• Universitetas
  • Naujienos ir įvykiai

Nauja VILNIUS TECH knyga: I. Leščauskienė, T. Mitkus, V. Nedzinskaitė-Mitkė „Naratyvą turinčių kompiuterinių žaidimų dizainas: teorija ir praktika“

Rugsėjo 12, 2022
Nauja VILNIUS TECH knyga      
I. Leščauskienė, T. Mitkus, V. Nedzinskaitė-Mitkė

„Naratyvą turinčių kompiuterinių žaidimų dizainas: teorija ir praktika“ 

Versdami šios knygos puslapius susipažinsite su potraukio žaisti prigimti, žaidimo taisyklių, branduolio ir metamechanikų veikimo principais, žaidimo erdvių ir personažų dizaino ypatumais, klasikinio ir interaktyvaus naratyvo vystymo priemonėmis. Taip pat sužinosite, kodėl kompiuterinių žaidimų dizaineriams svarbu suprasti žaidėjų psichologiją, kaip sustiprinti žaidėjo įsitraukimą į žaidimą bei kokio tipo naudotojo sąsajos tam tinkamiausios.

Rašydami šį vadovėlį pirmiausiai orientavomės į kompiuterinių žaidimų dizaino paslapčių besimokančius aukštųjų mokyklų studentus, tačiau jis turėtų būti naudingas ir pradedantiesiems žaidimų dizaineriams ar kitiems asmenims, norintiems perprasti kompiuterinių žaidimų dizaino kompleksiškumą.

NEMOKAMA el.knygos versija  >>>
ĮSIGYKITE
spausdintą knygą >>>
SKOLINKITĖS Virtualioje bibliotekoje >>>

*VILNIUS TECH instituciniai vartotojai el. knygas gali skaityti nemokamai prisijungę universiteto kompiuterių tinkle, o iš namų prisijungę prie VILNIUS TECH tinklo per VPN.
Norint skaityti el. knygas be interneto, reikia įsidiegti IPC Reader offline programėlę ir, būnant prisijungus prie institucinio tinklo, atsisiųsti į skaityklę pageidaujamas knygas. Vėliau jas galėsite skaityti atsijungę nuo interneto. Daugiau informacijos apie el.knygas rasite >>>

Galerija

Panašios naujienos

„Atrask VILNIUS TECH“ konkursas baigėsi, tačiau skaitmeninių ženkliukų galimybės plečiasi (skelbiami konkurso nugalėtojai)
„Atrask VILNIUS TECH“ konkursas baigėsi, tačiau skaitmeninių ženkliukų galimybės plečiasi (skelbiami konkurso nugalėtojai)
Pirmąją rugsėjo savaitę vykęs konkursas „Atrask VILNIUS TECH“ padėjo studentams susipažinti su VILNIUS TECH skaitmeninių ženkliukų sistema – prie jos prisijungė beveik 800 naujų dalyvių, o 10 iš jų laimėjo VILNIUS TECH prizus. Konkurso metu studentai atrakino 8 skaitmeninių ženkliukų programas ir atrado daugiau nei 200 universiteto siūlomų popaskaitinių veiklų. Tačiau konkursas – tik pradžia: skaitmeninius ženkliukus galima rinkti visų studijų metu, o jų sertifikatus panaudoti pristatant savo gebėjimus ir ruošiantis karjerai. „Integracinės savaitės metu vykę susitikimai patvirtino, kad studentai jau nuo pirmo kurso domisi, kaip pasiruošti karjerai – parengti gerą CV, labiau pasitikėti savimi darbo pokalbyje ir panaudoti skaitmeninius ženkliukus bei jų sertifikatus prisistatant darbdaviui“, – sako doc. dr. Ingrida Leščauskienė, VILNIUS TECH skaitmeninių ženkliukų sistemos vadovė. Šiemet studentams pristatoma ir nauja pasirengimo karjerai skaitmeninių ženkliukų programa „DISCOVER. GRAVITY“, sukurta tarptautinio „Erasmus+“ projekto „YOUTH 360“ rėmuose. Dalyvaudami joje aprašytose veiklose, studentai galės gauti skaitmeninius ženkliukus už dalyvavimą profesionalų vedamuose online karjeros seminaruose, GRAVITY karjeros dienoje ir kitose pasirengimo karjerai veiklose. Atrask VILNIUS TECH“ konkursą laimėjo: Lukas Stankūnas (Statybos fakultetas). Ernas Erlikas (Elektronikos fakultetas). Liepa Gustaitė (Mechanikos fakultetas). Sofiya Eitminovich (Fundamentinių mokslų fakultetas). Yehor Kumeiko (Mechanikos fakultetas). Aironas Šalkauskas (Statybos fakultetas). Kotryna Simaitytė (Mechanikos fakultetas). Rytis Stankevičius (Elektronikos fakultetas). Ugnius Tilvikas (Mechanikos fakultetas). Ieva Vilimaitė (Antano Gustaičio aviacijos institutas). Nugalėtojai bus apdovanoti VILNIUS TECH marškinėliais bei puodeliais. Prizus atsiimti galima rugsėjo 8–9  d. Saulėtekio al 11, Centrinių rūmų 3 aukšte, nuo 9.30–15.00 val.
Plačiau
Naujas VILNIUS TECH elektroninis leidinys
Naujas VILNIUS TECH elektroninis leidinys
Pristatome naują VILNIUS TECH elektroninį leidinį „Mechanizmų ir mašinų teorija. Praktinė laboratorinių darbų knyga“. Leidinio autoriai  – Mechanikos fakulteto Mechatronikos, robotikos ir skaitmeninės gamybos katedros prof. dr. Vytautas Turla, doc. dr. Igor Iljin, doc. dr. Nikolaj Šešok, doc. dr. Rimantas Stonkus ir dr. Sigitas Petkevičius. Ši nauja praktinė laboratorinių darbų knyga skirta pirmosios studijų pakopos studentams, studijuojantiems mechanikos inžinerijos studijų krypties programas Vilniaus Gedimino technikos universitete. Leidinyje pristatomi mechanizmų ir mašinų teorijos laboratoriniai darbai. Aptariami teoriniai pagrindai – nuo pagrindinių sąvokų iki mechanizmų sandaros, jų veikimo tyrimo, vertinimo ir tinkamumo nustatymo. Mechanizmų konstrukcijos iliustruotos brėžiniais ir schemomis, padedančiais geriau suprasti teorinę medžiagą ir mechanizmuose vykstančius procesus. Knyga skirta ne tik teorinėms žinioms gilinti, bet ir praktiniams įgūdžiams ugdyti. Studentų pasirengimas atlikti kiekvieną laboratorinį darbą tikrinamas testais, pateiktais „Moodle“ sistemoje. Leidinys taip pat gali būti naudingas studijuojant kitus mechanikos modulius, inžinieriams-konstruktoriams, naujų įrenginių kūrėjams. Elektroninė knyga  >>>VILNIUS TECH instituciniai vartotojai el. knygas gali skaityti nemokamai prisijungę universiteto kompiuterių tinkle, o iš namų prisijungę prie universiteto  tinklo per VPN. Norint skaityti el. knygas be interneto, reikia įsidiegti IPC Reader offline programėlę ir, būnant prisijungus prie institucinio tinklo, atsisiųsti į skaityklę pageidaujamas knygas. Vėliau jas galėsite skaityti atsijungę nuo interneto. Daugiau VILNIUS TECH išleistų el. knygų rasite ebooks.vilniustech.lt
Plačiau