VILNIUS TECH ir Aalto universiteto studentai sukūrė medikų darbą palengvinantį sprendimą

Birželio 23, 2026

VILNIUS TECH studentai kartu su Aalto universiteto studentais Suomijoje sukūrė inovatyvų sprendimą, padedantį spręsti vieną iš kasdienių, tačiau dažnai nepastebimų ligoninių problemų – netikslią, laikui imlią ir vis dar rankiniu būdu atliekamą diurezės, arba išskiriamo šlapimo kiekio, stebėseną.

Šį iššūkį studentams pateikė didžiausia Suomijos ligoninė – Helsinkio universitetinė ligoninė (HUS). Sukurtas sprendimas yra devynis mėnesius trukusio Aalto universiteto organizuojamo Produktų kūrimo projekto (angl. Product Development Project, PdP) rezultatas. Šis sprendimas VILNIUS TECH ir Aalto universiteto studentų komandai pelnė geriausios komandos titulą, o komanda pradėjo ir jo patentavimo procesą.

VILNIUS TECH ir Aalto universiteto studentai automatizavo diurezės stebėseną

VILNIUS TECH ir Aalto universiteto studentai automatizavo diurezės stebėseną

Kaip akcentuojama Helsinkio universitetinės ligoninės pateiktame iššūkyje, diurezė yra svarbus paciento būklės rodiklis, ypač intensyviosios terapijos ir chirurginės priežiūros skyriuose. Net nedideli jos pokyčiai gali signalizuoti apie inkstų veiklos sutrikimus, skysčių disbalansą ar kitus paciento sveikatos būklės pablogėjimo požymius.

Vis dėlto daugelyje ligoninių diurezės stebėsena vis dar atliekama rankiniu būdu: slaugytojai turi reguliariai tikrinti šlapimo surinkimo maišelius prie paciento lovos, užrašyti duomenis ir juos perkelti į skaitmenines sistemas. Toks procesas užima daug medicinos personalo laiko, didina žmogiškųjų klaidų riziką ir apsunkina galimybę realiuoju laiku stebėti paciento būklės pokyčius.

Neinvazinis sprendimas ligoninių kasdienybei

Pasak vieno iš Aalto-HUS komandos narių, VILNIUS TECH Pramonės gaminių dizaino studento Pijaus Gatelio, komandos tikslas buvo skaitmenizuoti ir automatizuoti diurezės matavimą. Komanda siekė sukurti sprendimą, kuris ne tik taupytų medicinos personalo laiką ir mažintų rankinio darbo klaidų riziką, bet ir lengvai įsilietų į jau veikiančius ligoninės darbo procesus.

VILNIUS TECH ir Aalto universiteto studentai automatizavo diurezės stebėseną

VILNIUS TECH ir Aalto universiteto studentai automatizavo diurezės stebėseną

„Šiame projekte kartu su tarptautinės komandos nariais buvau atsakingas už galutinio produkto dizainą ir jo pristatymą publikai. Taip pat daug galvojome apie praktinius dalykus – kaip įrenginys turėtų būti tvirtinamas prie paciento lovos, kur jis stovėtų palatoje ir kaip kuo paprasčiau įsilietų į jau veikiančią ligoninės infrastruktūrą. Norėjome, kad sprendimas būtų neinvazinis, lengvai naudojamas ir nereikalautų didelių pokyčių ligoninės kasdienėje veikloje. Man labiausiai patiko ne pats techninis iššūkis, o mintis, kad kuriame produktą, kuris gali realiai padėti žmonėms ir turėti apčiuopiamą poveikį ligoninės pacientams“, – sako P. Gatelis.

Nuo poreikio analizės iki prototipo

Pasak projekte dalyvavusių VILNIUS TECH studentų, pirminis ir svarbiausias projekto darbas buvo išsiaiškinti problemos mastą ir tikrąjį poreikį. Tam daug padėjo HUS slaugytojai, išsamiai paaiškinę savo darbo metodus ir tai, kaip diurezės matavimas vyksta praktikoje. Studentų teigimu, tai buvo vienas iš programos privalumų – spręsta reali problema, su kuria kasdien susiduria slaugytojai.

