• Universitetas
  • Bendruomenė
  • Stojantiesiems
  • Studijos
  • Mokslas ir inovacijos
  • Verslui
  • Fakultetai
  • Kontaktai
  • El. parduotuvė
  • Mano VILNIUS TECH
Universitetas
  • Universitetas
  • Apie universitetą
  • Universiteto struktūra
  • ATHENA Europos universitetų aljansas
  • Tarptautiškumas
    • „Erasmus+“ ir kiti mobilumai
      • Studijų mobilumas
      • Praktikų mobilumas
      • Darbuotojų dėstymo mobilumas
      • Darbuotojų mokymosi mobilumas
      • Mišrus trumpalaikis mobilumas
      • Kitos mobilumo galimybės
        • Vasaros / Žiemos mokyklos
        • ISW
        • Partnerių siūlomos stipendijos
        • Projektas „Patirties partneriai“
        • NORDTEK
        • Mobilumo dalyvių įspūdžiai
        • Papildoma finansinė parama
    • Tarptautiniai projektai
    • Narystė
    • Partneriai
  • Žiniasklaidai
  • Dokumentai
    • Veiklos dokumentai
    • Planai ir ataskaitos
    • Mokslinės veiklos etika
    • Studijų kokybė
    • Studijų programų akreditacija
    • Studijų teisės aktai ir dokumentai
    • Neformaliųjų kompetencijų vertinimas ir pripažinimas
    • Dublikatai ir pažymos
    • Tarybos dokumentai
    • Emeritų klubo veiklos dokumentai
  • Apdovanojimai
  • Universiteto stilius
  • Naujienos ir įvykiai
  • Renginiai
  • Projektai
    • Projektų naujienos
Bendruomenė
  • Bendruomenė
  • Apie bendruomenę
  • Apgyvendinimas
  • Biblioteka
  • LinkMenų fabrikas
  • Tvarumo centras
  • Sporto ir meno centras
  • Studentų atstovybė
  • Akademinė parama dėstytojams
    • Akademinės paramos centras
    • Mokymai VILNIUS TECH dėstytojams
    • Mokymai išorinėms institucijoms
  • Informacinių technologijų ir sistemų centras
  • Alumni
  • Emeritai
  • Karjera VILNIUS TECH
    • Darbo pasiūlymai
  • Profesinė sąjunga
Stojantiesiems
  • Stojantiesiems
  • Moksleiviams / VILNIUS TECH moko
    • VILNIUS TECH mokyklos, būreliai, mokymai
    • Renginiai moksleiviams
      • Nacionalinis moksleivių čempionatas „Makaronų tiltai 2026“
      • Paroda „STUDIJOS & KARJERA Lietuvoje 2026”
      • Ekonomikos žaidimas „Bosas ne basas 2025“
      • Finansų olimpiada 2026
    • Atvirų durų dienos
    • Suprojektuok savo ateitį
    • Kvietimas mokykloms
    • Artimiausiu metu vyksime
    • Aplankytos mokyklos
  • Ką studijuoti / Klausk kūrėjo
  • Bakalauro studijos
    • Studijų programos
    • Priėmimo informacija
    • Stojamieji egzaminai ir testai
      • Meninio architektūrinio išsilavinimo egzaminas
      • Meninių kraštovaizdžio architektūros gebėjimų egzaminas
      • Fizinio pajėgumo testas
      • Profesinio tinkamumo testas
    • Konkursinio balo sandara
  • Koleginės studijos
    • Studijų programos
  • Magistrantūros studijos
    • Studijų programos
    • Galimybių aprašas
    • Priėmimo informacija
  • Dvigubo diplomo ir jungtinės studijos
  • Doktorantūros studijos
    • Doktorantūros studijų organizavimas
    • Mokslo doktorantūros kryptys
    • Priėmimo informacija
  • Dalinės studijos
  • Kolegijų absolventams
    • Išlyginamosios studijos
    • Papildomos studijos
    • Galimybių aprašas
    • Aktuali informacija
  • Įgijusiems išsilavinimą užsienyje
  • Galimybė gyventi bendrabutyje
Studijos
  • Studijos
  • Pirmakursio gidas
  • Studijų kalendorius
  • Stipendijos ir studijų finansavimas
  • Studentams su individualiais poreikiais
  • Psichologinė pagalba studentams
  • Karjera ir praktika
    • Karjeros konsultavimas
    • Darbo ir praktikos skelbimai
    • Karjeros diena GRAVITY
  • VILNIUS TECH skaitmeniniai ženkliukai
Mokslas ir inovacijos
  • Mokslas ir inovacijos
  • Mokslas ir inovacijos VILNIUS TECH
  • Mokslo projektai
  • Konferencijos
  • Mokslo padaliniai
  • Doktorantūra
  • Postdoktorantūra
  • Mokslinės veiklos etika
Verslui
  • Verslui
  • Galimybės verslui
  • Paslaugos ir patentai
    • Moksliniai tyrimai
    • Išradimų patentai
    • IT paslaugos
  • Kvalifikacijos kėlimo kursai, mokymai
  • Žinių ir technologijų perdavimo centras
    • Išradimų patentavimas
    • Verslui
    • Naujienos
    • Projektai
  • Startuolių ir inovacijų akceleravimas
  • Aukcionai
Fakultetai
  • Antano Gustaičio aviacijos institutas
  • Aplinkos inžinerijos fakultetas
  • Architektūros fakultetas
  • Elektronikos fakultetas
  • Fundamentinių mokslų fakultetas
  • Kūrybinių industrijų fakultetas
  • Lietuvos jūreivystės akademija
  • Mechanikos fakultetas
  • Statybos fakultetas
  • Transporto inžinerijos fakultetas
  • Verslo vadybos fakultetas
    • EN
  • Kontaktai
  • El. parduotuvė
  • Mano VILNIUS TECH
    • EN
VILNIUS TECH
  • Universitetas
    • Apie universitetą
    • Universiteto struktūra
    • ATHENA Europos universitetų aljansas
    • Tarptautiškumas
    • Žiniasklaidai
    • Dokumentai
    • Apdovanojimai
    • Universiteto stilius
    • Naujienos ir įvykiai
    • Renginiai
    • Projektai
  • Bendruomenė
    • Apie bendruomenę
    • Apgyvendinimas
    • Biblioteka
    • LinkMenų fabrikas
    • Tvarumo centras
    • Studentų atstovybė
    • Sporto ir meno centras
    • Akademinė parama dėstytojams
    • Informacinių technologijų ir sistemų centras
    • Alumni
    • Emeritai
    • Karjera VILNIUS TECH
    • Profesinė sąjunga
  • Stojantiesiems
    • Moksleiviams / VILNIUS TECH moko
    • Ką studijuoti / Klausk kūrėjo
    • Bakalauro studijos
    • Koleginės studijos
    • Magistrantūros studijos
    • Dvigubo diplomo ir jungtinės studijos
    • Doktorantūros studijos
    • Dalinės studijos
    • Kolegijų absolventams
    • Įgijusiems išsilavinimą užsienyje
    • Galimybė gyventi bendrabutyje
  • Studijos
    • Pirmakursio gidas
    • Studijų kalendorius
    • Stipendijos ir studijų finansavimas
    • Studentams su individualiais poreikiais
    • Psichologinė pagalba studentams
    • Karjera ir praktika
    • VILNIUS TECH skaitmeniniai ženkliukai
  • Mokslas ir inovacijos
    • Mokslas ir inovacijos VILNIUS TECH
    • Mokslo projektai
    • Konferencijos
    • Mokslo padaliniai
    • Doktorantūra
    • Postdoktorantūra
    • Mokslinės veiklos etika
  • Verslui
    • Galimybės verslui
    • Paslaugos ir patentai
    • Kvalifikacijos kėlimo kursai, mokymai
    • Žinių ir technologijų perdavimo centras
    • Startuolių ir inovacijų akseleravimas
    • Aukcionai
  • Fakultetai
    • Antano Gustaičio aviacijos institutas
    • Aplinkos inžinerijos fakultetas
    • Architektūros fakultetas
    • Elektronikos fakultetas
    • Fundamentinių mokslų fakultetas
    • Kūrybinių industrijų fakultetas
    • Lietuvos jūreivystės akademija
    • Mechanikos fakultetas
    • Statybos fakultetas
    • Transporto inžinerijos fakultetas
    • Verslo vadybos fakultetas
Grįžti

