Stojantiesiems

Hack4Vilnius hakatone pristatyti išmanūs sprendimai Vilniaus miestui

Spalio 22, 2018

Šį savaitgalį, spalio 19–21 dienomis, įvyko Vilniaus miestui skirtas hakatonas Hack4Vilnius. Inovacijas sostinėje skatinantis trijų dienų renginys buvo organizuojamas siekiant ieškoti idėjų ir spręsti, kaip paversti Vilnių sveikesniu, švaresniu, sumanesniu ir judresniu miestu. Saulėtekio slėnyje, Vilniaus Gedimino technikos universitete (VGTU), susibūrė daugiau nei 100 dalyvių – programuotojų, dizainerių, verslo vystytojų, įvairių krypčių studentų, kuriems plėtoti ir įgyvendinti sprendimus padėjo beveik 30 įvairių sričių specialistų ir miesto organizacijų atstovų. 

Renginio globėjas, Vilniaus miesto meras Remigijus Šimašius, penktadienio vakarą skelbdamas renginio startą, paragino dalyvius naudotis atvirais Vilniaus miesto duomenimis. Šiuolaikiškas miestas ir skaidrus jo administravimas neįsivaizduojamas be atvirų duomenų, tačiau šie duomenys taip pat gali būti praktiškai naudojami – analizuojami ir pritaikomi, kuriant miesto gyventojams reikalingus išmaniuosius sprendimus. 

Dalyviai, renginio pradžioje pasiskirstę į komandas, ėmėsi spręsti tiek savo pačių iškeltus, tiek organizacijų bei miesto gyventojų pateiktus, iššūkius. Iššūkius galėjo siūlyti kiekvienas, juos registruodamas renginio internetinėje svetainėje. Visas tris hakatono dienas vyko dalyvių konsultacijos, idėjos vystymo ir sprendimo kūrimo procesą kuravo komanda, kurią sudarė patyrę specialistai iš „Startup.lt“, „Susisiekimo paslaugos“, „Trafi“, „Žabolienė ir partneriai METIDA“ ir kitų Vilniuje veikiančių įmonių bei organizacijų.
Tarp dalyvius konsultavusių mentorių buvo ir penki VGTU atstovai – Architektūros fakulteto profesorius doc. dr. Gintaras Stauskis, Fundamentinių mokslų fakulteto inžinerijos mokslų daktaras Justinas Janulevičius, Elektronikos fakulteto lektorė Dovilė Kurpytė, Verslo vadybos fakulteto lektorius Eigirdas Žemaitis bei Antano Gustaičio Aviacijos instituto prodekanas dr. Linas Gelažanskas. 

Hakatonas sulaukė didelio VGTU studentų susidomėjimo. Dalyvavo dvi vien iš VGTU studentų sudarytos komandos. Fundamentinių mokslų fakulteto trečiakursių komanda „Kambariokai“ siūlė sprendimą, kaip per aktyvų laisvalaikį burti vilniečių bendruomenes – kūrė mobiliąją aplikaciją, kuri leistų susirasti bendraminčių, norinčių drauge pažaisti krepšinį, organizuoti turnyrus, varžytis bėgimo ir kituose iššūkiuose. Keturi Elektronikos fakulteto ketvirtakursiai, susibūrę į komandą „Lets'Scoot“, kūrė elektrinių paspirtukų administravimo sistemą. Pirmame raidos etape įrengtas paspirtukų stotelių tinklas turėtų sujungti VGTU miestelius, išsibarsčiusius Vilniaus mieste, o vėliau galėtų apimti ir visą sostinės teritoriją. Šis projektas yra ir vaikinų baigiamojo darbo tema. Toliau komanda tęs darbus VGTU „LinkMenų fabrike“, o startuoti tikisi jau pavasarį, kai prasidės paspirtukų sezonas.

