bei garso technikos naudojimo įgūdžius, vaizdo montažo,
    scenarijaus rašymo pradmenis.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB24101 6 kreditai

    Operacinių sistemų pagrindai

    Modulio tikslas

    OS funkcijų ir veikimo principų samprata, sisteminių komandų vartojimo ir administravimo patirties įgyjimas.

    Studijų dalyko aprašas

    Operacinių sistemų (OS) samprata, paskirtis ir architektūra. Gijos, procesų vykdymo planavimas, atminties valdymas ir failų sistemos. Operacinės sistemos administravimas ir užduočių automatizavimas. Pagrindinės OS: MS Windows, Unix, Mac OS X.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

Pasirinkti vieną
  • KIUSB17102 3 kreditai

    Anglų kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams išsiugdyti kalbinius ir komunikacinius gebėjimus, įgyti žinių pagal BEKM B2-C1 lygį, reikalingų spontaniškai bendrauti (žodžiu ir raštu) asmeninėmis, kultūrinėmis ir profesinėmis kurso temomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas apima svarbų akademinės kalbos mokymo(-si) aspektą, aktualų visoms disciplinoms. Kursas skiriamas pirmosios studijų pakopos studentams, kurie yra pasiekę anglų kalbos B1-B2 lygį ir siekiantiems aukšto (B2-C1) anglų kalbos lygio, reikalingo studijoms aukštojoje mokykloje. Integruotų įgūdžių kursas, leidžia tobulinti skaitymo, rašymo, klausymo, kalbėjimo gebėjimus akademiniame kontekste. Išklausę kursą, studentai gebės studijuoti anglų kalba, ruoštis atsiskaitymams, rašyti mokslinius darbus. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

  • KIUSB17106 3 kreditai

    Prancūzų kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams išsiugdyti kalbinius ir komunikacinius gebėjimus, įgyti žinių pagal BEKM B2-C1 lygį, reikalingų spontaniškai bendrauti (žodžiu ir raštu) asmeninėmis, kultūrinėmis ir profesinėmis kurso temomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas apima svarbų akademinės kalbos mokymo(-si) aspektą, aktualų visoms disciplinoms. Kursas skirtas pirmosios studijų pakopos studentams, kurie yra pasiekę prancūzų kalbos B1-B2 lygį ir siekiantiems aukšto (B2-C1) prancūzų kalbos lygio, reikalingo studijoms aukštojoje mokykloje. Integruotų įgūdžių kursas, leidžia tobulinti skaitymo, rašymo, klausymo, kalbėjimo gebėjimus akademiniame kontekste. Išklausę kursą, studentai gebės studijuoti prancūzų kalba, ruoštis atsiskaitymams, rašyti mokslinius darbus. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

  • KIUSB17104 3 kreditai

    Vokiečių kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams išsiugdyti kalbinius ir komunikacinius gebėjimus, įgyti žinių pagal BEKM B2-C1 lygį, reikalingų spontaniškai bendrauti (žodžiu ir raštu) asmeninėmis, kultūrinėmis ir profesinėmis kurso temomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas apima svarbų akademinės kalbos mokymo(-si) aspektą, aktualų visoms disciplinoms. Kursas skirtas pirmosios studijų pakopos studentams, kurie yra pasiekę vokiečių kalbos B1-B2 lygį ir siekiantiems aukšto (B2-C1) vokiečių kalbos lygio, reikalingo studijoms aukštojoje mokykloje. Integruotų įgūdžių kursas, leidžia tobulinti skaitymo, rašymo, klausymo, kalbėjimo gebėjimus akademiniame kontekste. Išklausę kursą, studentai gebės studijuoti vokiečių kalba, ruoštis atsiskaitymams, rašyti mokslinius darbus. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

2 Semestras

Privalomi
  • FMGSB25101 6 kreditai

    Procedūrinis programavimas

    Modulio tikslas

    Supažindinti studentus su procedūrinio programavimo galimybėmis, programavimo kalbos vidinėmis duomenų struktūromis ir paprastais algoritmais. Kurso metu studentai išmoks rašyti procedūrines programas, jas testuoti ir dokumentuoti.

    Studijų dalyko aprašas

    Šis kursas suteikia pagrindines žinias apie procedūrinį programavimą. Jame nagrinėjamos programavimo kalbos, programos vykdymas ir programavimo aplinkos, procedūrinio programavimo paradigmoms, apimančioms bazinius duomenų tipus, reiškinius, sąlygos ir ciklo operatorius, darbą su failais ir masyvais. Darbai atliekami Python sintaksėje.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 % pratybų, ne mažiau kaip pusę teorinių
    paskaitų.

  • FMMMB16207 3 kreditai

    Diskrečioji matematika

    Modulio tikslas

    Supažindinti su pagrindinėmis diskrečiosios matematikos sąvokomis, uždaviniais bei jų sprendimo metodais. Numatomas gebėjimas spręsti klasikinius diskrečiosios matematikos uždavinius

    Studijų dalyko aprašas

    Baigtinių aibių elementų kombinacijos. Kombinatoriniai skaičiai. Generuojančiosios funkcijos. Rekurenčiosios lygtys. Sąryšių teorija. Sutvarkytosios aibės. Skaičių sekų augimo ir nykimo greičio sąryšiai. Grafų teorija. Orientuotieji grafai ir sąryšiai. Grafų ciklai. Grafų analizės algoritmai. Sunkieji uždaviniai. Informacijos teorijos elementai.

    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 50 proc. teorinių paskaitų (tik nuolatinių studijų studentams), 60 proc. pratybų (nuolatinių, ištęstinių, ištęstinių nuotolinių studijų studentams).