Skaitmeninė grafika ir animacija

  • Stojantiesiems
  • Moksleiviams / VILNIUS TECH moko
    • VILNIUS TECH mokyklos, būreliai, mokymai
    • Renginiai moksleiviams
      • Nacionalinis moksleivių čempionatas „Makaronų tiltai 2026“
      • Paroda „STUDIJOS & KARJERA Lietuvoje 2026”
      • Ekonomikos žaidimas „Bosas ne basas 2025“
      • Finansų olimpiada 2026
    • Atvirų durų dienos
    • Suprojektuok savo ateitį
    • Kvietimas mokykloms
    • Artimiausiu metu vyksime
    • Aplankytos mokyklos
  • Ką studijuoti / Klausk kūrėjo
  • Bakalauro studijos
    • Studijų programos
    • Priėmimo informacija
    • Stojamieji egzaminai ir testai
      • Meninio architektūrinio išsilavinimo egzaminas
      • Meninių kraštovaizdžio architektūros gebėjimų egzaminas
      • Fizinio pajėgumo testas
      • Profesinio tinkamumo testas
    • Konkursinio balo sandara
  • Koleginės studijos
    • Studijų programos
  • Magistrantūros studijos
    • Studijų programos
    • Galimybių aprašas
    • Priėmimo informacija
  • Dvigubo diplomo ir jungtinės studijos
  • Doktorantūros studijos
    • Doktorantūros studijų organizavimas
    • Mokslo doktorantūros kryptys
    • Priėmimo informacija
  • Dalinės studijos
  • Kolegijų absolventams
    • Išlyginamosios studijos
    • Papildomos studijos
    • Galimybių aprašas
    • Aktuali informacija
  • Įgijusiems išsilavinimą užsienyje
  • Galimybė gyventi bendrabutyje
Nuolatinės studijos
  • Nuolatinės studijos
Nuolatinės studijos
  • Padalinys
    Fundamentinių mokslų fakultetas
  • Programos kodas
    6211BX016
  • Studijų kryptis
    Informatikos mokslai
  • Kvalifikacinis laipsnis
    Informatikos mokslo magistras
  • Trukmė
    2

Apie

 

Keičiamas pavadinimas į "Skaitmeninė grafika ir animacija"

 

Specializacijos: animacijos skaitmeninės technologijos, skaitmeninės inžinerinės grafikos technologijos.
 
Suteikiamas kvalifikacinis laipsnis: informatikos mokslų magistras.
 
Studijų trukmė – 2 metai.

Informacinių technologijų proveržis laikomas vienu svarbiausių šio amžiaus įvykių.

 

Šiuolaikinėms technologijoms sparčiai plintant visose žmogaus veiklos srityse, susiformavo ir tapo reikšmingos informacinės technologijos, kurios vis dar neturi konkretaus apibrėžimo. Tai – ir įranga, ir būdai, kuriais informacija gaunama, apdorojama, saugoma ir perduodama.

 

Be informacinių technologijų, kurios dažniausiai vadinamos tiesiog IT, neįmanoma sukonstruoti kompiuterio ar efektyviai apdoroti ir perduoti informacijos.

 

Informacinių technologijų galimybės yra beribės. Šios magistro studijų programos tikslas – rengti informacinių technologijų specialistus, gebančius analizuoti, projektuoti ir eksploatuoti į vartotoją orientuotas animuotų multimedijos produktų kūrimo, skaitmeninio projektavimo ir didelių duomenų informacines sistemas, taip pat numatyti jų vystymosi tendencijas nuolat kintančioje aplinkoje.

 

Informacinių technologijų magistro studijų programoje siūloma rinktis vieną iš trijų specializacijų – Animacijos skaitmeninių technologijų, Duomenų gavybos technologijų arba Inžinerinę ir kompiuterinę grafiką.

