Mokslininkai nustatė, kas lemia tėvų pasirinkimą, renkantis darželį

Spalio 16, 2020

Vilniaus Gedimino technikos universiteto (VILNIUS TECH) mokslininkai pristatė inovatyvią apklausomis surinktų duomenų apdorojimo metodiką, pritaikė ją siekdami nustatyti svarbiausius kriterijus, lemiančius valstybinio darželio pasirinkimą Vilniaus mieste.

Vaikų ugdymas – itin svarbus veiksnys, kuriuo rūpinasi ne tik tėvai, bet ir švietimo institucijos. Šiais laikais ikimokyklinės įstaigos teikia ne tik priežiūros, bet ir apsaugos bei auklėjimo paslaugas. 

Kadangi tėvai vis labiau investuoja į atžalų ugdymą, jų nuomonė apie ikimokyklinio ugdymo įstaigų kokybę tampa vis svarbesnė. Ji gali būti naudinga ir valdžios institucijoms, siekiant tobulinti paslaugų teikimą viešajame sektoriuje. 

Tyrime pristatoma apklausa buvo vykdoma prieš pat naujųjų mokslo metų pradžią, vasaros pabaigoje. Inovatyvaus tyrimo metu buvo apklausti 133 respondentai, 98 proc. jų sudarė moterys. Tėvai savo nuomonę galėjo išreikšti ne tik konkrečiai įvertindami pateiktų kriterijų svarbumą, bet ir vizualiai palygindami savo atsakymus.

Apklausos metu paaiškėjo, kad ieškodami tinkamiausio darželio, tėvai dėmesį kreipia į labai įvairius aspektus: atstumą nuo darželio iki namų, ikimokyklinės įstaigos darbo laiką, vidaus bei lako patalpų saugumą ir švarą, tėvų, mokytojų, vaikų atsiliepimus, laisvų vietų skaičių pageidaujamo amžiaus grupėse, darbuotojų kompetenciją, komunikaciją, mokymo metodų šiuolaikiškumą ar kainą.

 „Tyrimo metu nustatyta, jog atstumas nuo darželio iki namų, darbuotojų kvalifikacija ir gebėjimas dirbti su vaikais, kiemo saugumas ir švara – patys svarbiausi veiksniai, lemiantys tėvų sprendimą dėl ikimokyklinės įstaigos pasirinkimo“, – apie gautus tyrimo rezultatus pasakoja VILNIUS TECH mokslininkė dr. I. Leščauskienė.

Įdomu tai, kad tokie plačiai viešumoje aptarinėjami faktoriai, kaip mokymo metodų šiuolaikiškumas ir žaislų bei įrengimų kokybė liko paskutinėse vietose pagal svarbumą. Tolerancija skirtingoms kultūroms tėvams pasirodė dar mažiau svarbus veiksnys, sprendžiant kurias ikimokyklinio ugdymo įstaigas įrašyti prioritetinėje darželių pasirinkimo eilėje.

Pasak dr. I. Leščauskienės, internetinės apklausos – itin populiari priemonė, padedanti sužinoti visuomenės nuomonę apie įvairius gyvenimo klausimus. Ši duomenų rinkimo priemonė naudojama atliekant tiek mokslinius, tiek sociologinius tyrimus. Tačiau dažnai pamirštama, kad apklausos sandara ar net atskirų klausimų išvaizda gali turėti didelę įtaką jos rezultatams.

„Kai paprašėme įvertinti, kokie kriterijai svarbiausi ieškant darželio savo vaikui, tėvai nesusimąstydami beveik visus punktus pažymėjo, kaip panašiai svarbius. To buvo galima tikėtis, nes moksliniais tyrimais įrodyta, kad paklausti apie kriterijų svarbumą, žmonės yra linkę viską vertinti labiau pozityviai, negu negatyviai. Tai sumažina atsakymų įvairovę. Ir tik maži, plika akimi vos pastebimi skirtumai leidžia suprasti, jog kai kurie darželių kokybę apibūdinantys aspektai tėvams vis tik yra svarbesni už kitus“, – teigia dr. I. Leščauskienė.

Naujasis VILNIUS TECH mokslininkų I. Leščauskienės, R.Baušio, E.K.Zavadsko ir B. Juodagalvienės pristatytas  „VASMA weighting“ metodas siūlo inovatyvų būdą, kaip atsižvelgiant į apklausų metu surinktų duomenų psichometrines savybes ir panaudojant entropiją bei multikriterijinius metodus sumažinti paklaidų kiekį priimant sprendimus.  