Sekmadienį, iš 17 dalyvavusių komandų, buvo išrinkti ir paskelbti hakatono nugalėtojai. Komisijos sprendimu, pagrindinį 1000 Eur vertės prizą, kurį įsteigė bendrovė „Cognizant Technology Solutions Lithuania“, laimėjo komanda „Reality Check“, sukūrusi mobilios aplikacijos „GetPet“ prototipą, skirtą populiarinti ilgalaikę ir trumpalaikę gyvūnų globą. Komandos narių atlikta apklausa patvirtino, kad Vilniaus miesto gyvūnų prieglaudos yra perpildytos ir joms nedelsiant reikalingas sprendimas, palengvinantis bent jau laikiną globą gyvūnams galinčių suteikti žmonių paiešką. Pasak komandos, egzistuojančios gyvūnų globos organizacijų platformos galėtų būti apjungiamos patogia ir patrauklia Tinder programėlę primenančia aplikacija. Kad prototipas būtų paverstas realiu projektu, ketina pasirūpinti patys prizo steigėjai – jau šią savaitę bendrovėje bus organizuojamas pirmasis susitikimas su laimėtojų komanda. Galimybę toliau vystyti „GetPet“ dar labiau palengvins Saulėtekio slėnio mokslo ir technologijų parko prizas – darbo vieta parko bendradarbystės erdvėje „Work Inn“.

Bilietai į konferenciją „Build Stuff 2018“, už sudėtingiausio programinio sprendimo reikalaujantį darbą, skirti komandai, sukūrusiai renginių organizavimą palengvinančios platformos „bevent“ prototipą. 3 mėnesių narystė prototipo tobulinimui VGTU „Linkmenų fabrike“ atiteko elektrinių paspirtukų taikymo viešojo transporto infrastruktūroje sprendimą sukūrusiai VGTU studentų komandai „Let’Scoot“, o už geriausią GIS (geografinių informacinių sistemų) pritaikymą Vilniaus miestui „Hnit-Baltic“ įsteigtu piniginiu prizu apdovanota komanda „Urban Guard“, sukūrusi Vilniaus saugumo žemėlapio programėlės prototipą. Specialus „Susisiekimo paslaugų“ prizas atiteko komandai „Hexito“, kurių pristatytos mobiliosios programėlės tikslas – naudojant išmaniąsias technologijas viešąjį transportą Vilniaus mieste kiek įmanoma labiau pritaikyti regėjimo negalią turintiems asmenims.

Renginio organizatoriai: Saulėtekio slėnio mokslo ir technologijų parkas, Vilniaus universitetas, Vilniaus Gedimino technikos universitetas bei „Cognizant Technology Solutions Lithuania“.