 

Animacijos skaitmeninės technologijos. Kino, televizijos ir reklamos pramonė, vaizdo žaidimų ir specialiųjų efektų kūryba – tai tik tradicinės sritys, kuriose dirba animacijos skaitmeninių technologijų specialistai.

 

Vis dažniau šios srities profesionalų pagalbos prireikia iš pažiūros nieko bendra su animacija neturinčiose sferose. Inžinieriai, dizaineriai, architektai, medicinos įrangos kūrėjai, automobilių gamintojai vis dažniau į pagalbą kviečiasi animacijos skaitmeninių technologijų žinovus, kad pristatytų dar nesukurtą produktą.

 

Animacija yra nepamainomas įrankis kuriant įvairių sudėtingų ar pavojingų procesų simuliacijas, pavyzdžiui, kuriamos krašto gynybos, gaisro gesinimo ar net žmogaus operacijos simuliacijos.

 

Šios specializacijos studentai analitinį inžinerinį mąstymą bandys susieti su menininkams būdingu matymu. Jie įgis gebėjimų stebėti, konceptualizuoti, analizuoti ir modeliuoti reiškinius, taikant animacijos skaitmenines technologijas ir kuriant modernius multimedijos produktus.

 

Skaitmeninės inžinerinės grafikos technologijos. Realų pasaulį imituojantys kompiuteriu sukurti grafiniai vaizdai vis dažniau pritaikomi skirtingose srityse – mokslo, meno, verslo, reklamos, architektūros ir, be abejo, inžinerijoje. Tokių vaizdų prireikia ir kuriant animacinius filmus, ir modeliuojant sistemą ar projektuojant, pavyzdžiui, namą.

 

Tai lemia sparčią kompiuterinės grafikos techninės ir programinės įrangos plėtrą ir šios srities inžinierių paklausą visame pasaulyje. 

 

Šios specializacijos absolventai įgis gebėjimų susieti, analizuoti ir adaptuoti informacinius duomenis skaitmeninio projektavimo technologijose, taikyti ir naudoti skaitmeninio modeliavimo ir projektavimo metodus.

 

Ką gebėsiu?

Informacinių technologijų magistro studijų programa skirta išmokti:

  • multimedijos produktų animavimo technologijų;
  • duomenų valdymo, verslo intelektikos, duomenų gavybos;
  • skaitmeninio projektavimo technologijų, konstruktorinės dokumentacijos valdymo ir taikomosios grafikos bei vizualizavimo technologijų, programavimo grafinėje aplinkoje;
  • intelektinių sistemų, žmogaus ir kompiuterio sąveikos metodų, multimedijos sistemų nežinomojoje ar nuolat kintančioje aplinkoje bei tarpsritiniuose kontekstuose;
  • analizuoti, vertinti ir kurti animacijos technologijas multimedijos produktams kurti bei projektavimo technologijas;
  • spręsti skaitmeninio projektavimo problemas, planuoti intelektines jų sprendimo strategijas ir naujas vizualizavimo technologijas.

 

Kokios būtų mano karjeros galimybės?

  • Dirbti su informacinių technologijų kūrimu, plėtra ir naudojimu susijusiose institucijose, įvairiose tyrimo ir projektavimo įstaigose, verslo įmonėse bei elektroninių paslaugų teikimo srityse.
  • Dirbti statybos projektavimo bendrovėse, mašinų gamybos ar remonto įmonėse.
  • Dirbti įmonėse, kurių specializacija – animacijos skaitmeninės technologijos, įvairios reklaminės informacijos pateikimas ir apdorojimas.
  • Kurti verslą.
  • Studijuoti doktorantūroje.

 
Baigiamųjų darbų tematika (problematika):

  • kompiuterinė grafika;
  • animacijos skaitmeninės technologijos;
  • kompiuterinių žaidimų kūrimas.

Konkursinis balas

Į magistrantūros studijas priimama be stojamųjų egzaminų, pagal konkursinį balą. Stojantieji turi atitikti programos pasirengimo reikalavimus. Stojantysis pasinaudojęs galimybių aprašu gali sužinoti studijų programas, kurių pasirengimo reikalavimus tenkina.

Pasirengimo reikalavimai stojantiesiems į informacinių technologijų studijų programą:

1) Priimami šių studijų krypčių bakalaurai:

  • elektronikos,
  • elektros inžinerijos,
  • fizikos,
  • informatikos,
  • matematikos.

2) Privalomieji bakalauro programos dalykai ir minimalios jų apimtys:

Animacijos skaitmeninių technologijų specializacijai

Studijų pagrindų dalykai:

  • duomenų bazės valdymas (9 kr.),
  • informacinės technologijos (12 kr.),
  • matematika (15 kr.).

Skaitmeninės inžinerinės grafikos specializacijai

Studijų pagrindų dalykai:

  • informacinės technologijos (12 kr.),
  • matematika (15 kr.).

Specialūs programos dalykai (9 kr.):

  • inžinerinė ir kompiuterinė grafika,
  • programavimas.

Daugiau informacijos apie programą.

Studijų dalykai

1 - 2 Semestrai
  • 1 - 2 Semestrai
  • 3 - 4 Semestrai
1 - 2 Semestrai
3 - 4 Semestrai

1 Semestras

Specializacija: Animacijos skaitmeninės technologijos
Privalomi
  • FMGSM23101 6 kreditai

    Funkcinės dramaturgijos technologijos

    Modulio tikslas

    Susipažinti studentus su skirtingais funkcinės dramaturgijos technologiniais įrankiais ir jų taikymu animacijoje.

    Studijų dalyko aprašas

    Studijų dalyko metu analizuojami naratyvo tipai, struktūros bei technologijos audiovizualinių medijų kontekste ir pristatomos funkcinės dramaturgijos technologijos bei jų pritaikymas animacijoje. Paskaitų metu studentai susipažins su naratyvo, scenarijaus struktūromis bei jų funkciniu pritaikymu animacijoje (reklama, instrukcijos, logotipai, infografikai ir pan.). Pratybų metu studentai praktiškai išmėgins skirtingą dramaturgijos taikymą įvairiose animacijos bei audiovizualinių medijų srityse.