  • FMGSB16302 3 kreditai

    Grafinio dizaino pagrindai

    Modulio tikslas

    Atpažinti ir taikyti pagrindinius kompozicijos principus, gebėti kurti kompozicijas, panaudojant grafines raiškos priemones, spalvų harmonijos principus, gebėti įvertinti ir parinkti tinkamas raiškos priemones, atsižvelgiant į užduoties specifiką.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai supažindinami su grafinėmis meninės raiškos priemonėmis, spalvininkystės pagrindais, kompozicijos principais ir jų taikymo galimybėmis. Pratybų metu mokoma plokštumoje kurti kompozicijas, panaudojant įvairių dydžių ir formų dėmes, taškus, linijas, faktūras. Mokoma abstraktuoti, kurti apibendrintas spalvinių dėmių kompozicijas, menines šrifto kompozicijas. Skatinamas krūybiškumas, ugdomas estetinis pojūtis. Studentai mokomi savarankiškai taikyti meninės raiškos priemones, kuriant specialiai parinktas užduotis (individualios užduotys pagal temas).
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • KIPIB17061 3 kreditai

    Kino projektai

    Modulio tikslas

    Studentas žinos ir supras kaip administruoti ir kurti vizualias žinutes video formatu ir kaip efektyviai parengti ir pristatyti
    verslo prezentaciją tikslinei auditorijai. Studentai taip pat turės sukurti kūrybinį darbą – vizualią išbaigta žinutę paremta naratyvu, kuri būtų skirta tam tikrai tikslinei auditorijai.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio modulio metu studentai bus supažindinti su kinematografijos pagrindais, turės pristatyti verslo prezentacija ir atlikti kūrybinį darbą. Studentai bus supažindinti kino projektais, filmavimo specifika ir administravimu.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

  • KIFSB23121 3 kreditai

    Kultūros studijos

    Modulio tikslas

    Supažindinti su kultūros, kaip studijų objekto, samprata, kultūros studijų metodologijos principais, skirtingomis kultūros studijų tradicijomis, auktualiausiomis XXI a. kultūros studijų Lietuvoje, Europoje ir pasaulyje tendencijomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Kultūros sampratos kilmė ir raida. Kultūros, kaip studijų objekto sampratos, apibrėžimas. Kultūros studijų istorinės, teorinės ir metodologinės prielaidos. Šiuolaikinių kultūros studijų metodologinės prieigos ir strategijos. Kultūros studijų tradicijų įvairovė. Aktualiausios kultūros studijų tendencijos XXI a.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų ir lankyti ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

Pasirinkti vieną
  • KIUSB17153 3 kreditai

    Specialybės anglų kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams įgyti ir išsiugdyti specialybės anglų kalbos kalbinius ir profesinius komunikacinius gebėjimus, žinių, kad būsimieji specialistai gebėtų pritaikyti įgytas kompetencijas praktikoje, analizuoti informaciją, komunikuoti žodžiu ir raštu kasdieninėje, akademinėje ir profesinėje aplinkoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas yra skirtas Inžinerinės informatikos, Informacinių technologijų paslaugų valdymo, Multimedijos ir kompiuterinio dizaino, Informacinių sistemų, Programų inžinerijos studijų programų studentams siekti C1 lygio anglų kalbos kompetencijų, tobulinti dalyko Anglų kalba suformuotus kalbos įgūdžius bendravimui kasdienėje ir profesinėje situacijose. Kurso metu toliau plėtojamos savarankiško vartotojo kalbinės veiklos rūšys, plečiamas profesinis žodynas, gilinamos taisyklingos technikos ir mokslo kalbos vartojimo žinios, ugdomi gebėjimai analizuoti bei referuoti profesinę literatūrą, mokomasi parengti akademines pateiktis. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

  • KIUSB17157 3 kreditai

    Specialybės prancūzų kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams įgyti ir išsiugdyti specialybės prancūzų kalbos kalbinius ir profesinius komunikacinius gebėjimus, žinių, kad būsimieji specialistai gebėtų pritaikyti įgytas kompetencijas praktikoje, analizuoti informaciją, komunikuoti žodžiu ir raštu kasdieninėje, akademinėje ir profesinėje aplinkoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas skirtas Inžinerinės informatikos, Informacinių technologijų paslaugų valdymo, Multimedijos ir kompiuterinio dizaino, Informacinių sistemų, Programų inžinerijos studijų programų studentams siekti C1 lygio prancūzų kalbos kompetencijų, tobulinti dalyko Prancūzų kalba suformuotus kalbos įgūdžius bendravimui kasdienėse bei profesinėse situacijose. Kurso metu toliau plėtojamos savarankiško vartotojo kalbinės veiklos rūšys, plečiamas profesinis žodynas, gilinamos taisyklingos technikos ir mokslo kalbos vartojimo žinios, ugdomi gebėjimai analizuoti bei referuoti profesinę literatūrą, mokomasi parengti akademines pateiktis.

  • KIUSB17155 3 kreditai

    Specialybės vokiečių kalba

    Modulio tikslas

    Padėti studentams įgyti ir išsiugdyti specialybės vokiečių kalbos kalbinius ir profesinius komunikacinius gebėjimus, žinių, kad būsimieji specialistai gebėtų pritaikyti įgytas kompetencijas praktikoje, analizuoti informaciją, komunikuoti žodžiu ir raštu kasdieninėje, akademinėje ir profesinėje aplinkoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas skirtas Inžinerinės informatikos, Informacinių technologijų paslaugų valdymo, Multimedijos ir kompiuterinio dizaino, Informacinių sistemų, Programų inžinerijos studijų programų studentams siekti C1 lygio vokiečių kalbos kompetencijų, tobulinti dalyko Vokiečių kalba suformuotus kalbos įgūdžius bendravimui kasdienėse bei profesinėse situacijose. Kurso metu toliau plėtojamos savarankiško vartotojo kalbinės veiklos rūšys, plečiamas profesinis žodynas, gilinamos taisyklingos technikos ir mokslo kalbos vartojimo žinios, ugdomi gebėjimai analizuoti bei referuoti profesinę literatūrą, mokomasi parengti akademines pateiktis.

3 Semestras

Privalomi
  • FMGSB23201 6 kreditai

    Geometrinis modeliavimas

    Modulio tikslas

    Baigęs mokymosi procesą studentas gebės kurti organinius ir precizinius 3D modelius. Suvoks 3D objektų struktūrą ir jų kūrimo metu gebės taikyti universalius ir tipinius kompiuterinio geometrinio modeliavimo metodus, įskaitant poligoninį ir spline kreivėmis pagrįstus metodus. Gebės sutekstūruoti bei vizualizuoti sukurtus 3D objektus, paruošti juos darbui kitose taikomosiose programose.

