Stojantiesiems

VGTU vykusiame hakatone – ir kompiuterinis žaidimas apie garsųjį bėglį Igor Molotkov

Lapkričio 30, 2015
Bemiegės naktys, neribotas kūrybiškumas ir sėkmingas bendradarbiavimas – to iš dalyvių pareikalavo savaitgalį Vilniaus Gedimino technikos universitete (VGTU) vykęs renginys „Hacker Games: Vilnius“. Tai  startuolių dirbtuvės, kuriose dalyvauti kviečiami dizaineriai, programuotojai, vadybininkai, rinkodaros ir kitų sričių specialistai bei inovacijomis, startuoliais besidomintys žmonės. Dalyviai šįsyk pademonstravo ir greitą reakciją į nūdienos įvykius – vienas iš hakatono projektų buvo kompiuterinis žaidimas apie garsųjį bėglį su automatiniu ginklu AK-74 Igor Molotkov.

Nemokamas renginys, pritraukęs net 130 dalyvių, startavo penktadienį, kuomet buvo sudarytos 28 komandos, pristatytos jų idėjos ir pradėti darbai. Dalyviai savo produktui ar jo prototipui sukurti laiko turėjo tik iki sekmadienio, tad darbas vyko ir dieną, ir naktį. Penkiolika naktinėti pasiryžusių komandų kūrė įvairius kompiuterinius žaidimus, likusieji (išskyrus vieną vaikiną, kūrusį techninę įrangą) varžėsi sprendimų verslui ir kasdieniam vartotojui (software) kategorijoje. Iš kiekvienos jų buvo išrinkta po du pirmosios vietos laimėtojus.
 
„Renginys „Hacker Games: Vilnius“ puikiai atspindi, kaip įvairių sričių žinovai, suvieniję savo jėgas, sujungę turimas kompetencijas, gali sukurti tai, kas taptų neįmanoma dirbant atskirai. Taigi, bendradarbiavimas – viena svarbiausių vertybių, kurią laikome prioritetine ir savo universitete“, – sakė šio renginio vertinimo komisijos narė VGTU Verslo vadybos fakulteto dekanė Jelena Stankevičienė.
 
Bene smagiausia renginio idėja priklausė komandai, pasivadinusiai „Igor“ ir visą savaitgalį kūrusiai žaidimą apie tai, kaip turbūt šiuo metu garsiausias Lietuvos nusikaltėlis I. Molotkov vaikšto po miestą, gąsdina žmones, važiuoja autobusu. Projektus vertinusi komisija kūrėjams rekomendavo kuo greičiau žaidimą patalpinti į internetą ir taip per kelias dienas galimai užsidirbti ne vieną tūkstantį eurų.
 
Nustebino ne tik „Hacker Games: Vilnius“ dalyvių kūrybiškumas, bet ir amžius – komandą „Rad Games“, kūrusią nuotykių žaidimą, sudarė du 14-mečiai ir vienas 11-metis. Berniukai sakėsi hakatone norėję dalyvauti dėl ateityje praversiančios vertingos patirties.
 
 
 
Nors visi hakatono dalyviai būrėsi į komandas, vieną jų sudarė tik vienas žmogus. Tai – 29-erių Dmitrij, studijavęs politikos mokslus ir jau tris metus užsiimantis žaidimų dizainu. Vaikinas teigė, jog tokie renginiai jį įkvepia kurti naujus dalykus – šįkart jo tikslas buvo pasižiūrėti, kiek per 48 valandas sugebės padaryti nuo nulio. Pasirodo, per šį laikotarpį įmanoma tikrai nemažai: Dmitrij sukūrė blokelių žaidimą, už kurį jam buvo skirta pirmoji žaidimų kategorijos vieta bei specialūs „Topo Centro“ prizai. Tokio pačio įvertinimo nusipelnė ir komanda, sukūrusi žaidimą „KoopDungeon“, kurį vienu metu gali žaisti keli žaidėjai.
 
Pirmoji vieta sprendimų verslui ir kasdieniam vartotojui kotegorijoje skirta komandai „eVRy Launcher“, sukūrusiai virtualios realybės mobilias aplikacijas tvarkantį ir jų ieškantį įrankį – jiems atiteko UAB „Koralis“ prizas. Tuo tarpu „Transfer Go“ įsteigta dovana atiteko komandai, sukūrusiai įrankį, pagelbėsiantį verslui tvarkytis socialiniame tinkle „Twitter“.
 

Visą savaitgalį „Hacker Games“ dalyvavo įvairių sričių mentoriai, kurie konsultavo komandas ir padėjo tobulinti jų produktus bei verslo planus. Šį hakatonų ciklą organizuoja VšĮ „Versli Lietuva“ ir bendruomenė „Startup Lithuania“, o šiemet prie partnerių prisijungė ir VGTU.