  • FMISM20100 6 kreditai

    Mokslinių tyrimų ir inovacijų pagrindai

    Modulio tikslas

    Įgalinti studentus naudotis šiuolaikiniais mokslinių publikacijų atrankos ir sisteminimo įrankiais, analizuoti ir sisteminti mokslines publikacijas, parinkti ir taikyti mokslinių tyrimų metodus rengiamų magistro tezių tyrimui atlikti.

    Studijų dalyko aprašas

    Modulyje nagrinėjamos mokslinių ir inžinerinių tyrimų metodologijos, plačiai apžvelgiami informatikos ir informatikos inžinerijos studijų kryptyje naudojami svarbiausieji tyrimo metodai, bei suteikiamos bazinės žinios apie galimas inovacijas šioje kryptyje. Analizuojami bibliotekinio tyrimo ir kiti informacijos rinkimo bei duomenų analizės metodai, mokoma logiškai ir argumentuotai pristatyti savo idėjas, bei aiškiai ir nuosekliai pateikti sudėtingą medžiagą. Modulyje taip pat yra mokoma, kaip rašyti mokslines, technines ataskaitas ir kitus techninio pobūdžio dokumentus, rengti paraiškas moksliniams projektams, pristatoma magistro darbe vykdomų mokslinių tyrimų planavimo ir vykdymo eiga.

  • FMGSM25101 6 kreditai

    Virtualios produkcijos technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Baigęs mokymosi procesą, studentai įgaus pagrindinius įgūdžius, reikalingus sukurti papildytos realybės technologiją integruojantį produktą. Supras tokio produkto kūrimo eigą, markerių panaudojimo principus bei charakteringų taškų aptikimo ir savybių aprašymo metodus.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio kurso metu studentai supažindinti su papildytos realybės sąvoka ir multimedijos produkto kūrimo technologijomis. Studentai supažindinami su markerių konstravimo ir paieškos technologijomis, taip pat ir su bemarkeriniais metodais – charakteringų taškų aptikimo ir savybių aprašymo metodikomis.

  • FMGSM17103 3 kreditai

    Magistro baigiamasis darbas 1

    Modulio tikslas

    Suformuluoti aktualią baigiamojo darbo temą, numatyti jos sprendimo būdus ir parinkti tinkamas multimedijos technologijas nagrinėjamai problemai spręsti.

    Studijų dalyko aprašas

    Studentai, rengdamiesi Magistro baigiamajam darbui 1, atlieka su pasirinkta baigiamojo darbo tematika susijusią patentų, mokslinių darbų, geros praktikos pavyzdžių analizę, rengia baigiamojo darbo Nr. 1 ataskaitą ir ataskaitoje pateikia temos aktualumą, sprendžiamos problemos reikšmingumą, objektą, tikslą ir uždavinius, darbo struktūrą, pateikia mokslinės ir specialiosios literatūros apibendrinimus.

Specializacija: Skaitmeninės inžinerinės grafikos technologijos
Privalomi
  • FMISM20100 6 kreditai

    Mokslinių tyrimų ir inovacijų pagrindai

    Modulio tikslas

    Įgalinti studentus naudotis šiuolaikiniais mokslinių publikacijų atrankos ir sisteminimo įrankiais, analizuoti ir sisteminti mokslines publikacijas, parinkti ir taikyti mokslinių tyrimų metodus rengiamų magistro tezių tyrimui atlikti.

    Studijų dalyko aprašas

    Modulyje nagrinėjamos mokslinių ir inžinerinių tyrimų metodologijos, plačiai apžvelgiami informatikos ir informatikos inžinerijos studijų kryptyje naudojami svarbiausieji tyrimo metodai, bei suteikiamos bazinės žinios apie galimas inovacijas šioje kryptyje. Analizuojami bibliotekinio tyrimo ir kiti informacijos rinkimo bei duomenų analizės metodai, mokoma logiškai ir argumentuotai pristatyti savo idėjas, bei aiškiai ir nuosekliai pateikti sudėtingą medžiagą. Modulyje taip pat yra mokoma, kaip rašyti mokslines, technines ataskaitas ir kitus techninio pobūdžio dokumentus, rengti paraiškas moksliniams projektams, pristatoma magistro darbe vykdomų mokslinių tyrimų planavimo ir vykdymo eiga.

  • FMSAM24111 6 kreditai

    Skaičiuojamoji geometrija inžinerijoje

    Modulio tikslas

    Suteikti skaičiuojamosios geometrijos teorinių žinių ir išugdyti praktinius įgūdžius, kurie reikalingi inžinerinių uždavinių sprendimui, bei rezultatų vizualizacijai.

    Studijų dalyko aprašas

    Skaičiuojamoji geometrija yra tyrimų sritis, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas algoritmų ir duomenų struktūrų kūrimui, siekiant išspręsti problemas, susijusias su geometrinėmis formomis ir struktūromis. Skaičiuojamoji geometrija yra taikoma įvairiose srityse, įskaitant kompiuterinę grafiką, robotiką, geografines informacines sistemas ir kt. Šiame kurse studentai supažindinami su pagrindiniais skaičiuojamosios geometrijos principais, bei susijusių uždavinių sprendimu naudojant Python programavimo kalbą. Kurso metu tyrinėjami geometriniai objektai, geometrinės duomenų struktūros, geometrinių algoritmų projektavimo metodai. Tuo pačiu metu apžvelgiama daugybė skaičiuojamosios geometrijos pritaikymo uždavinių inžinerijoje.

  • FMGSM25101 6 kreditai

    Virtualios produkcijos technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Baigęs mokymosi procesą, studentai įgaus pagrindinius įgūdžius, reikalingus sukurti papildytos realybės technologiją integruojantį produktą. Supras tokio produkto kūrimo eigą, markerių panaudojimo principus bei charakteringų taškų aptikimo ir savybių aprašymo metodus.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio kurso metu studentai supažindinti su papildytos realybės sąvoka ir multimedijos produkto kūrimo technologijomis. Studentai supažindinami su markerių konstravimo ir paieškos technologijomis, taip pat ir su bemarkeriniais metodais – charakteringų taškų aptikimo ir savybių aprašymo metodikomis.