    Studijų dalyko aprašas

    Kurso metu studentai supažindinami su skirtingais trimačių geometrinių objektų tipais, jų modeliavimo metodais, virtualių medžiagų ir UV tekstūrų žemėlapių kūrimu bei 3D modelių vizualizavimu. Baigę mokymosi procesą studentai gebės modeliuoti preciziškus tūrinius objektus ir organiškus paviršiaus objektus taikant AutoCAD ir Blender programinę įrangą. Studentai taip pat gebės tekstūruoti ir vizualizuoti sukurtus modelius. Gebės parinkti tinkamą modelio tipą konkrečiam modeliavimo uždaviniui spręsti, paruošti sukurtus modelius darbui kitose taikomosiose programose.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMSAB16227 6 kreditai

    Matematika 2

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams matematikos žinių. Išmokyti studentus pritaikyti šio dalyko teorines žinias praktinių uždavinių sprendime ir studijuojant kitus dalykus, numatytus studijų programoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Pateikiamos pradinės aukštosios matematikos teorinės ir praktinės žinios. Supažindinama su vektorių algebros, analizinės geometrijos pagrindais, matricos rango, tiesinių lygčių sistemos suderinamumo sąvokomis, tiesinių lygčių sistemos sprendimu Gauso metodu, matricos tikrinių reikšmių, tiesinio programavimo uždaviniais ir jų taikymais. Nagrinėjamos pagrindinės kelių kintamųjų diferencialinio ir integralinio skaičiavimo sąvokos: dalinė išvestinė, pilnasis funkcijos diferencialas, gradientas, dvilypis ir kartotinis integralai ir jų taikymai.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 51 % paskaitų ir ne mažiau kaip 80 % pratybų.

  • FMGSB25201 6 kreditai

    Objektinis programavimas

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams gilias praktines įgūdžius objektinio programavimo paradigmoje taikomose Python kalboje, remiantis šiuolaikinėmis duomenų apdorojimo ir analizės bibliotekomis.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame dalyke studentai įgūdžius formuoja taikydami objektinio programavimo principus praktiniame Python programavime, orientuotame į duomenų apdorojimą ir analizę. Išmokstama kurti klases ir valdyti jų objektus, taikyti paveldimumą ir polimorfizmą, efektyviai naudoti išimčių mechanizmus bei modulius sudarant struktūruotą, modulinį kodą. Kursas akcentuoja realių užduočių sprendimą naudojant populiarias Python bibliotekas: NumPy – vienmačių ir daugiamačių masyvų operacijoms, Pandas – struktūruotų duomenų valdymui, importui/eksportui ir apdorojimui, bei matplotlib – rezultatų vizualizacijai. Visi darbai vykdomi naudojant tik Python sintaksę ir šiuolaikines, atvirąsias bibliotekas.

    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 % pratybų, ne mažiau kaip pusę teorinių
    paskaitų.

  • FMGSB24201 6 kreditai

    Žmogaus ir kompiuterio sąveika

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai turi mokėti:
    – pagrindinius žmogaus ir kompiuterio sąveikos principus ir metodus;
    – gebėti projektuoti skaitmeninių produktų naudotojo sąsajų prototipus taikant į naudotoją orientuoto projektavimo principus;
    – gebėti analizuoti naudotojų poreikius,
    – gebėti analizuoti skaitmeninių produktų naudojamumą
    – efektyviai dirbti komandose, kuriančiose skaitmeninius produktus

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai supažindinami su žmogaus ir kompiuterio sąveikos (HCI) teorija, aptariami psichologiniai faktoriai, bendrieji HCI dizaino principai, gairės ir šablonai. Nagrinėjami vartotojų sąsajų tipai, jų projektavimo ypatumai. Pratybų darbų metu studentai atlieka savarankiškas užduotis, kurios apima teorinę (analizė) bei praktinę dalis, skaitmeninių produktų naudojamumo testavimą. Viso semestro mokoma kurti mobiliosios programėlių naudotojo sąsajas taikant į naudotoją orientuoto projektavimo principus. FIGMA programinę įrangą yra naudojama mobiliosios programėlės naudotojo sąsajos interaktyvų prototipui kurti.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 70 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

4 Semestras

Privalomi
  • FMITB16536 6 kreditai

    Duomenų bazių valdymas

    Modulio tikslas

    Suteikti informacijos apie DBVS, pateikti jų palyginimus, skirtumus, privalumus bei trūkumus; išmokyti dirbti su duomenų baze ir jos duomenimis, naudotis SQL kalba, rašant įvairaus sudėtingumo užklausas.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas skirtas supažindinti studentus su duomenų bazių ir duomenų bazių valdymo sistemų samprata. Pateikiama informacija apie egzistuojančius duomenų bazių modelius, galimus veiksmus su duomenimis, įvairių duomenų bazių objektų kūrimą bei naudojimą, naudotojų kūrimą, jų galimos teisės dirbant su duomenų bazėmis bei duomenų bazių apsauga. Taip pat kursas supažindina su normalizacijos sąvoka ir jos formomis.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų.

  • FMGSB23301 6 kreditai

    Kompiuterinių žaidimų kūrimo technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Suvokti žaidimų kūrimo teorinius pagrindus ir išmokti naudotis Unity žaidimų varikliu. Išklausę kursą studentai mokės:
    ” kurti žaidimo strategijas;
    ” panaudoti skirtingas mechanikas žaidime;
    ” žaidimo kūrimui taikyti 3D modelius, paveiksliukus, garsus;
    ” kurti animuotus žaidimų elementus;
    ” kurti kompiuterinius žaidimus.

    Studijų dalyko aprašas

    Unity žaidimų variklis. Kompiuterinių žaidimų grafikos kūrimo priemonės. Duomenų struktūros ir algoritmai žaidimams programuoti. Strategijų kūrimas. 3D modelių, paveiksliukų bei garso įrašų importas. Žaidimų fizika. 3D ir 2D animacija. Žaidimo scenų apšvietimas. Vizualiniai efektai. Grafinė vartotojo sąsaja. Unity žaidimo konfigūravimas skirtingoms platformoms.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMSAB17328 6 kreditai

    Tikimybių teorija ir matematinė statistika

    Modulio tikslas

    Kurso metu studentai turi įsisavinti tikimybių teorijos pagrindus, suprasti esminius matematinės statistikos ir ja pagrįstos statistinės duomenų analizės principus.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame kurse išdėstomi tikimybių teorijos ir matematinės statistikos pagrindai. Suformuluojami atsitiktinio įvykio ir jo tikimybės apibrėžimai, nagrinėjamos pagrindinės tikimybės savybės. Vėliau pereinama prie atsitiktinių dydžių, juos apibūdinančių charakteristikų, supažindinama su klasikinių diskrečiųjų ir tolydžiųjų atsitiktinių dydžių skirstiniais. Antroje semestro pusėje supažindinama su pagrindiniais matematinės statistikos principais. Nagrinėjami populiacijos parametrų vertinimo metodai, įvairių statistinių hipotezių tikrinimo schemos. Kiekviena tema iliustruojama tikimybių teorijos ar matematinės statistikos taikymais, įvairių praktinių uždavinių sprendimais. Studentai supažindinami su programinės įrangos taikymu sprendžiant tikimybių teorijos ir statistikos uždavinius.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 51 % paskaitų, ne mažiau kaip 60 % pratybų ir ne mažiau kaip 60 % laboratorinių darbų.

