Verslo vadybos fakulteto studentai dalinasi įspūdžiais iš dalyvavimo hakatone „Positive Impact Challenge“

Vasario 27, 2024

Š. m. vasario 12 – 14 d. renginių ciklo „Manage Days‘24“ metu vyko VILNIUS TECH Verslo vadybos fakulteto kartu su VšĮ „Lietuvos inovacijų centru“ organizuotas hakatonas „Posstive Impact Challenge“, kuriame aktyviai dalyvavo Verslo vadybos fakulteto bakalauro ir magistratūros studijų studentai.

Studentai džiaugėsi turiningai praleistu laiku, įgytais naujais įgūdžiais bei žiniomis. Bei dalinasi savo patirtimi su Verslo vadybos fakulteto bendruomene:
„Vasario 12-14 dienomis turėjau nuostabią progą dalyvauti Positive Impact Challenge, kuriame kartu su kitomis komandomis sprendėme socialiniams inovatoriams kylančius iššūkius. Vos tik išgirdau apie galimybę dalyvauti šiame renginyje nei kiek nesudvejojau pamėginti užsiregistruoti, nes tai pasirodė, kaip puiki galimybė „perlipti per save“ ir taip turiningai praleisti laiką vietoje, kur galima užmegzti ypatingai svarbių ryšių bei įgauti reikiamos patirties ateities karjerai. Svarbiausia renginyje turėjome galimybę asmeniškai prisidėti prie įmonės „Textale“ kelionės verslo pasaulyje, kuriant skaitmeninį sprendimą, kuris galėtų prisidėti prie šio socialinio verslo efektyvumo ir sėkmės, ką tikrai galėčiau įvardyti, kaip neįkainojama patirtį.

Pasitarę su kitais grupiokais, nutarėme, kad vertėtų išmėginti savo jėgas šiame renginyje, kadangi iki šiol sukauptos žinios ir patirtis tikrai gali praversti norint laimėti šį konkursą. Taip pat vienas iš faktorių, kas paskatino sudalyvauti renginyje, tai galėtų būti studijų grupės motyvacija čia save išbandyti.
Socialinio verslo „Textale“ pateiktas iššūkis – tai kompleksinio (fizinio ir skaitmeninio) C2B2C bei B2B sprendimo paieškos. Jis leis patenkinti net kelių suinteresuotųjų šalių poreikius. Vartotojams, aprangos prekių ženklams, pardavėjams bei aktualių paslaugų teikėjams leis patogiai dalyvauti žiedinėje ekonomikoje. Nuo galimybės parduoti ar padovanoti, iki valymo, taisymo, kitų būtinų paslaugų užsakymo: viskas pasiekiama vadinamuoju One Stop Shop sprendimu, kuriant naujas galimybes aplinkai ir žmonėms. Reikalingas skaitmeninis sprendimas mobilioji programėlė (ar kitas skaitmeninis sprendimas) skirta aprangos dovanojimui, perpardavimui, priežiūrai ir taisymui su integruota galimybe TEXTALE taškų lojalumo programai vystyti. Produktas yra svarbus TEXTALE platformos elementas, skirtas geriausiai vartotojo patirčiai užtikrinti ir veiklos konkurencingumui didinti. Jis veikia kaip bendra sistemos dalis antriniam daiktų panaudojimui skatinti, praplečiant platformos galimybes.

Su kolegomis pasiūlėme skaitmeninį sprendimą, kurio pagalba vartotojai galės naudotis šios įmonės paslaugomis bei kaupti lojalumo taškus, kuriuos galės iškeisti į tam tikrus prizus. Mano manymu, įdomiausias sprendimas, kurį pasiūlėme įmonei tai visa lojalumo programos sistema, nuo jos vizualinio pateikimo iki prizų lentynos sudarymo. Vartotojai galės gyvai sekti, kokią naudą jie suteikia žemei ir kokie tvarūs jie yra naudodamiesi šios įmonės paslaugomis, ko pasekoje už tai galės gauti įvairius prizus.
Kadangi studijuoju marketingo sritį ir jau begalę metų užsiimu grafinio dizaino kūrimu, visą tai pritaikyti drąsiai galėjau ir šiame konkurse. Vilnius TECH įgytos marketingo žinios padėjo išgryninti tai, ko iš įmonės gali norėti vartotojas (sukurtos apklausos, atlikti rinkos tyrimai), o jau turimi grafinio dizaino įgūdžiai man padėjo sukurti programėlės prototipo dizainą.