  • FMIGM17101 3 kreditai

    Magistro baigiamasis darbas 1

    Modulio tikslas

    Suformuluoti aktualią baigiamojo darbo temą, numatyti ir parinkti tinkamus kompiuterinio projektavimo ir informacinių technologijų būdus nagrinėjamai problemai spręsti.

    Studijų dalyko aprašas

    Atliekama su pasirinkta baigiamojo darbo tematika susijusi patentų, mokslinių darbų, geros praktikos pavyzdžių analizė, paruošiama ataskaita, joje pateikiamas temos aktualumas, sprendžiami problemos reikšmingumas, objektas, tikslai ir uždaviniai, darbo struktūra, pateikiamas mokslinės ir specialiosios literatūros apibendrinimus.

Specializacija: Animacijos skaitmeninės technologijos
Pasirinkti vieną
  • FMIGM23001 9 kreditai

    Inžinerinių grafikos uždavinių sprendimo automatizavimas CAD sistemose (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Išmokinti pagrindų dirbti su parametrine mechanikos CAD sistema. Supažindinti su CAD sistemos duomenų struktūra ir jų tarpusavio ryšiais, suteikti bazines skaičiuojamosios geometrijos žinias, reikalingas pradėti kurti įskiepius automatizuoti rutinines inžinerinio darbo operacijas.

    Studijų dalyko aprašas

    Parametrinės mechanikos CAD sistemos valdymo pagrindai, sistemos sprendžiamų uždavinių ratas ir praktinis sistemos valdymas. Pasikartojančių CAD operacijų automatizavimo uždaviniai, programinės galimybės juos spręsti. Bendras supratimas apie CAD sistemos architektūrą, programinius objektus, skirtus CAD duomenų sudarymui ir valdymui. Kieto kūno objektų duomenų užrašymo principai (B-rep geometrija). Konstruktyvinių elementų sąsaja su B-rep objektų duomenimis. Galimybės šiuos duomenis pasiekti programinėmis priemonėmis. Junginio informacijos saugojimo modelis. Metaduomenų saugojimas dokumento ir komponentą sudarančių elementų apraše. Skaičiuojamosios geometrijos pagrindai: koordinačių sistemos, koordinačių transliacijos, objektų transformacijos erdvėje, vektorinės algebros taikymas manipuliacijose su objektų geometrija.

  • FMGSM19102 9 kreditai

    3D personažo modeliavimas (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Kurso metu studentai įgys žinių bei įgūdžių reikalingų savarankiškai įgyvendinti trimačio personažo kūrimo darbus.

    Studijų dalyko aprašas

    Kurso metu studentai susipažįsta su trimačio personažo modelio kūrimo metodais, įrankiais bei technologijomis.

Specializacija: Skaitmeninės inžinerinės grafikos technologijos
Pasirinkti vieną
  • FMIGM23001 9 kreditai

    Inžinerinių grafikos uždavinių sprendimo automatizavimas CAD sistemose (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Išmokinti pagrindų dirbti su parametrine mechanikos CAD sistema. Supažindinti su CAD sistemos duomenų struktūra ir jų tarpusavio ryšiais, suteikti bazines skaičiuojamosios geometrijos žinias, reikalingas pradėti kurti įskiepius automatizuoti rutinines inžinerinio darbo operacijas.

    Studijų dalyko aprašas

    Parametrinės mechanikos CAD sistemos valdymo pagrindai, sistemos sprendžiamų uždavinių ratas ir praktinis sistemos valdymas. Pasikartojančių CAD operacijų automatizavimo uždaviniai, programinės galimybės juos spręsti. Bendras supratimas apie CAD sistemos architektūrą, programinius objektus, skirtus CAD duomenų sudarymui ir valdymui. Kieto kūno objektų duomenų užrašymo principai (B-rep geometrija). Konstruktyvinių elementų sąsaja su B-rep objektų duomenimis. Galimybės šiuos duomenis pasiekti programinėmis priemonėmis. Junginio informacijos saugojimo modelis. Metaduomenų saugojimas dokumento ir komponentą sudarančių elementų apraše. Skaičiuojamosios geometrijos pagrindai: koordinačių sistemos, koordinačių transliacijos, objektų transformacijos erdvėje, vektorinės algebros taikymas manipuliacijose su objektų geometrija.

  • FMGSM19102 9 kreditai

    3D personažo modeliavimas (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Kurso metu studentai įgys žinių bei įgūdžių reikalingų savarankiškai įgyvendinti trimačio personažo kūrimo darbus.

    Studijų dalyko aprašas

    Kurso metu studentai susipažįsta su trimačio personažo modelio kūrimo metodais, įrankiais bei technologijomis.

2 Semestras

Specializacija: Animacijos skaitmeninės technologijos
Privalomi
  • FMGSM21201 9 kreditai

    3D objektų valdymo sistemos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Šio dalyko tikslas yra suteikti studentams teorinių ir praktinių žinių bei įgūdžių, reikalingų sėkmingai ir savarankiškai projektuoti ir kurti 3D objektų valdymo sistemas Maya 3D programinės įrangos aplinkoje. Studentai baigę šį kursą supras 3D objektų valdiklių kūrimo eigą, topologijos įtaką animuojamo objekto deformacijoms. Galiausiai, studentai turės įgūdžius reikalingus kurti sluoksniais sujungtas tiesinės ir atvirkštinės kinematikos valdymo sistemas, sukurti valdymo sistemas, tinkamas nuskaitytų judesių taikymui bei valdyti objektų deformacijas taikant svorių žemėlapius ir Blendshapes metodiką.

    Studijų dalyko aprašas

    Teorinių ir praktinių paskaitų metu studentai įgis žinias apie 3D objektų valdymo sistemų (įkaulinimo) projektavimo ir kūrimo metodus, taikomus CGI animacijos technikoje. Studentai įgaus įgūdžius ir žinias reikalingas kurti tiek paprastas, tiek sudėtingas daugiasluoksnes 3D objektų valdymo sistemas, pritaikomas organiniams ir kieto paviršiaus objektams. Galiausiai, įgis teorinių ir praktinių žinių apie hierarchinę valdiklių struktūrą bei tiesinę ir atvirkštinę kinematiką bei sugebės paruošti 3D objekto valdymo sistemas nuskaitytiems judesio duomenims taikyti.