5 Semestras

Privalomi
  • FMGSB23402 6 kreditai

    Dirbtinis intelektas žaidimuose

    Modulio tikslas

    Žinoti ir gebėti taikyti dirbtinio intelekto metodus modeliuojant personažų elgseną.

    Studijų dalyko aprašas

    Aptariami tiek tradiciniai, tiek modernūs dirbtinio intelekto (DI) metodai, kurie taikomi kompiuteriniuose žaidimuose. Pradžioje pateikiamos bendrosios AI sąvokos, tokios kaip bendri modeliai, algoritmai, duomenų struktūros. Vėliau paskaitų dėmesys buvo nukreiptas į AI aspektus kompiuteriniuose žaidimuose: personažo judėjimas, kelio radimas, sprendimų priėmimas, strategija, taktika, mokymasis ir kūrybiškumas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB16307 6 kreditai

    Interneto puslapių programavimas (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Kurso metu studentai turi įsisavinti pagrindinius interneto svetainių projektavimo bei kūrimo principus, esminius programavimo technologijų elementus

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame kurse išdėstomi interneto technologijų esminiai komponentai: žymėjimo kalbos, stilių lentelė, DOM skriptinis programavimas. Turinio valdymo sistemos
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB23401 6 kreditai

    Multimedijos elementų dizainas

    Modulio tikslas

    Mokėti taikyti multimedijos dizaino principus, parinkti tinkamus meninės raiškos elementus, kurti estetišką, išraiškingą ir įtaigų kompiuterinį grafinį vaizdą.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame kurse supažindinama su multimedijos dizaino elementais, reklaminių produktų dizaino ypatumais, jų estetine ir išraiškos svarba bei informacijos perteikimo išraiškingumu. Pristatoma multimedijos dizaino elementų kūrimo specifika taikant grafinės raiškos priemones ir komponavimo principus. Analizuojamas vaizduojamo objekto vizualusis dizainas ir jo kūrimo ciklas. Mokoma kurti abstrahuotą objekto vaizdą bei jam pritaikytą specifinę aplinką. Supažindinama su stiliaus dizainu, mokoma kurti reprezentacinio multimedijos produkto dizainą. Mokoma parinkti ir derinti šriftų stilius, proporcijas, komponuoti.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • KIKOB17068 6 kreditai

    Reklamos pagrindai (su kursiniu darbu)

    Modulio tikslas

    Supažindinti su reklamos objektu, istorija, formomis, taikymo būdais, integracija su kitomis komunikacinėmis veiklomis, tendencijomis, kūrimo pagrindais, reklamos efektyvumo vertinimo ir tyrimų ypatumais.

    Studijų dalyko aprašas

    Reklamos pagrindų modulis yra kompleksiškas ir apimantis teorines, praktines bei kūrybines veiklas, kurių tikslas suteikti
    studentams įvairiapusį požiūrį ir formuoti šiuolaikišką požiūrį į reklamą kaip organizacijos komunikacijos įrankį.

6 Semestras

Privalomi
  • FMGSB24409 6 kreditai

    Kompiuterinė grafika

    Modulio tikslas

    Supažindinti su pagrindiniais kompiuterinės grafikos algoritmais ir kompiuterinės grafikos programavimo technologijomis. Išklausę kursą studentai mokės:
    sukurti kompiuterinės grafikos programą;
    atvaizduoti 3D objektus;
    programuoti sąveiką su vartotoju.

    Studijų dalyko aprašas

    Grafikos taikymas. Aparatinė grafikos įranga. Grafiniai primityvai ir jų realizacija. Transformacijų modulis. Fiksuoto funkcionalumo grafinė algoritminė seka. Atvaizdavimo algoritmai. Matomumo algoritmai: Z buferiai. Nematomų daugiakampių blokavimas. Šviesos šaltiniai. Apšvietimo modeliai. Spalvinimo algoritmai (Plokščias, Gouraud, Phong). Specializuotų skaičiavimo įrenginių programavimas. GPU programavimas. Grafinės programos sąveika su vartotoju.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB24501 6 kreditai

    Kompiuterinių žaidimų dizainas

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai turi mokėti:
    – parinkti ir taikyti efektyvius metodus naratyvą turinčių kompiuterinių žaidimo planavimui, projektavimui ir dokumentavimui;
    – taikyti estetikos ir kompiuterinio dizaino principus kuriant kompiuterinių žaidimų personažus, aplinkas ir kitus grafinius objektus;
    – parinkti tinkamas žaidimo mechanikas, apibrėžti žaidimo resursų ekonomiką, kontroliuoti žaidimo lygių sudėtingumą.
    – kurti naratyvą turinčių žaidimų lygių dizainą
    – suprasti žaidėjo psichologijos įtaką kompiuterinių žaidimų kūrimo procese, panaudoti šias žinias praktiškai;
    – paveikiai ir patraukliai pristatyti kompiuterinio žaidimo idėją.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorijos paskaitų metu analizuojami kompiuterinių žaidimo dizaino teoriniai ir praktiniai aspektai: žaidimo idėjos ir naratyvo planavimas; žaidimo lygių ir juose sutinkamų personažų bei kitų žaidimo objektų dizainas; žaidimo taisyklių, branduolio ir meta mechanikų apibrėžimas; žaidimo resursų balansavimas; diegetinių ir nediegetinių žaidimų naudotojų sąsajų projektavimas, skirtingoms platformos skirtų kompiuterinių žaidimų sąsajų (įskaitant AR ir VR žaidimus) dizaino ypatumai. Paskaitų metu studentai taip pat supažindinami su skirtingais žaidėjų tipais, jų dėmesio išlaikymo žaidime praktikomis. Pratybų metu dirbdami individualiai studentai dekonstruoja naratyvą turintį kompiuterinį žaidimą, laboratorinių darbų metu dirbant komandoje konstruojamas naujo naratyvą turinčio žaidimo dizainas: pildomas žaidimo dizaino dokumentas, kuriami grafiniai ištekliai, projektuojami žaidimo lygiai, ruošiamas žaidimo idėjos pristatymas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMISB23600 6 kreditai

    Kompiuterių ir kompiuterinių tinklų architektūra

    Modulio tikslas

    Supažindinti su kompiuterių architektūros ir kompiuterių tinklų pagrindiniais elementais apimant procesoriaus architektūrą, atminties hierarchiją, magistrales ir pertraukčių sistemą, įvesties ir išvesties sistemą, komandų sistemą, kompiuterių tinklų modelius, protokolus, standartus, technologijas ir saugą.