Tyrimas buvo paskelbtas ir mokslo žurnale „Symmetry“. Jį galite rasti čia. 

Galerija

Panašios naujienos

Kai idėjos tampa virtualiais pasauliais: kūrybiškumo ir technologijų sinergija BLON festivalyje
Kai idėjos tampa virtualiais pasauliais: kūrybiškumo ir technologijų sinergija BLON festivalyje
Animacija, vaizdo žaidimai, virtualioji realybė, judesio fiksavimo technologijos ir eksperimentai su skirtingomis animacijos technikomis – tai, kas dar neseniai buvo VILNIUS TECH studentų studijų projektai, rugsėjo 10–14 dienomis persikėlė į Klaipėdoje vykusį tarptautinį animacijos, vaizdo žaidimų ir virtualiosios realybės festivalį BLON. Šiemet festivalyje Grafinių sistemų katedros dėstytojai ir studentai festivalyje pristatė universitetą interaktyvioje ekspozicijoje „VILNIUS TECH: kūrybiškumo ir technologijų sinergija“. Taip pat lankytojams ir kūrybinių industrijų profesionalams savo darbus pristatė Multimedijos ir kompiuterinio dizaino bakalauro bei Animacijos skaitmeninių technologijų magistrantūros studentai, o dalis jų tapo ir oficialios BLON edukacinės programos pranešėjais. „Multimedijos ir kompiuterinio dizaino studijų programoje laikomės paprasto principo – studentų praktiniai darbai turi būti kuriami ne tik atsiskaitymui, bet ir taip, kad juos būtų galima viešai pristatyti. BLON festivalyje studentas savo projektą parodo realiai auditorijai, atsako į lankytojų ir industrijos profesionalų klausimus, gauna tiesioginį grįžtamąjį ryšį.  Tai ugdo ne tik profesinius, bet ir komunikacinius gebėjimus bei padeda studentui sklandžiau įsilieti į industriją. Tuo metu industrijai tai galimybė įvertinti praktinius studento gebėjimus, nuspręsti ar jo turimi įgūdžiai atitinka įmonės poreikius“, – sako VILNIUS TECH Fundamentinių mokslų fakulteto alumnų ir partnerysčių prodekanas, techninis menininkas doc. dr. R. Semėnas. [caption id="attachment_128977" align="alignnone" width="1024"] VILNIUS TECH Grafinių sistemų katedros dėstytojai ir studentai BLON festivalyje Klaipėdoje[/caption] Technologijas buvo galima ne tik pamatyti, bet ir išbandyti Keturias festivalio dienas Klaipėdos kultūros fabrike veikusi VILNIUS TECH interaktyvi ekspozicija tapo erdve, kurioje lankytojai galėjo ne tik pamatyti studentų sukurtus darbus, bet ir patys išbandyti šiuolaikines kūrybines technologijas. Virtualioji realybė, videomappingas, 3D grafika ir interaktyvūs projektai leido iš arčiau pažinti, kaip technologijos pasitelkiamos kuriant animaciją, vaizdo žaidimus ir virtualiosios realybės turinį. Ekspozicijoje pristatyti Multimedijos ir kompiuterinio dizaino bakalauro bei Animacijos skaitmeninių technologijų magistrantūros studentų kursiniai ir baigiamieji darbai. Jiems demonstruoti buvo įrengtos virtualiosios realybės darbo vietos, naudojami „Meta Quest“ akiniai, videomappingo sistema ir kita kūrybiniams projektams skirta techninė įranga. Taip lankytojai galėjo ne tik stebėti galutinį rezultatą, bet ir geriau suprasti technologinę šių projektų kūrimo pusę. [caption id="attachment_128978" align="alignnone" width="1024"] BLON lankytojai VILNIUS TECH ekspozicijoje galėjo išbandyti studentų naudojamas virtualiosios realybės ir kitas interaktyvaus turinio kūrimo technologijas[/caption] Studentai – ne tik festivalio dalyviai, bet ir pranešėjai Vienu svarbiausių VILNIUS TECH dalyvavimo BLON festivalyje akcentų tapo studentų įsitraukimas į oficialią jo programą. Elžbieta Poliakova kalbėjo apie stilizuoto apšvietimo galimybes CGI animacijoje, Sabina Mamedova pristatė medžio raižinio stiliaus animacijos taikymą VR 360 projekte, Jovilė Gečaitė nagrinėjo rotoskopijos metodą animacijoje, o Anastasija Aušra Simaškaitė