Kaip pasigaminti retro žaidimų konsolę namuose?

Vasario 22, 2021

Kovo 4 d., ketvirtadienį, 18 val. vyks Vilniaus Gedimino technikos universiteto (VILNIUS TECH) Kūrybiškumo ir inovacijų centro „LinkMenų fabrikas“ organizuojama virtuali diskusija ir pristatymas. Jų metu bus pasakojama, kaip savarankiškai pasigaminti atvirojo kodo retro žaidimų konsolę „RetroPie“. 

„RetroPie“ – tai atvirojo kodo operacinė sistema, skirta nebrangiam vienos plokštės mini kompiuteriui „RaspberryPi“. Ši operacinė sistema geba imituoti klasikinių, prie televizoriaus jungiamų žaidimų konsolių veikimą, taip leidžiant naudotojui žaisti populiariausių platformų, tokių, kaip „Nintendo Entertainment System“, „Sega Genesis“, „NeoGeo“, kompiuterinius žaidimus.

Kaip pasigaminti retro žaidimų konsolę papasakos VILNIUS TECH „LinkMenų fabrikas“ inžinerinių projektų vadovas Ričardas Leščinskas, kuris yra inžinerijos ir „pasidaryk pats“ ideologijos entuziastas, elektronikos specialistas, „meikeris“, konstruktorius ir „geekas“.

R. Leščinsko teigimu, praeito tūkstantmečio žmonių paklausus, kaip tuo metu atrodė kompiuteriniai žaidimai, dauguma giliai ir nostalgiškai atsidustų, prisimindami seną, storą analoginį televizorių ir prie jo prijungtą žaidimų kasetes „valgančią“ dėžutę su ant laido pakabintais žaidimų pulteliais. Jo manymu, vienas kitas atšautų mūsų jaunajai kartai negirdėtus žodžius, tokius kaip „Sega“, „Nintendo“, „Sonikas“ ir „Tankiukai“. 

„Tai jau pasenusios žaidimų technologijos, bet nostalgijai neįsakysi. Tad būsimos diskusijos metu pristatysiu savo laisvalaikio metu sukurtą retro žaidimų konsolę, kuri atgaivins prisiminimus ir skatins jaunuolių smalsumą. „Zoom“ pokalbio metu bus pasakojama, kaip nesudėtingai, namų sąlygomis pasigaminti nešiojamą ar stacionarią retro žaidimų konsolę, į pagalbą pasitelkiant modernų atvirojo kodo mini kompiuterį „RaspberryPi“ ir atvirojo kodo platformą „RetroPie“, – apie būsimą virtualią diskusiją pasakoja VILNIUS TECH „LinkMenų fabrikas“ inžinerinių projektų vadovas R. Leščinskas. 

Pristatymo metu bus trumpai aptariama kompiuterinių žaidimų raida ir namų žaidimų konsolių istorija. 

„RetroPie“ konsolės gamybai gali prireikti įvairios inžinerinės įrangos – nuo 3D spausdintuvo iki CNC frezavimo staklių, taip pat gana plataus žinių spektro, pradedant programavimu ir baigiant elektronika. Tačiau pačią paprasčiausią „RetroPie“ konsolės versiją galima pasigaminti nusipirkus vos kelis komponentus ir turint šokoladinių saldainių dėžutę, kompiuterį ir televizorių. 

„Ši konsolė įkandama nieko panašaus iki tol nebandžiusiems smalsuoliams, o vietos tobulinimui ir modifikavimui tiek, kad gali savaitėms užimti net ir užkietėjusį kompiuterijos entuziastą“, – tikina R. Leščinskas. 

Diskusijos dalyviai turės galimybę parsisiųsti „LinkMenų fabriko“ inžinerinių projektų vadovo projektuotus nešiojamos retro konsolės trimačius failus, skirtus spausdinimui 3D spausdintuvu. Taip pat „RetroPie“ bendruomenės atrinktas ir paruoštas nesudėtingas instrukcijas, kurios padės retro konsolę pasigaminti namų sąlygomis.

Registruotis į renginį galite čia.

„Zoom“ nuoroda užsiregistravusiems dalyviams bus išsiųsta prieš renginį.
 

Galerija

Panašios naujienos

Universiteto miestelis atsinaujino: atviros, žalios ir visai bendruomenei pritaikytos erdvės jau laukia
Universiteto miestelis atsinaujino: atviros, žalios ir visai bendruomenei pritaikytos erdvės jau laukia
VILNIUS TECH universiteto miestelis atsinaujino – nuo šiol studentai, dėstytojai ir darbuotojai gali laiką leisti dar jaukesnėje ir patogesnėje aplinkoje. Kiemeliuose prie S3 ir S4 pastatų įrengtos medinės terasos ir pavėsinės, atnaujintas apšvietimas ir tako danga, pastatyti nauji lauko baldai, įrengta žalioji sienelė, pasodinta daugiau želdinių. Atnaujinant aplinką, pirmenybė teikta natūralioms ir ekologiškoms medžiagoms. Ir universitetui, ir miestui Atnaujintos aplinkos koncepciją sukūrė Architektūros fakulteto profesorius a.a. Sigitas Kuncevičius. Jo vizijoje – erdvės, kuriose paskaitos galėtų vykti po atviru dangumi, universiteto bendruomenei ir miestiečiams skirtos poilsio bei įvairių veiklų zonos bei į aplinkos kūrimo procesą įsitraukę studentai. Lauko erdvės prie Aplinkos inžinerijos fakulteto (S4, S5) pasižymi išraiškingu reljefu ir gausiais želdiniais, todėl turi didelį potencialą tapti reikšminga miesto dalimi. Kuriant koncepciją, vienas pagrindinių prioritetų buvo patogus judėjimas visiems – pėstiesiems, dviratininkams, tėvams su vaikais ir individualių poreikių turintiems žmonėms. Todėl takai projektuoti ilgesni, su mažesnėmis nuokalnėmis. Ateityje planuojama atnaujinti estradą ir amfiteatrą, kuriuose vėl galėtų vykti renginiai, įkurti instaliacijų parką, įrengti erdves augalams auginti ir iš pakeltų lysvių į kosmosą pasiųsti unikalų QR kodą.
Plačiau