Iš esmės, mano nuomone, dalyvaujant hackatone, iš to galima rasti vien tik privalumų, kadangi juose susitinka įvairiausių sričių specialistai, kas suteikia galimybę bendradarbiauti ir bendrauti su įvairių sričių ekspertais, mokytis iš jų ir taip plėsti savo profesinį akiratį. Taip pat hakatonai yra organizuojami siekiant rasti sprendimus konkrečioms socialinėms, ekonominėms ar kitoms problemoms, na, o tai reiškia, kad dalyvaujant juose yra galimybė tiesiogiai prisidėti prie labai svarbių visuomenės iššūkių sprendimo.
Šiame hakatone turėjau galimybę tiek įgyti, tiek sutvirtinti labai įvairių sričių žinias, susitikti su įvairiausių sričių ekspertais ir pasisemti įkvepimo bei žinių iš jų. Manau, kad kiekvienas laiptelis ir kiekviena akimirka, kuria praleidau šiame renginyje turės svarų indelį mano ateities projektuose bei svajonėse.

Ar rekomenduočiau šią veiklą ir kitiems? Nors anksčiau visada ir svarstydavau sudalyvauti tokio tipo renginyje, tačiau visad pabijodavau išlipti iš savo komforto zonos ir tiesiog apeidavau registracijos puslapį, tačiau šį kartą susiklosčius palankioms aplinkybėms nusprendžiau „perlipti per save“ ir galų gale tuo visiškai nepasigailėjau. Jeigu kažko ir gailiuosi po šio renginio, tai tik to, kad to nenusprendžiau padaryti dar anksčiau, nes tokiu būdu praleidau labai daug galimybių, tačiau, kaip sakoma juk niekada ne vėlu.“ – teigia Verslo vadybos bakalauro studijų programos, MVno-22 akademinės grupės studentas Žygimantas Augustas Kuzma, kurio komanda pelnė prizinę 3 vietą.

Galimybe dalyvauti hakatone pasinaudojo ir Verslo vadybos studijų programos magistrantas, studijuojantis Organizacijų valdymo specializacijoje, Andrius Poškus:
“Apie hakatoną sužinojome iš Inovacijų teorijos studijų dalyko dėstytojo Verslo technologijų ir verslininkystės katedros profesoriaus – partnerio dr. Artūro Jakubavičiaus. Aplamai tai buvo įdomi ir naudinga patirtis, ypač darbas su nepažįstamais žmonėmis, turint limituotą laiko tarpą užduočiai atlikti. Norėčiau patarti visiems studentams – nepraleisti tokių galimybių, kadangi tai naudinga patirtis kuriant savo pažinčių ratą ir praktikuojantis dirbti greitu tempu. Esant tokioms situacijoms, mūsų komanda, įrodė, kad kritinis mastymas ir žvilgsnis į visą situaciją pasitelkiant analitinius įgūdžius galima ne tik pasiekti rezultato, bet išsiaiškinti tikruosius kliento poreikius” – teigia 2 prizinę vietą laimėjusios komandos “Vilniaus meškinai” atstovas.

Verslo vadybos savaitgalinių nuotolinių studijų studentas, MVno-22 akad. gr. seniūnas Marius Poškus subūrė „Vilniaus pingvinais“ pasivadinusią bei 3 prizinę vietą laimėjusią komandą. Dalinamės Mariaus mintimis apie dalyvavimą hakatone:
„Hackatonas davė labai stiprių pažinčių, viena iš jų yra net Vinted įkūrėja. Per hackatoną galėjau išbandyti savo rolę komandoje, kaip lyderis, kuri labai patiko ir atnešė netgi prizinę vietą. Labai patiko vėl pitchinti prieš auditoriją, iki šiol pamenu jaudulį prieš lipimą ant svenos, o vėliau, pakalbėjus, serotonino antplūdį. Trumpai reziumuojant, tai yra geriausias būdas atsitraukti nuo darbo ir rutinos, nes esi priverstas pamiršti viską ir susitelkti sprendžiant duotą problemą.“ – teigia MVno-22 akad. gr. seniūnas.