    Studijų dalyko aprašas

    Kompiuterių architektūros koncepcija pagrindiniai elementai ir jų vystymosi tendencijos. Abstrakčios mašinos. Kompiuterio aritmetika, komandos ir komandų sistema. Procesoriaus architektūra, konvejeriai. Pertrauktys. Daugelio branduolių procesoriai. RISC ir CISC tipo architektūros. Atminties hierarchijos principai ir lygmenys. Operatyvioji atmintis, jos tipai ir savybės. Spartinančioji atmintis, jos tipai. Įvedimo išvedimo sistemos architektūra. Kaupikliai, jų tipai, struktūra, darbo principas, kaupiklių masyvai, sąsajos, jų tipai. Kompiuterių tinklų elementai, topologijos, OSI ir TCP/IP modeliai, lokaliųjų tinklų technologijos, IEEE 802.x standartas, tinklo ir transporto lygmens protokolai, IP adresacija, taikomasi lygmuo, bevielių tinklų ir globalių tinklų technologijos, informacijos ir informacinių technologijų sauga.
    Privalomas minimalus modulio paskaitų lankomumas – 50%.

  • FMGSB23602 3 kreditai

    Interneto puslapių dizainas

    Modulio tikslas

    Baigę šį modulį studentai turėtų gebėti:
    1. naudoti HTML5 interneto svetainių struktūrai ir turiniui apibrėžti, CSS3 – interneto tinklapių dizainui aprašyti.
    2. Parinkti tinkamas technologijas interaktyviems tinklalapių elementams ar mikroanimacijos realizuoti.
    3. Suprasti nuoseklumo, struktūros ir estetikos svarbą kuriant svetainės dizainą
    4. Suprasti šiuolaikinių interneto svetainės dizaino tendencijas (įskaitant atskirų puslapių išdėstymą, spalvas, šriftus, interaktyvumą, animaciją, technologinį įgyvendinimą)
    5. Optimizuoti interneto svetainės turinį (tekstinį ir vaizdinį) paieškos varikliams
    6. suprasti dabartinius W3C standartus ir rekomendacijas, mokėti jas taikyti tinklalapių dizaino kūrimo metu.
    7. Programuoti tinklalapių dizainą naudojant front-end karkasus ar specializuotas bibliotekas

    Studijų dalyko aprašas

    Interneto svetainių dizainas apima interneto svetainės turinio planavimą, vizualinės bei tekstinės ir kitos informacijos valdymą. Modulio metu nagrinėjami interneto svetainių tipai, prisitaikantis ir adaptyvusis dizainas; interneto tinklalapių architektūra, navigacija, tinklapio meninio stiliaus parinkimas, CRAP principai, animacijos taikymas interneto svetainėse, turinio optimizavimas paieškos sistemoms (SEO).
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • ELESB16412 3 kreditai

    Skaitmeninis signalų apdorojimas

    Modulio tikslas

    Studijų dalyko tikslas – suteikti studentams skaitmeninio signalų apdorojimo pagrindų žinias, ugdyti gebėjimus kurti bei analizuoti diskrečiojo laiko signalus, o taip pat kompiuteriu projektuoti ir diegti skaitmeninius filtrus laiko ir dažnių srityse.

    Studijų dalyko aprašas

    Studijų dalyke įgyjama žinių apie skaitmeninio signalų apdorojimo pagrindus, metodus ir algoritmus. Ugdomi gebėjimai programuoti skaitmeninio signalų apdorojimo uždavinius MATLAB programine įranga, ją kompetentingai taikyti įvairioms skaitmeninio signalų apdorojimo problemoms spręsti. Lavinami diskrečiųjų sistemų teorijos ir praktikos elementų derinimo, eksperimentavimo, duomenų analizės, interpretavimo ir apdorojimo gebėjimai. Ugdomas savarankiškumas ir atsakingumas savarankiškai studijuojant rekomenduojamą literatūrą, ruošiantis laboratoriniams darbams, kurių metu įgyjama praktinių skaitmeninio signalų apdorojimo įgūdžių. Dalyke numatyto namų darbo metu ugdomi gebėjimai savarankiškai dirbti ir spręsti užsibrėžtą problemą, taip pat ugdomas kruopštumas planuojant savo darbą ir laiką semestro metu. Studentai privalo atlikti visus numatytus laboratorinius darbus.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

7 Semestras

Privalomi
  • FMMMB16405 6 kreditai

    Algoritmai ir duomenų struktūros

    Modulio tikslas

    Supažindinti su duomenų struktūromis, algoritmų sudarymo ir realizavimo principais, išmokyti analizuoti algoritmų sudėtingumą, spręsti rūšiavimo, informacijos paieškos, kombinatorikos, grafų teorijos uždavinius

    Studijų dalyko aprašas

    Algoritmų pavyzdžiai. Pagrindinės duomenų struktūros ir jų realizavimas. Rūšiavimo ir paieškos algoritmai. Algoritmų sudarymo būdai. Greitieji algoritmai. Algoritmai grafuose. Godieji algoritmai. Dinaminis programavimas. Variantų perrinkimas. Algoritmų sudėtingumo analizė.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo atlikti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų.

  • FMGSB25601 6 kreditai

    Vaizdų apdorojimas (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Supažindinti su pagrindiniais skaitmeninių vaizdų apdorojimo metodais, su pagrindiniais algoritmais ir jų praktiniu
    realizavimu. Išmokti dirbti su komercine vaizdų apdorojimo programa, susipažinti su išskirtinėmis programos galimybėmis. Išmokti vertinti vaizdų kokybę ir tikslingai naudoti juos skirtingose medijose.