„Nuvykę į Helsinkį ir apsilankę HUS ligoninėje galėjome geriau suprasti problemą bei susipažinti su intensyviosios terapijos ir chirurginės priežiūros skyrių slaugytojų kasdienybe. Supratome, kad slaugytojai dirba pagal griežtus ir aiškiai apibrėžtus metodus, todėl mūsų sprendimas turėjo atitikti jų poreikius ir darbo praktiką“, – pasakoja PdP projekte dalyvavęs VILNIUS TECH elektronikos inžinerijos studentas Vilius Rudgalvis.

Tarptautinė „PdP“ programa

„PdP“ programa – tai jau 30 metų istoriją turinti tarptautinė programa, organizuojama Aalto universiteto Suomijoje. Šio kurso esmė – suteikti studentams galimybę dalyvauti tikrame produktų kūrimo procese, bendradarbiaujant su realiais pramonės partneriais. Programa remiasi „passion-based learning“ (liet. mokymasis per susidomėjimą ir entuziazmą) principu, kuris skatina kūrybišką problemų sprendimą.

VILNIUS TECH ir Aalto universiteto studentai automatizavo diurezės stebėseną

VILNIUS TECH ir Aalto universiteto studentai automatizavo diurezės stebėseną

Šių metų „PdP“ programa studentams siūlė įvairius iššūkius – nuo plokštuminių vandenilio kuro elementų ir išmanesnių kabelių jungčių kūrimo iki pastatų duomenų vizualizavimo, palydovų stabdymo technologijų testavimo bei modulinių darbo erdvių projektavimo.

„Visoje programoje buvo ir daugiau tarptautinių studentų, tačiau lietuvių buvome tik mes trys. Kiekvienas komandos narys turėjo savo užduotis ir atsakomybes, tačiau sprendimus priimdavome kartu, todėl už galutinį rezultatą jautėmės atsakingi ir individualiai, ir kaip komanda. Projekte buvau atsakinga už galimų sprendimų testavimą. Vienas iš mano testuotų sprendimų buvo diurezės matavimas sifono metodu – paciento šlapimo spalvos vertinimas RGB sensoriumi“, – pasakoja komandos narė Emilija Polovec, neseniai baigusi VILNIUS TECH Informacinių sistemų inžinerijos bakalauro studijas.

Galiausiai visi sprendimai buvo pristatyti Aalto universitete. Į baigiamąją darbų parodą susirinko dėstytojai, projekte dalyvavusių įmonių ir įstaigų atstovai, investuotojai bei plačioji publika.

Komandos tikslas buvo skaitmenizuoti ir automatizuoti diurezės matavimą

Komandos tikslas buvo skaitmenizuoti ir automatizuoti diurezės matavimą

„Baigiamasis „PdP“ programos renginys, vadinamas „Gala“ diena, vainikavo devynis mėnesius trukusią programą. Renginio metu turėjome savo stendą, kurį patys įsirengėme, pristatėme savo produktą, atsakėme į parodos lankytojų ir investuotojų klausimus. Džiaugiamės, kad mūsų pastangos buvo įvertintos – laimėjome geriausios komandos titulą“, – pasakoja V. Rudgalvis.

Kūrybiškumas ir mentorystė VILNIUS TECH „LinkMenų fabrike“

VILNIUS TECH studentų komandą Lietuvoje koordinavo VILNIUS TECH Kūrybiškumo ir inovacijų centras „LinkMenų fabrikas“.

„VILNIUS TECH „LinkMenų fabrike“ studentai turėjo galimybę testuoti sprendimus, naudotis gamybos įranga ir gauti techninę bei kūrybinę pagalbą. Mums svarbu, kad tokiose erdvėse studentai ne tik kurtų, bet ir mokytųsi praktiškai spręsti realias produkto vystymo problemas“, – sako VILNIUS TECH „LinkMenų fabrikas“ Prototipavimo laboratorijos vedėjas Rokas Bagdonas.