  • FMGSM19201 6 kreditai

    Animacijos procesų automatizavimas

    Modulio tikslas

    Baigęs mokymosi procesą studentas gebės parinkti tinkamus metodus animacijos procesų automatizavimui, sukurti programėles, kurios automatizuotų animacijos procesus ir pritaikyti jas individualiems sprendimams, kurie palengvintų animacijos kūrimo etapą.

    Studijų dalyko aprašas

    Studijų dalyke įgyjamos žinios apie animacijos procesų automatizavimo ypatumus, grafinės vartotojo sąsajos kūrimą „Autodesk Maya” aplinkoje ir apie programavimą MEL/Python.

  • FMGSM23201 6 kreditai

    Dirbtinis intelektas animacijoje

    Modulio tikslas

    Baigęs mokymosi procesą studentas gebės parinkti tinkamus mašininio mokymosi bei dirbtinio intelekto metodus animacijos kūrimui, kurti programėles, kurios pagal mokymosi duomenis generuos parametrus, kuriuos bus galima taikyti naujų animacijų kūrimui.

    Studijų dalyko aprašas

    Studijų dalyke įgyjamos žinios apie dirbtinio intelekto kūrimo pagrindus, tam skirtų technologijų panaudojimą, bei galimybes jį pritaikyti kuriant įvairių tipų animacijas.

  • FMGSM19204 6 kreditai

    Skaitmeninė trimatė animacija (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Baigęs mokymosi procesą, studentai įgaus pagrindinius įgūdžius, reikalingus kurti skaitmeninę animaciją. Supras 3D animacijos kūrimo eigą, personažo valdymo įrankių panaudojamumą bei animacijos kreivių pritaikymą judesių valdymui.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio kurso metu studentai supažindinti su pagrindinėmis trimatės animacijos kūrimo priemonėmis ir metodais, taip pat atkreipiant dėmesį į modeliavimo ypatumus bei skirtingas paviršiaus konstravimo metodikas, jų silpnąsias ir stipriąsias puses.

  • FMGSM17205 3 kreditai

    Magistro baigiamasis darbas 2

    Modulio tikslas

    Pritaikyti multimedijos informacinių sistemų žinias, sprendžiant tyrinėjamą problemą.

    Studijų dalyko aprašas

    Pasirinktos problemos sprendimo teoriniai aspektai. Multimedijos informacinės sistemos architektūros projektai.

Specializacija: Skaitmeninės inžinerinės grafikos technologijos
Privalomi
  • FMIGM23002 9 kreditai

    Įskiepių kūrimas kompiuterinio projektavimo sistemose (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Supažindinti su CAD sistemų programavimo principais, suteikti bazines žinias apie įskiepių kūrimą, kurios leistų toliau savarankiškai gilintis į sudėtingesnį CAD sistemos pritaikymą specializuotiems inžineriniams uždaviniams spręsti.

    Studijų dalyko aprašas

    Įskiepio sąvoka ir įskiepių galimos taikymo sritys. Programavimo įrankių įvaldymas CAD aplinkoje. Visual Basic kalbos pagrindai: kintamųjų tipai, funkcijos, procedūros, objektai. Susipažinimas ir praktinis CAD sistemos klasių ir objektų naudojimas kuriant įskiepius. Komponento dokumento, detalės definicijos, detalės egzemplioriaus sąvoka. Detalės kūno geometrijos duomenų pasiekimas. Detalės konstruktyvinių elementų pasiekimas, manipuliavimas jais. Komponento metaduomenų pasiekimas ir manipuliacija jais. Paprasčiausi vartotojo sąsajos būdai elementams pasiekti manipuliacijai su jais. Dialoginių langų sudarymas, jo surišimas su vykdymo funkcija. Įskiepio komandos registracija įrankių juostose.

  • FMIGM23003 6 kreditai

    Kompiuterinio projektavimo modeliai ir algoritmai

    Modulio tikslas

    Išmokyti programuoti grafinėje aplinkoje. Išmokyti valdyti ir redaguoti grafinius objektus, atlikti brėžinio objektų analizę ir sudaryti specifikacijas programiniu būdu.

    Studijų dalyko aprašas

    Programavimas grafinėje aplinkoje. Objektinio projektavimo technologijos. Grafinių objektų vizualizavimas ir valdymas. Programinis grafinių objektų redagavimas grafinėje aplinkoje. Kompiuterinio projektavimo algoritmai. Grafinių objektų apskaita ir analizė brėžinyje. Brėžinio specifikacijų programinis sudarymas. Brėžinio rinkmenos analizė ir valdymas.

  • FMIGM23004 6 kreditai

    Skaitmeninės modeliavimo technologijos inžinerijoje

    Modulio tikslas

    Supažindinti su modeliavimo priemonėmis skirtomis tirti skaitmeninio objekto charakteristikas jį veikiant įvairiomis išorinėmis ar vidinėmis jėgomis, modelio tinklelio sudarymu atsižvelgiant į objekto geometrines charakteristikas, kraštinių sąlygų priskyrimu ir jų įtaka rezultatams, optimalių objekto geometrinių savybių nustatymo būdais taikant parametrinį objekto charakteristikų parinkimo metodą, gautų rezultatų interpretavimo, vizualizavimo ir pateikimo būdais.

    Studijų dalyko aprašas

    Modulis skirtas supažindinti su skaitmeninėmis modeliavimo technologijomis taikomomis inžinerijoje sprendžiant įvairaus sudėtingumo statinius ir dinaminius uždavinius. Supažindinama su objektų skaitmeninių modelių sudarymo principais, kraštinių sąlygų priskyrimu, skaičiavimo metodais bei gautų rezultatų interpretavimu bei vizualizavimu.

  • FMIGM23008 6 kreditai

    Trimatės grafikos kūrimo technologijos

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams išsamias teorines žinias ir praktinius įgūdžius, reikalingus kuriant aukštos kokybės trimatę grafiką.