    Studijų dalyko aprašas

    Skaitmeninio vaizdo pagrindai. Vaizdo gavimas, failų struktūros, dydžiai, naudojimo sritys. Žmogaus regimojo suvokimo ypatumai. Vaizdų apdorojimo metodai erdvinėje ir dažninėje srityje. Spalvos, spalvų modeliai, spalvų korekcija. Vaizdo kokybės vertinimas. Vaizdų triukšmas ir jo apdorojimas. Vaizdo montažas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB24602 3 kreditai

    Vizualizavimas ir video projekcijos

    Modulio tikslas

    Supažindinti su vizualizavimo sistemų ir video projekcijų kūrimo pagrindais.

    Studijų dalyko aprašas

    Vizualizavimo algoritminė seka. Duomenų pateikimas ir formatai. Baziniai informacijos vizualizavimo algoritmai. Vizualizavimo sistemų kūrimo programinė įranga. Vizualizavimo sistemų interaktyvumas. Video projekcijų tipai. Video projekcijų technologijos.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

8 Semestras

Privalomi
  • FMGSB19811 15 kreditai

    Profesinės veiklos praktika

    Modulio tikslas

    Profesinės veiklos praktikos metu studentas turi susipažinti su departamento, įmonės, organizacijos ar kitos institucijos veikla. Susipažįstant ir analizuojant institucijos veiklą būtina:
    Susipažinti su sprendžiamų uždavinių metodais ir algoritmais;
    Susipažinti su programine įranga, kuri naudojama institucijoje konkrečių uždavinių sprendimui

    Studijų dalyko aprašas

    Susipažinti su įmonės arba įstaigos, kurioje atliekama praktika, struktūra, padalinių funkcijomis ir ryšiais. Susipažinti su padalinio, kuriame atliekama praktika, infrastruktūra ir veiklos kryptimis. Atlikti įmonėje, įstaigoje arba jos padalinyje įdiegtų informacinių sistemų inžinerijos gamybos priemonių ir sistemų analitinę apžvalgą. Atlikti individualią užduotį, detaliai analizuojant įdiegtas arba diegiant praktikos įmonėje ar įstaigoje naujas informacines technologijas, ypatingą dėmesį kreipiant į programinių sistemų integravimo galimybes ir/arba pasirinkti baigiamojo darbo temą ir atlikti probleminės situacijos analizę. Parengti praktikos referatą ir pranešimą, skirtą praktikos rezultatams pristatyti.

  • FMGSB16511 6 kreditai

    E-paslaugų technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Supažindinti su pagrindiniais kliento – serverio architektūros interneto programų kūrimo principais ir technologijomis.
    Išklausę kursą studentai mokės:
    1.Įdiegti ir paleisti serverines programines įrangas.
    2.Kurti internetines programas.
    3.Programų kūrimui panaudoti duomenų bazių valdymo sistemas.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai supažindinami su kliento – serverio architektūra, HTML puslapių generavimo principais, bei paslaugų (serverinės) dalies veikimo principais, taipogi jos įdiegimu skirtingose operacinėse sistemose. Studijuojama atvirojo kodo PHP skriptų kalba, skirta kurti taikomąsias interneto programas. Tam naudojama Apache paslaugų teikimo programinė įranga (serveris) bei nemokama MySQL duomenų bazių valdymo sistema, kuri šiuo metu labai plačiai taikoma kuriant taikomąsias interneto programas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB23403 6 kreditai

    Video technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai mokės:
    1. Parinkti ir įvertinti tinkamas technologijas ir metodus vaizdo medžiagos apdorojimui;
    2. Mokės struktūrizuoti išorinius vektorinius duomenis, juos nuskaityti ir panaudoti vaizdo turinio kūrimui;
    3. Kurti ir valdyti judesio grafiką vaizdo medžiagoje naudojant parametrizuotą animavimo techniką ir jų valdiklius;
    4. Rašyti video projekto, jo elementų kūrimo ir valdymo skriptus.

    Studijų dalyko aprašas

    Video technologijų kursas apima svarbiausius šiuolaikinius vaizdo kūrimo, apdorojimo ir vertinimo aspektus postprodukcijoje – grafinių elementų, vaizdo efektų, judesio grafikos kūrimą, jų komponavimą, integravimą ir valdymą vaizdo medžiagoje ar jų kompozicijoje. Kurso metu mokoma kurti vaizdą papildytą fiktyviais elementais ar vaizdo efektais, kurių turinio kūrimo, judesio grafikos ir valdymo procesas yra automatizuojamas animavimo technikų, jų valdiklių bei skriptų pagalba Adobe After Effects aplinkoje.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 70 proc. laboratorinių darbų, ne mažiau kaip 70 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

9 Semestras

Privalomi
  • FMGSB22701 9 kreditai

    Geografinių informacinių sistemų pagrindai

    Modulio tikslas

    Kurso metu studentai turi įsisavinti esminius rastrinės bei vektorinės analizės metodus bei mokėti taikyti geografinės informacijos infrastruktūros standartus.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiame kurse išdėstomi geografinių informacinių sistemų kūrimo principai, geografinės informacijos infrastruktūros elementai, rastrinės bei vektorinės analizės metodai.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų ir ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

  • FMGSB24601 6 kreditai

    Audio technologijos

    Modulio tikslas

    Išklausę kursą studentai žinos:
    1. pagrindinius garso signalų parametrus, savybes, standartus ir formatus;
    2. skaitmeninius garso signalų apdorojimo principus ir algoritmus;
    3. garso įrašų redagavimo metodus, technikas ir technologijas;
    4. gebės kurti įvairias garso signalų apdorojimo sistemas.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai supažindinami su akustika ir psichoakustika, skaitmeniniais garso signalais, jų savybėmis, plačiausiai naudojamais standartais bei formatais. Pateikiamos gilesnės žinios apie skaitmeninius garso signalų apdorojimo metodus, įvairius triukšmus bei jų šalinimo būdus, audio įrašų kūrimo bei redagavimo metodus, technikas ir technologijas. Praktinių užsiėmimų metu kuriamos signalų apdorojimo sistemos MATLAB terpėje, redaguojami audio įrašai, panaudojant Adobe Audition. Šio kurso metu taip pat rašomas kursinis darbas, kuris susideda iš teorinės analizės bei praktinės dalies, kurios metu programiškai realizuojama konkreti garso signalų apdorojimo sistema arba kuriamas audio įrašas.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusę teorinių paskaitų.