Pasak R. Bagdono, tokie tarptautiniai projektai parodo, kiek daug studentams suteikia darbas tarptautinėje komandoje: jie susiduria su realiais terminais, skirtingais požiūriais ir būtinybe nuolat ieškoti geriausio sprendimo.

„Tai patirtis, kuri augina ne tik techninius gebėjimus, bet ir pasitikėjimą savimi, atsakomybę bei gebėjimą dirbti tarpdisciplininėje aplinkoje“, – teigia R. Bagdonas.

Panašios naujienos

 „Minecraft“ ir verslo logistika: panašumai, apie kuriuos net nepagalvotumėte
 „Minecraft“ ir verslo logistika: panašumai, apie kuriuos net nepagalvotumėte
Kiekvienas, kuris bent kartą žaidė „Minecraft“, žino, kad vien sukaupti resursus neužtenka. Pirmiausia reikia planuoti, kur juos laikyti, kaip transportuoti, ką gaminti ir kaip efektyviai panaudoti turimus išteklius. Verslo pasaulyje vyksta tas pats, tik vietoj virtualių blokų juda milijonų eurų vertės prekės. Jeigu „Minecraft“ žaidime visas surinktas medžiagas išmėtysite skirtingose skryniose, anksčiau ar vėliau pradėsite gaišti laiką jų ieškodami. Jeigu netinkamai suplanuosite resursų naudojimą, pritrūksite svarbiausių medžiagų tada, kai jų labiausiai reikės. Panašiai veikia ir verslas. Organizacijos turi planuoti, kokių išteklių joms reikės, kada jų reikės ir kaip užtikrinti, kad jie pasiektų reikiamą vietą tinkamu laiku. „Dažnai jaunimas net nesusimąsto, kad daugelis dalykų, kuriuos jie daro žaidimuose, yra susiję su tomis pačiomis logikos ir planavimo kompetencijomis, kurios reikalingos versle. Gebėjimas planuoti, vertinti turimus išteklius ir priimti sprendimus yra svarbus tiek virtualiame pasaulyje, tiek realiose organizacijose“, – sako VILNIUS TECH Verslo vadybos fakulteto profesorė dr. Ieva Meidutė-Kavaliauskienė. Tačiau yra ir daugiau panašumų. „Minecraft“ žaidime dažnai tenka priimti sprendimus: ką statyti pirmiausia? Kur investuoti turimus resursus? Ar verta rizikuoti dėl didesnio atlygio? Kaip pasiekti tikslą sunaudojant kuo mažiau laiko ir pastangų? Panašūs klausimai kyla ir verslo pasaulyje.  Tik čia sprendimai gali turėti įtakos ne vienam žaidėjui, o visos organizacijos veiklai. Vienas netikslus sprendimas gali lemti papildomas išlaidas, veiklos trikdžius ar nepatenkintus klientus. Todėl verslo logistikoje svarbu ne tik planuoti, bet ir numatyti galimus scenarijus bei jų pasekmes. Vienas įdomiausių dalykų „Minecraft“ žaidime yra tai, kad ilgainiui nebeužtenka tiesiog kaupti resursus. Norint progresuoti, reikia kurti sistemas. Žaidėjai stato sandėliavimo sistemas, rūšiuoja išteklius, planuoja maršrutus tarp skirtingų bazių, optimizuoja procesus ir ieško būdų, kaip tą patį rezultatą pasiekti greičiau bei efektyviau.  