Diskusijoje dalyvaus:
- Živilė Sederevičiūtė-Pačiauskienė – VILNIUS TECH studijų prorektorė, Kūrybinių industrijų fakulteto komunikacijos dėstytoja.
- Romualdas Baušys – VILNIUS TECH „Multimedija ir kompiuterinis dizainas“ studijų programos vadovas
- Vitalija Radzevičiūtė-Cibulskė – Wargaming programų vadovė , dirbanti su ilgametę patirtį ir sėkmę įvairose rinkose pelniusia Wargaming Forge programa
- Gediminas Tarasevičius – No Brakes Games Vilnius vadovas, Lietuvos Žaidimų Kūrėjų Asociacijos direktorius
- Ingrida Leščauskienė – VILNIUS TECH dėstytoja, pirmojo Lietuvoje lietuvių kalba ir lietuvos autorių išleisto vadovėlio apie kompiuterinius žaidimus bendraautorė.
Prof. dr. R.Baušys – VILNIUS TECH „Multimedija ir kompiuterinis dizainas“ studijų programos vadovas. Jau daugelį metų „Multimedija ir kompiuterinis dizainas“ studijų programa patenka į populiriausių studijų programų Lietuvoje dešimtuką, o profesoriaus uždavinys – ieškoti būdų, kaip vienoje Informatikos kryptie sstudijų programoje suderinti technologijas, programavimą ir dizainą.
Vitalija Radzevičiūtė-Cibulskė, programų vadovė -. Didžiausios Lietuvoje įsikūrusios žaidimų kūrimo kompanijos Wargaming programų vadovė , dirbanti su ilgametę patirtį ir sėkmę įvairose rinkose pelniusia Wargaming Forge programa. Vitalijai yra tekę dirbti net 3-iuose prestižiniuose Lietuvos universitetuose (VU, Vilnius Tech ir ISM), Edukacijos sritis Vitalijai yra gerai pažįstama. Joje ji dirba daugiau nei 7-erius metus, ketverius iš jų, iš verslo perspektyvos. Sėkmingai startavo su tarptautinį pripažinimą pelniusia ”Danske bank” programa “Future Pros”, o dabar didžiausioje Lietuvoje žaidimų kūrimo įmonėje dirba su ilgametę patirtį ir sėkmę įvairose rinkose pelniusia Wargaming Forge programa, kur ji yra atsakinga už darbą su edukacinėmis institucijomis, jaunųjų talentų ugdymo programų kūrimą – praktikas, mokymus, kitas iniciatyvas.
Gediminas Tarasevičius – studijos vadovas, No Brakes Games Vilnius. Gediminas daugelį metų dirba įvairiose rolėse žaidimų industrijoje. Vadovauja No Brakes Games Vilniaus studijai, taip pat yra Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos direktorius.
Dr. Ingrida Leščauskienė – VILNIUS TECH dėstytoja, dėstanti “Kompiuterinių žaidimų dizaino” ir “Žmogaus ir kompiuterio saveikos” modulius. Ingrida jau daugelį metų domisi ne tik žaidimų dizaino, bet ir įtraukių naudotojų sąsajų kūrimo subtilybėmis. Taip pat stengiasi suprasti kaip sistemizuototi kompiuterinių žaidimų kūrėjų ugdymą. Šio domėjimosi rezultatas akivaizdus – šiais metais išleistas jos ir bendraautorių parašytas vadovėlis – „Naratyvą turinčių kompiuterinių žaidimų dizainas“, kuris yra uniklaus tuo, jog tai yra pirmasis lietuvių kalba lietuvių autorių išleistas vadovėlis apie kompiuterinių žaidimų dizainą.