  • FMGSB24703 3 kreditai

    Interneto 3D grafika

    Modulio tikslas

    Gebės praktiškai sukurti interaktyvios trimatės grafikos modelius, interaktyviai valdyti grafiką, taikant grafinę biblioteką WebGL ir kitus grafinius variklius.

    Studijų dalyko aprašas

    Suteikti žinių apie trimačių objektų modelių kūrimą bei animaciją interneto grafikoje. Pateikiami pagrindiniai interneto 3D grafikos principai. Detaliai nagrinėjama grafinė biblioteka WebGL. Pateikiami bendri bei specifiniai 3D scenos kūrimo metodai. Studijuojamas šeiderių programavimas. Pateikiami ir nagrinėjami interaktyvios 3D virtualios erdvės vizualizacijos būdai.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

10 Semestras

Privalomi
  • FMGSB24502 6 kreditai

    Animacijos pagrindai

    Modulio tikslas

    Šio modulio tikslas suteikti studentams galimybę įgyti supratimą apie pagrindinius elementus animacijos gamybos procese derinant teoriją ir praktinius uždavinius.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio modulio tikslas yra suteikti studentams galimybę įgauti principinių gamybos metodologinių žinių ir įgūdžių, reikalingų norint sukurti mažos skalės animacijos projektą.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. teorinių paskaitų, dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. laboratorinių darbų, ir ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

  • VVEIB17194 3 kreditai

    Ekonomika

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams ekonomikos žinių bazę, formuojant sisteminį rinkos ekonomikos santykių bei dėsningumų, problemų suvokimą ir praktinius įgūdžius, reikalingus savo profesinės veiklos sprendimų priėmimui ir įgyvendinimui.

    Studijų dalyko aprašas

    Kurso metu nagrinėjama ekonomikos teorija, ekonomikos objektas, problemos ir keliami tikslai. Aptariamos pagrindinės ekonomikos temos: konkurencijos modeliai ir mechanizmas, nacionalinio produkto samprata ir skaičiavimo metodai, fiskalinė ir monetarinė politikos, jų tikslai ir veikimo priemonės, infliacijos samprata, rūšys, vertinimas, nedarbo ir užimtumo politika, tarptautinė ekonomika ir tarptautiniai ekonominiai ryšiai.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

Pasirinkti vieną
  • FMITB16902 3 kreditai

    Projektų valdymo principai

    Modulio tikslas

    Parengti IT ir kitų projektų vadybininkus, praktiškai išbandyti projektų valdymo metodus ir technologines priemones.

    Studijų dalyko aprašas

    Projektų valdymo pagrindai. Projektų gyvavimo ciklas. Projektų inicijavimo procesai. Projektais suinteresuotos šalys. Projektų organizavimas. Projektų planavimo procesai. Projektų reikalavimų nustatymas. Projektų darbų skaidymo struktūra. Rizikos valdymas. Projektų kaštų vertinimas. Projektų kalendorinio darbų grafiko sudarymas. Projektų komandų valdymas. Integruotas keitimų valdymas. Kokybės valdymas. Kaštų valdymas. Tiekimo (sutarčių) valdymas. Projektų stebėjimo ir kontrolės procesai. Projektų baigiamieji procesai.

  • FMGSB16901 3 kreditai

    Scenarijaus rašymo pagrindai

    Modulio tikslas

    Baigęs mokymosi procesą studentas gebės analizuoti šiuolaikinę dramaturgiją, atskirti naudojamus scenarijaus rašymo metodus. Gebės parašyti scenarijaus standartus atitinkančią istoriją, naudotis scenarijaus rašymo programa, taisyklingai formatuoti rašomą scenarijų. Turės bendrą išsilavinimą apie dramaturgijos ištakas.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių paskaitų metu studentai mokomi scenarijaus formos ir turinio rašymo pagrindų, išdėstoma trumpa dramaturgijos istorija, esminiai scenarijaus elementai, pasakojimo būdo metodai, analizuojama šiuolaikinė dramaturgija, jos pritaikymas medijoje.

11 Semestras

Privalomi
  • FMGSB24701 6 kreditai

    Mobiliųjų prietaisų multimedija

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai sugebės:
    1) Dirbti su mobiliųjų įrenginių programavimo platformomis;
    2) Sukurti mažas grafines programas, galinčias išnaudojančias daugumą mobiliojo įrenginio funkcijų;
    3) Valdyti duomenų perdavimą į/iš mobilaus įrenginio, praktiškai padirbės kliento-serverio sistemoje;
    4) Dirbti savarankiškai.

    Studijų dalyko aprašas

    Šiuolaikinė technikos pažanga kiekvienam žmogui suteikia galimybę turėti mobilųjį telefoną. Labai dažnai, telefonas atlieka ne tik savo pirminę funkciją, bet iš esmės tampa ir daugiafunkciniu mobiliu prietaisu. Apie tokių prietaisų taikomųjų programų programavimą ir grafines galimybes kalbama šiame modulyje.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 80 proc. pratybų.

  • FMGSB16602 6 kreditai

    Video technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Baigę kursą studentai mokės:
    1. Gebės parinkti tinkamas technologijas vaizdo medžiagos apdorojimui;
    2. Skirtingų vaizdo medžiagos rūšių integravimas panaudojant vaizdo efektus;
    3. Kurti vidines efektų grupes ir jas valdyti;
    4. Kurti efektų valdymo skriptus.

    Studijų dalyko aprašas

    Video technologijos apjungia svarbiausius šiuolaikinius vaizdo apdorojimo aspektus – vaizdo efektų panaudojimą, valdymą, tarpusavio integravimą ir kūrimą.

  • VVTEB16401 3 kreditai

    Autorinė teisė

    Modulio tikslas

    Suteikti išsamias žinias apie autorių teises ir gretutines teises, kaip intelektinės nuosavybės rūšis, supažindinant su Lietuvos ir užsienio valstybių teisinio reglamentavimo ypatumais, formuoti įgūdžius analizuojant teorines bei praktines autorinės teisės problemas, taip pat sudaryti prielaidas studentams savarankiškai gilinti žinias šioje srityje.