 

Galerija

Panašios naujienos

Moterų vadovaujamiems giliųjų technologijų startuoliams – galimybė gauti 75 tūkst. eurų finansavimą
Moterų vadovaujamiems giliųjų technologijų startuoliams – galimybė gauti 75 tūkst. eurų finansavimą
Moterų vadovaujami giliųjų technologijų (angl. deep tech) startuoliai kviečiami teikti paraiškas Europos Sąjungos finansuojamai programai „Women TechEU 2“. Ši iniciatyva skirta stiprinti moterų verslumą technologijų srityje, skatinti inovacijų plėtrą ir padėti perspektyviems startuoliams pasirengti tolimesniam augimui bei papildomo finansavimo pritraukimui. Atrinkti programos dalyviai gaus 75 000 eurų dotaciją bei galimybę dalyvauti šešių mėnesių trukmės individualiai pritaikytoje verslo plėtros programoje. Jos metu startuoliams bus teikiamos mentorystės, konsultavimo ir mokymų paslaugos, padėsiančios spartinti verslo augimą ir stiprinti konkurencingumą tarptautinėje rinkoje. Bendras programos „Women TechEU 2“ biudžetas siekia 12 mln. eurų. Planuojama finansuoti 160 moterų vadovaujamų startuolių iš visos Europos. Paraiškų teikimo tvarka Naujojo kvietimo paraiškų teikimo procesas vyksta dviem etapais. Pirmiausia pareiškėjai turi pateikti tinkamumo vertinimo paraišką (Eligibility Strand), kurios metu tikrinama, ar startuolis atitinka programos reikalavimus. Tinkamais pripažinti pareiškėjai bus pakviesti teikti išsamią paraišką (Full Proposal). Tinkamumo vertinimo etapas prasidėjo 2026 m. birželio 1 d. Paraiškos priimamos nuolat, o vertinimas vykdomas kas savaitę – paraiškų pateikimo terminas yra kiekvieną antradienį iki 18.00 val. (17.00 val. CEST). Pirmasis terminas – 2026 m. birželio 30 d., galutinis – 2027 m. liepos 13 d. Tinkamumo vertinimo rezultatai pareiškėjams pateikiami ne vėliau kaip per vieną savaitę nuo paraiškos pateikimo termino. Kas gali dalyvauti? Programa skirta moterų vadovaujamiems ankstyvosios stadijos giliųjų technologijų startuoliams. Norint pretenduoti į finansavimą, turi būti įvykdytos šios sąlygos: bent viena startuolio įkūrėja arba bendrakūrėja yra moteris, moteris eina aukščiausio lygio vadovaujančias pareigas (generalinės direktorės, technologijų direktorės ar kitas lygiavertes pareigas), moterims priklauso ne mažiau kaip 25 proc. įmonės akcijų. Programos tikslai „Women TechEU 2“ siekia: skatinti moterų verslumą giliųjų technologijų srityje, padėti inovatyviems startuoliams plėstis ir pritraukti papildomą Europos Sąjungos finansavimą, stiprinti Europos inovacijų ekosistemas, remti naujų technologijų kūrimą ir komercializavimą. Potencialūs pareiškėjai raginami iš anksto susipažinti su paraiškų teikimo gairėmis ir nelaukti paskutinės paraiškų pateikimo dienos. Daugiau informacijos rasite čia: https://womentecheurope.eu/active-calls/ 
Plačiau
Nauja VILNIUS TECH elektroninė knyga
Nauja VILNIUS TECH elektroninė knyga
Nauja VILNIUS TECH elektroninė knyga: Kristina Stankevičiūtė, Jūratė Černevičiūtė, Stasys Mostauskis, Liutauras Labanauskas, Marius Salynas Reflektuojant popkultūrą: teorijos ir tyrimai  Kolektyvinė monografija Ši knyga – pirmoji iš suplanuotų penkių monografijų ciklo „Popkultūra Lietuvoje“ dalių. Jos svarbiausia užduotis yra apžvelgti lietuviškame kontekste aktualią populiariosios kultūros reiškinio sampratą ir jo percepcijos pobūdį, taip suformuojant teorinį pagrindą tolimesnei popkultūros lauko analizei, kurią numatoma pateikti kitose ciklo dalyse. Bendras viso monografijų rinkinio tikslas – nubrėžti Lietuvos popkultūros lauko žemėlapį ir apžvelgti dabartinę jos situaciją, vertinant tiek istorinę raidą, tiek galimas ateities tyrimų perspektyvas. Pirmojoje dalyje pateikiamos teorinės diskusijos, nusakančios popkultūros reiškinio sampratą ir jo filosofinius, estetinius ir industrinius bruožus bei kilmės istoriją, kuri remiasi tradicine populiariosios kultūros reiškinio sąvoka kaip opozicija rimtajai arba aukštajai kultūrai. Šiuos tekstus galima apibendrintai įvardyti kaip akademinių tyrinėjimų sritį, orientuotą į teorinę popkultūros refleksiją. Leidinys skirtas kultūros studijų lauko tyrėjams, studentams ir visiems, besidomintiems kultūros lauko procesais. Elektroninė knyga  >>> * VILNIUS TECH instituciniai vartotojai el. knygas gali skaityti nemokamai prisijungę universiteto kompiuterių tinkle, o iš namų prisijungę prie universiteto  tinklo per VPN. Norint skaityti el. knygas be interneto, reikia įsidiegti IPC Reader offline programėlę ir, būnant prisijungus prie institucinio tinklo, atsisiųsti į skaityklę pageidaujamas knygas. Vėliau jas galėsite skaityti atsijungę nuo interneto. Daugiau VILNIUS TECH išleistų el. knygų rasite ebooks.vilniustech.lt
Plačiau