Džiaugiamės studentų dalyvavimu, aktyvumu ir žingeidumu, bei tikimės, kad teigiama patirtis paskatins ir kitus studentus dalyvauti panašaus pobūdžio renginiuose.

Apie hakatoną daugiau informacijos rasite čia.

 

Galerija

Panašios naujienos

 „Minecraft“ ir verslo logistika: panašumai, apie kuriuos net nepagalvotumėte
 „Minecraft“ ir verslo logistika: panašumai, apie kuriuos net nepagalvotumėte
Kiekvienas, kuris bent kartą žaidė „Minecraft“, žino, kad vien sukaupti resursus neužtenka. Pirmiausia reikia planuoti, kur juos laikyti, kaip transportuoti, ką gaminti ir kaip efektyviai panaudoti turimus išteklius. Verslo pasaulyje vyksta tas pats, tik vietoj virtualių blokų juda milijonų eurų vertės prekės. Jeigu „Minecraft“ žaidime visas surinktas medžiagas išmėtysite skirtingose skryniose, anksčiau ar vėliau pradėsite gaišti laiką jų ieškodami. Jeigu netinkamai suplanuosite resursų naudojimą, pritrūksite svarbiausių medžiagų tada, kai jų labiausiai reikės. Panašiai veikia ir verslas. Organizacijos turi planuoti, kokių išteklių joms reikės, kada jų reikės ir kaip užtikrinti, kad jie pasiektų reikiamą vietą tinkamu laiku. „Dažnai jaunimas net nesusimąsto, kad daugelis dalykų, kuriuos jie daro žaidimuose, yra susiję su tomis pačiomis logikos ir planavimo kompetencijomis, kurios reikalingos versle. Gebėjimas planuoti, vertinti turimus išteklius ir priimti sprendimus yra svarbus tiek virtualiame pasaulyje, tiek realiose organizacijose“, – sako VILNIUS TECH Verslo vadybos fakulteto profesorė dr. Ieva Meidutė-Kavaliauskienė. Tačiau yra ir daugiau panašumų. „Minecraft“ žaidime dažnai tenka priimti sprendimus: ką statyti pirmiausia? Kur investuoti turimus resursus? Ar verta rizikuoti dėl didesnio atlygio? Kaip pasiekti tikslą sunaudojant kuo mažiau laiko ir pastangų? Panašūs klausimai kyla ir verslo pasaulyje.  Tik čia sprendimai gali turėti įtakos ne vienam žaidėjui, o visos organizacijos veiklai. Vienas netikslus sprendimas gali lemti papildomas išlaidas, veiklos trikdžius ar nepatenkintus klientus. Todėl verslo logistikoje svarbu ne tik planuoti, bet ir numatyti galimus scenarijus bei jų pasekmes. Vienas įdomiausių dalykų „Minecraft“ žaidime yra tai, kad ilgainiui nebeužtenka tiesiog kaupti resursus. Norint progresuoti, reikia kurti sistemas. Žaidėjai stato sandėliavimo sistemas, rūšiuoja išteklius, planuoja maršrutus tarp skirtingų bazių, optimizuoja procesus ir ieško būdų, kaip tą patį rezultatą pasiekti greičiau bei efektyviau.  Versle vyksta tas pats. Augančiai organizacijai nepakanka turėti gerą produktą ar paslaugą. Reikia užtikrinti, kad visi procesai veiktų kaip viena sistema. Nuo to priklauso ne tik veiklos efektyvumas, bet ir klientų pasitenkinimas, organizacijos konkurencingumas bei gebėjimas augti. „Šiuolaikinėje verslo aplinkoje vis didesnę reikšmę turi ne pavieniai sprendimai, o gebėjimas matyti visą sistemą. Būtent todėl verslo logistikoje svarbu suprasti, kaip tarpusavyje susiję skirtingi procesai ir kaip vienas sprendimas gali paveikti visą organizaciją“, – sako