    Studijų dalyko aprašas

    Šis kursas suteikia studentams išsamias teorines žinias ir pažangius praktinius įgūdžius, reikalingus aukštos kokybės trimatės grafikos kūrimui. Kurso metu nagrinėjami pagrindiniai ir pažangūs 3D modeliavimo, tekstūravimo, apšvietimo, animacijos ir atvaizdavimo principai bei technologijos. Taip pat bus aptariamos naujausios 3D grafikos technologijų ir metodų taikymo sritys. Studentai mokysis dirbti su profesionaliomis 3D grafikos kūrimo priemonėmis, taikydami pažangias technikas ir metodus.
    Baigę kursą, studentai gebės savarankiškai kurti ir animuoti profesionalius 3D modelius, pritaikyti juos įvairiose pramonės šakose, tokiose kaip filmų ar žaidimų kūrimas, architektūra ir dizainas, bei pritaikyti naujausias technologijas ir metodus 3D grafikos kūrimo srityje. Šios žinios ir įgūdžiai suteiks studentams galimybę prisidėti prie pažangių tyrimų projektų ir plėtoti inovatyvius sprendimus savo profesinėje veikloje.

  • FMIGM17201 3 kreditai

    Magistro baigiamasis darbas 2

    Modulio tikslas

    Pritaikyti informacinių ir kompiuterinio projektavimo sistemų žinias, sprendžiant tyrinėjamą problemą.

    Studijų dalyko aprašas

    Pasirinktos problemos sprendimo teoriniai aspektai.

3 Semestras

Specializacija: Animacijos skaitmeninės technologijos
Privalomi
  • FMGSM19304 9 kreditai

    3D personažo animacija (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Šio kurso tikslas yra suteikti studentams teorinių ir praktinių žinių, kurios leis planuoti ir kurti sudėtingas, 12 animacijos principų atitinkančias, 3D personažo judesio animacijas. Kurso metu studentai įvaldys rinkos standartu laikomą 3D objektų animavimo programą Maya 3D, išmoks valdyti personažų animaciją modifikuodami animacijos kreives, animuoti personažo plaukus ir drabužius, bei pritaikyti judesio nuskaitymo technologiją kūno animacijai kurti.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio dalyko kontekste studentai bus supažindinti su pagrindiniais 3D personažo animavimo principais ir metodais. Teorinėje dalyko dalyje studentai bus supažindinti su atskirais 3D personažų animacijos įgyvendinimo aspektais: plaukų ir audinių fiziką, Shapekeys taikymo metodus, tiesinės ir atvirkštinės kinematikos valdiklių taikymą, bei judesio nuskaitymo technologijas. Paskaitų metu studentai taip pat atliks animacijos atvejų analizę bei plačiau susipažins su 12 animacijos principų panaudojimų įgyvendinat personažo animaciją. Praktinėje šio dalyko dalyje studentai turės atlikti užduotis skirtas įgauti industrijoje reikalaujamus technologinius įgūdžius reikalingus sėkmingai įgyvendinti 3D animacinio personažo animavimui: Maya 3D programinės įrangos bei animacijos kreivių įvaldymas, judesio nuskaitymas ir duomenų adaptavimas personažui. Studentai taip pat turės savarankiškai įgyvendinti 3D personažų animaciją, kuri sėkmingai pademonstruotų 12 animacijos principų suvokimą.

  • FMGSM19303 6 kreditai

    Animacijos produkcija

    Modulio tikslas

    Šio modulio tikslas suteikti studentams galimybę įgyti supratimą apie pagrindinius elementus animacijos gamybos procese, derinant teoriją ir praktines užduotis.

    Studijų dalyko aprašas

    Šio modulio tikslas yra suteikti studentams galimybę įgauti principinių gamybos metodologinių žinių ir įgūdžių, reikalingų norint sukurti mažos skalės animacijos projektą.

  • FMGSM19301 6 kreditai

    Garso efektai animacijoje (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Nagrinėti garso efektų kūrimą ir taikyti animacijos projekte.

    Studijų dalyko aprašas

    Studentai supažindinami su Foley garso efektų kūrimo ir taikymo menu (Foley efektais). Ugdomi gebėjimai naudoti ir taikyti Foley efektus animacijos kūryboje. Kursą sudaro teorinio ir praktinio pobūdžio užsiėmimai: (1) supažindinama su Foley istorija ir teorija, glaustai aptariamos vyraujančios tendencijos, analizuojami žymiausi folei pritaikymo animacijoje pavyzdžiai, aiškinami kūrybos procesai ir metodai, (2) parengiama techninė ir programinė įranga praktiniam darbui, išbandomi kūrybos įrankiai, atliekami pratimai, kuriami ir redaguojami garso takeliai, skirti animacijai.

  • FMGSM17303 3 kreditai

    Magistro baigiamasis darbas 3

    Modulio tikslas

    Suteikti gebėjimų rinkti, analizuoti, interpretuoti informaciją, susijusią su multimedijos informacinių sistemų kūrimu.

    Studijų dalyko aprašas

    Konkretaus programavimo produkto, skirto inovatyvioms multimedijos informacinėms sistemoms, sukūrimas bei pateikimas.

Specializacija: Skaitmeninės inžinerinės grafikos technologijos
Privalomi
  • FMIGM23005 9 kreditai

    Informacijos vizualizavimo technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Informacijos vizualizavimo technologijos ir jų įvertinimas. Vizualizavimo algoritmai – skaliariniai, vektoriniai, tūriniai ir kiti. Informacijos vizualizavimo objektai. Nereguliarių ir linijinių struktūrų vizualizavimas.

    Studijų dalyko aprašas

    Informacijos vizualizavimo technologijos ir jų įvertinimas. Vizualizavimo algoritmai – skaliariniai, vektoriniai, tūriniai (volumetric) ir kiti. Informacijos vizualizavimo objektai. Nereguliarių ir linijinių struktūrų vizualizavimas. Hierarchinių struktūrų vizualizavimas. Tinklų ir grafų vizualizavimas. Daugiamačių metaduomenų vizualizavimas. Duomenų vizualizavimo taikymas duomenų gavyboje ir žinių paieškai. Integruota, interaktyvi funkcijų ir rezultatų grafika. Užklausų vizualizavimas. Informacijos vizualizavimo praktinis taikymas

  • FMIGM23007 6 kreditai

    Inžinerinės dokumentacijos valdymas

    Modulio tikslas

    Išdėstyti inžinerinės dokumentacijos valdymo principus automatizuoto kompiuterinio projektavimo (CAD) sistemose.