Versle vyksta tas pats. Augančiai organizacijai nepakanka turėti gerą produktą ar paslaugą. Reikia užtikrinti, kad visi procesai veiktų kaip viena sistema. Nuo to priklauso ne tik veiklos efektyvumas, bet ir klientų pasitenkinimas, organizacijos konkurencingumas bei gebėjimas augti. „Šiuolaikinėje verslo aplinkoje vis didesnę reikšmę turi ne pavieniai sprendimai, o gebėjimas matyti visą sistemą. Būtent todėl verslo logistikoje svarbu suprasti, kaip tarpusavyje susiję skirtingi procesai ir kaip vienas sprendimas gali paveikti visą organizaciją“, – sako prof. dr. Ieva Meidutė-Kavaliauskienė. Dar vienas panašumas – netikėtumai. Kiekvienas „Minecraft“ žaidėjas žino, kad planus gali sugriauti netikėtai pasirodę monstrai, prarasti resursai ar klaidingai priimti sprendimai. Tuomet tenka greitai prisitaikyti ir ieškoti naujo veiksmų plano. Verslo pasaulyje situacija panaši. Keičiasi klientų poreikiai, atsiranda nauji konkurentai, vėluoja tiekėjai, keičiasi rinkos sąlygos. Todėl verslo logistikos specialistams svarbu ne tik planuoti, bet ir gebėti greitai reaguoti į pokyčius. „Verslo logistika reikalauja smalsumo, gebėjimo analizuoti informaciją ir noro nuolat mokytis. Tai profesija žmonėms, kurie mėgsta suprasti, kaip veikia sudėtingos sistemos, ir ieškoti būdų jas tobulinti“, – teigia prof. dr. Ieva Meidutė-Kavaliauskienė. Todėl kitą kartą statydami savo bazę, planuodami resursų atsargas ar kurdami naują sistemą „Minecraft“ pasaulyje, prisiminkite – gali būti, kad jau dabar lavinate kai kuriuos gebėjimus, kurie ateityje pravers ne tik žaidime, bet ir versle. Žinoma, realus pasaulis yra kur kas sudėtingesnis nei „Minecraft“. Čia nėra galimybės iš naujo užkrauti išsaugoto žaidimo, o klaidos kartais kainuoja ne prarastą deimantinį kirtiklį, bet tūkstančius ar net milijonus eurų. Tačiau pats principas išlieka labai panašus – reikia planuoti, koordinuoti, efektyviai naudoti išteklius ir priimti sprendimus nuolat besikeičiančioje aplinkoje. Būtent todėl verslo logistika šiandien laikoma viena iš sričių, kurioje susijungia strateginis mąstymas, technologijos ir problemų sprendimas. „Dažnai manoma, kad logistika susijusi tik su prekių judėjimu, tačiau iš tikrųjų tai daug platesnė sritis. Ji apima procesų planavimą, išteklių valdymą, duomenų analizę, technologinių sprendimų taikymą ir sprendimų priėmimą“, – sako prof. dr. Ieva Meidutė-Kavaliauskienė. Verslo logistikos specialistai šiandien dirba ten, kur susitinka verslas, technologijos ir žmonės. Jie padeda organizacijoms planuoti veiklą, valdyti procesus, numatyti galimus iššūkius ir užtikrinti, kad sudėtingos sistemos veiktų sklandžiai. Kitaip tariant, jeigu „Minecraft“ žaidime kuriate efektyviai veikiančią bazę, tai verslo logistikoje padedate efektyviai veikti organizacijoms. Neatsitiktinai verslo logistika dažnai patraukia žmones, kuriems patinka strateginiai žaidimai ir situacijos, kuriose reikia ieškoti sprendimų. Čia svarbu ne tik žinios, bet ir gebėjimas matyti platesnį vaizdą, analizuoti informaciją bei suprasti, kaip tarpusavyje susiję skirtingi procesai. Jeigu tau patinka „Minecraft“, galbūt tau patiktų ir verslo logistika? Daugiau informacijos apie VILNIUS TECH Verslo logistikos studijų programą rasite čia. 
Plačiau
Mainų programų studentai užbaigė semestrą VILNIUS TECH: išsiveža žinias, draugystes ir patirtis
Mainų programų studentai užbaigė semestrą VILNIUS TECH: išsiveža žinias, draugystes ir patirtis