    Studijų dalyko aprašas

    Modulyje atskleidžiama autorių teisių ir gretutinių teisių vieta greta kitų intelektinės nuosavybės rūšių, aptariama autorinės teisės raida iš jos šaltiniai Lietuvoje ir užsienio valstybėse, nagrinėjamos atskiros autorių teisių ir gretutinių teisių rūšys, jų subjektai, objektai, ypač didelis dėmesys skiriamas autorių teisių ir gretutinių teisių apsaugai ir atsakomybei už jų pažeidimus.
    Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų ir ne mažiau kaip pusėje teorinių paskaitų.

  • FMGSB19705 3 kreditai

    Bakalauro baigiamasis darbas 1

    Modulio tikslas

    Studijų dalyko tikslai:
    suformuluoti aktualią baigiamojo darbo temą, numatyti jos sprendimo būdus ir parinkti tinkamas technologijas nagrinėjamai problemai spręsti;
    pritaikyti multimedijos technologijų žinias sprendžiant tyrinėjamą problemą;
    suteikti gebėjimų rinkti, analizuoti, interpretuoti informaciją, susijusią su multimedijos programinės įrangos kūrimu.

    Studijų dalyko aprašas

    Bakalauro baigiamajame darbe Nr. 1 sprendžiama studento pasirinkta praktinė problema ir jos realizavimo ypatumai taikant multimedijos technologijas.
    Studentai, rengdami baigiamąjį darbą Nr. 1, atlieka su multimedijos technologijomis susijusią literatūros, patentų, mokslinių darbų, geros praktikos pavyzdžių analizę, rengia baigiamojo darbo Nr. 1 ataskaitą ir ataskaitoje pateikia temos
    aktualumą, sprendžiamos problemos reikšmingumą, objektą, tikslą ir uždavinius, darbo struktūrą, pateikia mokslinės ir
    specialiosios literatūros apibendrinimus.

12 Semestras

Privalomi
  • FMGSB19801 15 kreditai

    Bakalauro baigiamasis darbas

    Modulio tikslas

    Studijų dalyko tikslai:
    pritaikyti multimedijos technologijų žinias sprendžiant tyrinėjamą problemą;
    suteikti gebėjimų rinkti, analizuoti, interpretuoti informaciją, susijusią su multimedijos programinės sistemos kūrimu.

    Studijų dalyko aprašas

    Konkretaus programinio produkto sukūrimas bei pateikimas, taikant naujas multimedijos technologijas. Tyrinėjamos problemos skaitinių eksperimentų, atliktų taikant sukurtą programinų produktą, analizė.

  • KILSB17028 3 kreditai

    Specialybės kalbos kultūra

    Modulio tikslas

    Supažindinti su mokslinio stiliaus ypatumais, terminų reikalavimais, terminų tvarkybos principais, specialybės kalbos dėsningumais. Išmokyti kurti ir redaguoti mokslinį tekstą.

    Studijų dalyko aprašas

    Bendrinė kalba: jos funkciniai stiliai ir postiliai. Rašytinė ir sakytinė kalba. Viešoji ir neviešoji kalba. Specialybės ir profesijos kalba. Terminija — specialybės kalbos pagrindas. Struktūrinė mokslinio teksto charakteristika ir ypatumai. Mokslinio teksto komponavimas. Baigiamųjų bakalauro, magistro darbų analizė. Studentai numatytu tvarkaraštyje metu privalo dalyvauti ne mažiau kaip 60 proc. pratybų.

Statistika

Rodiklis Reikšmė
Priimta studentų 3
Įstoję į VF 3
Mažiausias VF balas 6.36

Kokios tolimesnės studijų galimybės?

Dirbtinio intelekto inžinerija

Dirbtinio intelekto sprendimų valdymas

Duomenų mokslas ir statistika

Informacijos ir informacinių technologijų sauga

Informacinės elektroninės sistemos

Informacinių sistemų programų inžinerija

Inovacijų ir technologijų komunikacija

Inžinerinė ekonomika ir vadyba

Kibernetinio saugumo valdymas (MBA)

Kompiuterių inžinerija

Skaitmeninė grafika ir animacija

Verslo administravimas (MBA)

VILNIUS TECH
Informacija stojantiesiems
  • (0 5) 274 4949
  • (0 5) 274 5010
  • priemimas@vilniustech.lt
Bendroji informacija
  • (0 5) 274 5030
  • vilniustech@vilniustech.lt
Darbuotojams
  • pastas.vilniustech.lt
Naudingos nuorodos
  • Kontaktai
  • Apie universitetą
  • D.U.K.
  • Naujienos
  • Karjeros dienos
  • Duomenų saugumas
Kitos universiteto sistemos
  • mano.vilniustech.lt
  • pagalba.vilniustech.lt
  • eshop.vilniustech.lt
  • mokejimai.vilniustech.lt
  • priemimas.vilniustech.lt
  • Interaktyvus žemėlapis
  • VILNIUS TECH Facebook
  • VILNIUS TECH LinkedIn
  • VILNIUS TECH YouTube
  • VILNIUS TECH TikTok
  • VILNIUS TECH Instagram
Saulėtekio al. 11, LT-10223 Vilnius
E. pristatymo dėžutės adresas 111950243
Duomenys kaupiami ir saugomi Juridinių asmenų registre
Kodas 111950243, PVM mokėtojo kodas LT119502413
ATHENA European University Alliance
Sukūrė outer.studio
Sutikimas su slapukų politika

Vertiname Jūsų privatumą ir siekdami užtikrinti teikiamų paslaugų kokybę, universiteto internetinėse sistemose naudojame slapukus. Tęsdami naršymą Jūs sutinkate su Vilniaus Gedimino technikos universiteto slapukų politika.

Būtini slapukai Visada aktyvus
Būtini slapukai įgalina pagrindines tinklalapio funkcijas. Be šių slapukų svetainė tinkamai neveiks.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistikos slapukai
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. Analitiniai slapukai padeda tobulinti tinklalapį, renkant anoniminę informaciją apie jo naudojimą.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
  • Tvarkyti parinktis
  • Tvarkyti paslaugas
  • Tvarkyti {vendor_count} pardavėjus
  • Skaitykite daugiau apie šiuos tikslus
Peržiūrėti nuostatas
  • {title}
  • {title}
  • {title}