    Studijų dalyko aprašas

    Automatizuoto kompiuterinio projektavimo (CAD) vaidmuo informacinėse sistemose. Specializuotų kompiuterinio projektavimo sistemų apžvalga, jų taikymo pricipai. CAD duomenų valdymas, CAD standartai. CAD duomenų formatai informacinėse sistemose. Kompiuterinio projektavimo sistemų integruotumas. Komandinio darbo principai kompiuterinio projektavimo sistemose. Konceptualaus trimačio modelio kūrimas, detalizavimas, 2D vaizdų ir ataskaitų generavimas. Elektroninės dokumentacijos valdymas, CAD projektų valdymas. Informacijos srautų maršrutizacija kompiuteriniame projektavime.

  • FMIGM23006 6 kreditai

    Kompiuterinio projektavimo technologijos (su kursiniu projektu)

    Modulio tikslas

    Suteikti studentams gilių žinių apie pažangias skaitmeninio projektavimo technologijas ir jų sąveiką su dirbtinio intelekto metodais; išmokyti valdyti inžinerinę dokumentaciją, taikyti parametriško ir generatyvinio modeliavimo principus, kurti vizualizavimo strategijas ir analizuoti sudėtingas projektavimo problemas. Studentai gebės kurti, vertinti ir optimizuoti skaitmeninius modelius, naudodami šiuolaikines CAD ir BIM sistemas, ir savarankiškai planuoti naujų vizualizavimo technologijų taikymą.

    Studijų dalyko aprašas

    Kursas supažindina su pažangiomis CAD technologijomis, parametriniu ir generatyviniu modeliavimu, BIM dokumentacija bei dirbtinio intelekto taikymu projektavime. Studentai nuosekliai rengia mokslinių straipsnių rinkinį, atspindintį kiekvieną temą, o semestro pabaigoje juos apjungia į bendrą kursinį projektą su išvadomis ir santrauka.

  • FMIGM17301 3 kreditai

    Magistro baigiamasis darbas 3

    Modulio tikslas

    Suteikti gebėjimų rinkti, analizuoti, interpretuoti informaciją, susijusią su kompiuterinio projektavimo sistemų kūrimu.

    Studijų dalyko aprašas

    Konkretaus programavimo produkto, skirto inovatyvioms kompiuterinio projektavimo sistemoms, sukūrimas bei pateikimas.

Specializacija: Animacijos skaitmeninės technologijos
Laisvas pasirinkimas
  • 6 kreditai

    Laisvo pasirinkimo modulis

Specializacija: Skaitmeninės inžinerinės grafikos technologijos
Laisvas pasirinkimas
  • 6 kreditai

    Laisvo pasirinkimo modulis

4 Semestras

Specializacija: Animacijos skaitmeninės technologijos
Privalomi
  • FMGSM17401 30 kreditai

    Magistro baigiamasis darbas 4

    Modulio tikslas

    Suteikti gebėjimų įvertinti sukurtą multimedijos informacinę sistemą bei palyginti ją su geros praktikos pavyzdžiais.

    Studijų dalyko aprašas

    Tyrinėjamos problemos skaitinių eksperimentų, atliktų taikant sukurtos multimedijos informacinės sistemos, analizė.

Specializacija: Skaitmeninės inžinerinės grafikos technologijos
Privalomi
  • FMIGM17401 30 kreditai

    Magistro baigiamasis darbas 4

    Modulio tikslas

    Suteikti gebėjimų įvertinti sukurtą kompiuterinio projektavimo sistemą bei palyginti ją su geros praktikos pavyzdžiais.

    Studijų dalyko aprašas

    Skaitinių eksperimentų, atliktų taikant sukurtos kompiuterinio projektavimo sistemos, analizė.

Statistika

Rodiklis Reikšmė
Priimta studentų 13
Įstoję į VF 13
Mažiausias VF balas 8.96
VILNIUS TECH
Informacija stojantiesiems
  • (0 5) 274 4949
  • (0 5) 274 5010
  • priemimas@vilniustech.lt
Bendroji informacija
  • (0 5) 274 5030
  • vilniustech@vilniustech.lt
Darbuotojams
  • pastas.vilniustech.lt
Naudingos nuorodos
  • Kontaktai
  • Apie universitetą
  • D.U.K.
  • Naujienos
  • Karjeros dienos
  • Duomenų saugumas
Kitos universiteto sistemos
  • mano.vilniustech.lt
  • pagalba.vilniustech.lt
  • eshop.vilniustech.lt
  • mokejimai.vilniustech.lt
  • priemimas.vilniustech.lt
  • Interaktyvus žemėlapis
  • VILNIUS TECH Facebook
  • VILNIUS TECH LinkedIn
  • VILNIUS TECH YouTube
  • VILNIUS TECH TikTok
  • VILNIUS TECH Instagram
Saulėtekio al. 11, LT-10223 Vilnius
E. pristatymo dėžutės adresas 111950243
Duomenys kaupiami ir saugomi Juridinių asmenų registre
Kodas 111950243, PVM mokėtojo kodas LT119502413
ATHENA European University Alliance
Sukūrė outer.studio
Sutikimas su slapukų politika

Vertiname Jūsų privatumą ir siekdami užtikrinti teikiamų paslaugų kokybę, universiteto internetinėse sistemose naudojame slapukus. Tęsdami naršymą Jūs sutinkate su Vilniaus Gedimino technikos universiteto slapukų politika.

Būtini slapukai Visada aktyvus
Būtini slapukai įgalina pagrindines tinklalapio funkcijas. Be šių slapukų svetainė tinkamai neveiks.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistikos slapukai
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. Analitiniai slapukai padeda tobulinti tinklalapį, renkant anoniminę informaciją apie jo naudojimą.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
  • Tvarkyti parinktis
  • Tvarkyti paslaugas
  • Tvarkyti {vendor_count} pardavėjus
  • Skaitykite daugiau apie šiuos tikslus
Peržiūrėti nuostatas
  • {title}
  • {title}
  • {title}