Galerija

Panašios naujienos

Moterų vadovaujamiems giliųjų technologijų startuoliams – galimybė gauti 75 tūkst. eurų finansavimą
Moterų vadovaujamiems giliųjų technologijų startuoliams – galimybė gauti 75 tūkst. eurų finansavimą
Moterų vadovaujami giliųjų technologijų (angl. deep tech) startuoliai kviečiami teikti paraiškas Europos Sąjungos finansuojamai programai „Women TechEU 2“. Ši iniciatyva skirta stiprinti moterų verslumą technologijų srityje, skatinti inovacijų plėtrą ir padėti perspektyviems startuoliams pasirengti tolimesniam augimui bei papildomo finansavimo pritraukimui. Atrinkti programos dalyviai gaus 75 000 eurų dotaciją bei galimybę dalyvauti šešių mėnesių trukmės individualiai pritaikytoje verslo plėtros programoje. Jos metu startuoliams bus teikiamos mentorystės, konsultavimo ir mokymų paslaugos, padėsiančios spartinti verslo augimą ir stiprinti konkurencingumą tarptautinėje rinkoje. Bendras programos „Women TechEU 2“ biudžetas siekia 12 mln. eurų. Planuojama finansuoti 160 moterų vadovaujamų startuolių iš visos Europos. Paraiškų teikimo tvarka Naujojo kvietimo paraiškų teikimo procesas vyksta dviem etapais. Pirmiausia pareiškėjai turi pateikti tinkamumo vertinimo paraišką (Eligibility Strand), kurios metu tikrinama, ar startuolis atitinka programos reikalavimus. Tinkamais pripažinti pareiškėjai bus pakviesti teikti išsamią paraišką (Full Proposal). Tinkamumo vertinimo etapas prasidėjo 2026 m. birželio 1 d. Paraiškos priimamos nuolat, o vertinimas vykdomas kas savaitę – paraiškų pateikimo terminas yra kiekvieną antradienį iki 18.00 val. (17.00 val. CEST). Pirmasis terminas – 2026 m. birželio 30 d., galutinis – 2027 m. liepos 13 d. Tinkamumo vertinimo rezultatai pareiškėjams pateikiami ne vėliau kaip per vieną savaitę nuo paraiškos pateikimo termino. Kas gali dalyvauti? Programa skirta moterų vadovaujamiems ankstyvosios stadijos giliųjų technologijų startuoliams. Norint pretenduoti į finansavimą, turi būti įvykdytos šios sąlygos: bent viena startuolio įkūrėja arba bendrakūrėja yra moteris, moteris eina aukščiausio lygio vadovaujančias pareigas (generalinės direktorės, technologijų direktorės ar kitas lygiavertes pareigas), moterims priklauso ne mažiau kaip 25 proc. įmonės akcijų. Programos tikslai „Women TechEU 2“ siekia: skatinti moterų verslumą giliųjų technologijų srityje, padėti inovatyviems startuoliams plėstis ir pritraukti papildomą Europos Sąjungos finansavimą, stiprinti Europos inovacijų ekosistemas, remti naujų technologijų kūrimą ir komercializavimą. Potencialūs pareiškėjai raginami iš anksto susipažinti su paraiškų teikimo gairėmis ir nelaukti paskutinės paraiškų pateikimo dienos. Daugiau informacijos rasite čia: https://womentecheurope.eu/active-calls/ 
Plačiau
Nauja VILNIUS TECH elektroninė knyga
Nauja VILNIUS TECH elektroninė knyga
Nauja VILNIUS TECH elektroninė knyga: Kristina Stankevičiūtė, Jūratė Černevičiūtė, Stasys Mostauskis, Liutauras Labanauskas, Marius Salynas Reflektuojant popkultūrą: teorijos ir tyrimai  Kolektyvinė monografija Ši knyga – pirmoji iš suplanuotų penkių monografijų ciklo „Popkultūra Lietuvoje“ dalių. Jos svarbiausia užduotis yra apžvelgti lietuviškame kontekste aktualią populiariosios kultūros reiškinio sampratą ir jo percepcijos pobūdį, taip suformuojant teorinį pagrindą tolimesnei popkultūros lauko analizei, kurią numatoma pateikti kitose ciklo dalyse. Bendras viso monografijų rinkinio tikslas – nubrėžti Lietuvos popkultūros lauko žemėlapį ir apžvelgti dabartinę jos situaciją, vertinant tiek istorinę raidą, tiek galimas ateities tyrimų perspektyvas. Pirmojoje dalyje pateikiamos teorinės diskusijos, nusakančios popkultūros reiškinio sampratą ir jo filosofinius, estetinius ir industrinius bruožus bei kilmės istoriją, kuri remiasi tradicine populiariosios kultūros reiškinio sąvoka kaip opozicija rimtajai arba aukštajai kultūrai. Šiuos tekstus galima apibendrintai įvardyti kaip akademinių tyrinėjimų sritį, orientuotą į teorinę popkultūros refleksiją. Leidinys skirtas kultūros studijų lauko tyrėjams, studentams ir visiems, besidomintiems kultūros lauko procesais. Elektroninė knyga  >>> * VILNIUS TECH instituciniai vartotojai el. knygas gali skaityti nemokamai prisijungę universiteto kompiuterių tinkle, o iš namų prisijungę prie universiteto  tinklo per VPN. Norint skaityti el. knygas be interneto, reikia įsidiegti IPC Reader offline programėlę ir, būnant prisijungus prie institucinio tinklo, atsisiųsti į skaityklę pageidaujamas knygas. Vėliau jas galėsite skaityti atsijungę nuo interneto. Daugiau VILNIUS TECH išleistų el. knygų rasite ebooks.vilniustech.lt
Plačiau