prof. dr. Ieva Meidutė-Kavaliauskienė. Dar vienas panašumas – netikėtumai. Kiekvienas „Minecraft“ žaidėjas žino, kad planus gali sugriauti netikėtai pasirodę monstrai, prarasti resursai ar klaidingai priimti sprendimai. Tuomet tenka greitai prisitaikyti ir ieškoti naujo veiksmų plano. Verslo pasaulyje situacija panaši. Keičiasi klientų poreikiai, atsiranda nauji konkurentai, vėluoja tiekėjai, keičiasi rinkos sąlygos. Todėl verslo logistikos specialistams svarbu ne tik planuoti, bet ir gebėti greitai reaguoti į pokyčius. „Verslo logistika reikalauja smalsumo, gebėjimo analizuoti informaciją ir noro nuolat mokytis. Tai profesija žmonėms, kurie mėgsta suprasti, kaip veikia sudėtingos sistemos, ir ieškoti būdų jas tobulinti“, – teigia prof. dr. Ieva Meidutė-Kavaliauskienė. Todėl kitą kartą statydami savo bazę, planuodami resursų atsargas ar kurdami naują sistemą „Minecraft“ pasaulyje, prisiminkite – gali būti, kad jau dabar lavinate kai kuriuos gebėjimus, kurie ateityje pravers ne tik žaidime, bet ir versle. Žinoma, realus pasaulis yra kur kas sudėtingesnis nei „Minecraft“. Čia nėra galimybės iš naujo užkrauti išsaugoto žaidimo, o klaidos kartais kainuoja ne prarastą deimantinį kirtiklį, bet tūkstančius ar net milijonus eurų. Tačiau pats principas išlieka labai panašus – reikia planuoti, koordinuoti, efektyviai naudoti išteklius ir priimti sprendimus nuolat besikeičiančioje aplinkoje. Būtent todėl verslo logistika šiandien laikoma viena iš sričių, kurioje susijungia strateginis mąstymas, technologijos ir problemų sprendimas. „Dažnai manoma, kad logistika susijusi tik su prekių judėjimu, tačiau iš tikrųjų tai daug platesnė sritis. Ji apima procesų planavimą, išteklių valdymą, duomenų analizę, technologinių sprendimų taikymą ir sprendimų priėmimą“, – sako prof. dr. Ieva Meidutė-Kavaliauskienė. Verslo logistikos specialistai šiandien dirba ten, kur susitinka verslas, technologijos ir žmonės. Jie padeda organizacijoms planuoti veiklą, valdyti procesus, numatyti galimus iššūkius ir užtikrinti, kad sudėtingos sistemos veiktų sklandžiai. Kitaip tariant, jeigu „Minecraft“ žaidime kuriate efektyviai veikiančią bazę, tai verslo logistikoje padedate efektyviai veikti organizacijoms. Neatsitiktinai verslo logistika dažnai patraukia žmones, kuriems patinka strateginiai žaidimai ir situacijos, kuriose reikia ieškoti sprendimų. Čia svarbu ne tik žinios, bet ir gebėjimas matyti platesnį vaizdą, analizuoti informaciją bei suprasti, kaip tarpusavyje susiję skirtingi procesai. Jeigu tau patinka „Minecraft“, galbūt tau patiktų ir verslo logistika? Daugiau informacijos apie VILNIUS TECH Verslo logistikos studijų programą rasite čia. 
Plačiau
Mainų programų studentai užbaigė semestrą VILNIUS TECH: išsiveža žinias, draugystes ir patirtis
Mainų programų studentai užbaigė semestrą VILNIUS TECH: išsiveža žinias, draugystes ir patirtis