Pasibaigus pavasario semestrui, VILNIUS TECH atsisveikino su „Erasmus+“ ir kitų mainų programų studentais, kurie studijavo universitete, pažino Lietuvos kultūrą bei tapo VILNIUS TECH bendruomenės dalimi. Šį semestrą VILNIUS TECH bendruomenę papildė 402 studentai iš įvairių pasaulio šalių – 265 atvyko vienam semestrui ir 137 dalyvavo mišriose intensyviose programose. Studijuodami universitete jie gilino profesines žinias, dalyvavo praktiniuose užsiėmimuose, projektinėse veiklose, universiteto renginiuose ir socialinėse iniciatyvose. Studijų metu svečiai taip pat turėjo galimybę pažinti Vilnių ir Lietuvą, keliauti, atrasti naujas kultūras bei užmegzti draugystes, kurios, kaip patys teigia, tęsis ir pasibaigus mobilumo laikotarpiui. Svarbią studentų patirties dalį sudarė ir universiteto bendruomenė. Semestro studijoms atvykusius studentus lydėjo VILNIUS TECH Užsienio ryšių direkcijos komanda, tarptautiškumo prodekanai ir ESN VILNIUS TECH organizacija, padėjusi lengviau įsilieti į universiteto gyvenimą ir susipažinti su Vilniumi. Semestro pabaigoje studentai dalijosi savo įspūdžiais apie studijas VILNIUS TECH. Daugelis jų pabrėžė, kad mobilumas tapo ne tik akademine galimybe, bet ir svarbiu asmeninio augimo etapu. „Mano „Erasmus“ patirtis Vilniuje visiškai pranoko visus mano lūkesčius – tiek asmenine, tiek akademine prasme. Išvykstu su gausybe gražių prisiminimų, juoko, kelionių, taip pat smarkiai paaugusi kaip asmenybė“, – sako Valentina Iriarte Perez iš Ispanijos Granados universiteto (University of Granada). „Labiausiai mane sužavėjo dėstytojai. Visi profesoriai, su kuriais bendravau, puikiai kalbėjo angliškai, o visa universiteto bendruomenė buvo nepaprastai draugiška ir visada pasirengusi padėti. Studijuoti VILNIUS TECH buvo vienas geriausių mano sprendimų, todėl nuoširdžiai rekomenduoju šį universitetą kiekvienam būsimam mainų studentui“, – teigia Čekijos Brno technologijos universiteto (Brno University of Technology) studentas Adam Biciste. „Kasdien, būdama tarptautinių studentų apsuptyje, daug sužinojau apie kitas kultūras ir apie save. Ši patirtis suteikė man platesnį požiūrį tiek į gyvenimą, tiek į būsimą karjerą“, – pasakoja Oleksandra Halahan, atvykusi iš Ukrainos Nacionalinio Lvivo  politechnikos universiteto (Lviv Polytechnic National University). „Erasmus“ programa praplėtė mano akiratį ir padėjo man augti kaip asmenybei. Nuoširdžiai rekomenduočiau dalyvauti mainų programoje kiekvienam studentui, ieškančiam unikalios ir prasmingos patirties“, – sako Acai Arman iš Rumunijos Karinės jūrų akademijos (Naval Academy) „Mircea cel Bătrân“. „Laikas, praleistas VILNIUS TECH, buvo kur kas daugiau nei studijos užsienyje. Tai buvo asmeninio augimo, kultūrinių atradimų, draugystės ir kūrybinio tobulėjimo kelionė. Lietuva man iš tiesų tapo antraisiais namais“, – YuChieh Hsu, atvykęs iš Taivano Nacionalinio Yunlin mokslo ir technologijos universiteto (National Yunlin University of Science and Technology). Dėkojame visiems atvykusiems užsienio mainų studentams už aktyvų dalyvavimą universiteto gyvenime. Linkime sėkmės tęsiant studijas ir profesinį kelią bei tikimės, kad VILNIUS TECH ir Lietuva jums visuomet išliks vieta, į kurią norėsis sugrįžti.
Plačiau