dalijosi hibridinės animacijos technikos taikymo patirtimi. Edukacinę programą papildė ir VILNIUS TECH dėstytojų bei specialistų pranešimai: dr. Tomas Mitkus pristatė Lietuvos animacijos industrijos žemėlapį 2026 metais ir nagrinėjo generatyvinio dirbtinio intelekto vietą Europos animacijoje, o doc. dr. Rokas Semėnas kalbėjo apie techninių menininkų rengimą VILNIUS TECH. [caption id="attachment_128972" align="alignnone" width="1024"] VILNIUS TECH studentė Jovilė Gečaitė[/caption] Kūrybinės technologijos – nuo studijų projekto iki profesinės veiklos Dalyvavimas BLON atskleidžia ir platesnę techninių menininkų rengimo  kryptį – kai  animacija, garsas, grafika ir interaktyvus turinys susijungia viename projekte, kūrėjui nebeužtenka vienos srities žinių. Greta meninių ir kūrybinių gebėjimų vis svarbesnis tampa technologijų išmanymas, gebėjimas suprasti projekto platformą ir techninius apribojimus. Ne mažiau svarbios ir minkštosios kompetencijos, ypač gebėjimas pristatyti savo kūrinį skirtingomis auditorijomis. „Renginio metu studentui tenka ne kartą trumpai pristatyti savo darbą ir aiškiai komunikuoti su skirtingais žmonėmis, kurie užduoda skirtingus klausimus ir turi skirtingą bendravimo būdą. Šis procesas akivaizdžiai prisideda prie studentų minkštųjų kompetencijų ugdymo ir sklandesnio įsiliejimo į industriją“, – pabrėžia R. Semėnas. VILNIUS TECH ekspozicijoje apsilankė daugiau kaip 400 žmonių – moksleivių, jų tėvų, mokytojų, ir dėstytojų, Lietuvos ir užsienio animacijos ir žaidimų industrijų profesionalų. Pokalbiai neapsiribojo studijų programų pristatymu: lankytojai domėjosi VILNIUS TECH studentų projektais, jų kūrimo procesu, naudojamomis technologijomis ir profesinėmis galimybėmis animacijos ir vaizdo žaidimų srityse. [caption id="attachment_128988" align="alignnone" width="1024"] BLON lankytojai VILNIUS TECH ekspozicijoje galėjo išbandyti studentų naudojamas virtualiosios realybės ir kitas interaktyvaus turinio kūrimo technologijas[/caption] Fotofr. Lėja Linkaitė
Plačiau
VILNIUS TECH stalo tenisininkai pradėjo kovas Lietuvos aukščiausioje lygoje
VILNIUS TECH stalo tenisininkai pradėjo kovas Lietuvos aukščiausioje lygoje
Rugsėjo 12 dieną VILNIUS TECH stalo teniso komanda pradėjo pasirodymą Lietuvos stalo teniso komandinio čempionato aukščiausioje lygoje. Pirmajame sezono ture mūsų sportininkų laukė du rimti išbandymai – dvikovos su Mažeikių ir Panevėžio komandomis. Pirmosiose rungtynėse VILNIUS TECH stalo tenisininkai po atkaklios kovos rezultatu 3:5 nusileido Mažeikių ekipai. Antrojoje turo akistatoje su Panevėžio komanda taip pat teko pripažinti varžovų pranašumą – susitikimas baigėsi rezultatu 1:5. Nors pirmasis turas pergalių neatnešė, komanda demonstravo kovingumą ir ryžtą iki paskutiniųjų taškų. Vienu įsimintiniausių savaitgalio momentų tapo Dominyko Pečiūros (MF) pergalė prieš Latvijos čempioną. Šis laimėjimas dar kartą patvirtino, kad VILNIUS TECH sportininkai yra pajėgūs sėkmingai konkuruoti su aukščiausio lygio žaidėjais. Komandos treneris Matas Vilkas po turo teigiamai įvertino žaidėjų nusiteikimą, kovingumą ir parodytą charakterį. Pasak jo, pirmasis turas suteikė vertingos patirties, kuri bus svarbi siekiant geresnių rezultatų ateinančiuose susitikimuose. Nors sezono pradžia nebuvo lengva, komanda į ateitį žvelgia optimistiškai. Atkaklios dvikovos parodė, kad VILNIUS TECH turi potencialo augti ir sėkmingai konkuruoti su stipriausiomis šalies ekipomis. Kitas Lietuvos aukščiausiosios lygos turas vyks spalio 24 dieną. Kviečiame sekti VILNIUS TECH stalo teniso komandos pasirodymą, stebėti artėjančias kovas ir palaikyti mūsų sportininkus siekiant naujų pergalių.
Plačiau