Pasibaigus pavasario semestrui, VILNIUS TECH atsisveikino su „Erasmus+“ ir kitų mainų programų studentais, kurie studijavo universitete, pažino Lietuvos kultūrą bei tapo VILNIUS TECH bendruomenės dalimi. Šį semestrą VILNIUS TECH bendruomenę papildė 402 studentai iš įvairių pasaulio šalių – 265 atvyko vienam semestrui ir 137 dalyvavo mišriose intensyviose programose. Studijuodami universitete jie gilino profesines žinias, dalyvavo praktiniuose užsiėmimuose, projektinėse veiklose, universiteto renginiuose ir socialinėse iniciatyvose. Studijų metu svečiai taip pat turėjo galimybę pažinti Vilnių ir Lietuvą, keliauti, atrasti naujas kultūras bei užmegzti draugystes, kurios, kaip patys teigia, tęsis ir pasibaigus mobilumo laikotarpiui. Svarbią studentų patirties dalį sudarė ir universiteto bendruomenė. Semestro studijoms atvykusius studentus lydėjo VILNIUS TECH Užsienio ryšių direkcijos komanda, tarptautiškumo prodekanai ir ESN VILNIUS TECH organizacija, padėjusi lengviau įsilieti į universiteto gyvenimą ir susipažinti su Vilniumi. Semestro pabaigoje studentai dalijosi savo įspūdžiais apie studijas VILNIUS TECH. Daugelis jų pabrėžė, kad mobilumas tapo ne tik akademine galimybe, bet ir svarbiu asmeninio augimo etapu. „Mano „Erasmus“ patirtis Vilniuje visiškai pranoko visus mano lūkesčius – tiek asmenine, tiek akademine prasme. Išvykstu su gausybe gražių prisiminimų, juoko, kelionių, taip pat smarkiai paaugusi kaip asmenybė“, – sako Valentina Iriarte Perez iš Ispanijos Granados universiteto (University of Granada). „Labiausiai mane sužavėjo dėstytojai. Visi profesoriai, su kuriais bendravau, puikiai kalbėjo angliškai, o visa universiteto bendruomenė buvo nepaprastai draugiška ir visada pasirengusi padėti. Studijuoti VILNIUS TECH buvo vienas geriausių mano sprendimų, todėl nuoširdžiai rekomenduoju šį universitetą kiekvienam būsimam mainų studentui“, – teigia Čekijos Brno technologijos universiteto (Brno University of Technology) studentas Adam Biciste. „Kasdien, būdama tarptautinių studentų apsuptyje, daug sužinojau apie kitas kultūras ir apie save. Ši patirtis suteikė man platesnį požiūrį tiek į gyvenimą, tiek į būsimą karjerą“, – pasakoja Oleksandra Halahan, atvykusi iš Ukrainos Nacionalinio Lvivo  politechnikos universiteto (Lviv Polytechnic National University). „Erasmus“ programa praplėtė mano akiratį ir padėjo man augti kaip asmenybei. Nuoširdžiai rekomenduočiau dalyvauti mainų programoje kiekvienam studentui, ieškančiam unikalios ir prasmingos patirties“, – sako Acai Arman iš Rumunijos Karinės jūrų akademijos (Naval Academy) „Mircea cel Bătrân“. „Laikas, praleistas VILNIUS TECH, buvo kur kas daugiau nei studijos užsienyje. Tai buvo asmeninio augimo, kultūrinių atradimų, draugystės ir kūrybinio tobulėjimo kelionė. Lietuva man iš tiesų tapo antraisiais namais“, – YuChieh Hsu, atvykęs iš Taivano Nacionalinio Yunlin mokslo ir technologijos universiteto (National Yunlin University of Science and Technology). Dėkojame visiems atvykusiems užsienio mainų studentams už aktyvų dalyvavimą universiteto gyvenime. Linkime sėkmės tęsiant studijas ir profesinį kelią bei tikimės, kad VILNIUS TECH ir Lietuva jums visuomet išliks vieta, į kurią norėsis sugrįžti.
Plačiau