VILNIUS TECH studentai gyvenimą universitete atspindėjo per kompiuterinius žaidimus 

Sausio 4, 2021

Vilniaus Gedimino technikos universiteto (VILNIUS TECH) Fundamentinių mokslų fakulteto Multimedijos ir kompiuterinio dizaino trečio kurso studentai, mokydamiesi kompiuterinių žaidimų dizaino subtilybių, kūrė jų sugalvotus žaidimus pristatančius filmukus. Pagrindinė visų žaidimus pristatančių filmukų tema šiemet buvo „UNIVERSITETAS 2020“.

„2020 m. daugeliui mūsų ilgam įsimins, kaip netikėtumų, nestabilumo ir nuotolinio mokymo metai. Norint paskatinti pasidalinti savo požiūriu į 2020-uosius, dar rugsėjo pradžioje savo studentų paprašiau išlaisvinti savo viduje slypintį kūrybiškumą ir dirbant komandose išvystyti pasirinkto žanro kompiuterinių žaidimų idėjas. Pagrindinis reikalavimas – žaidimas turi atspindėti universitetą 2020 metais. Idėjų originalumu Multimedijos ir kompiuterinio dizaino studijų programos trečiakursiai nustebino ne tik mane, bet ir savo kursiokus, kurie virtualaus renginio metu patys galėjo nuspręsti, kurios iš 23 idėjų buvo geriausios ir originaliausios“, – po virtualaus renginio savo mintimis dalinosi VILNIUS TECH dėstytoja dr. Ingrida Leščauskienė. 

Konkursas vyko trijose kategorijose „COVID ir universitetas“, „Studentiškas gyvenimas" ir „Kitokie nei visi“. Filmukų peržiūra organizuota „Zoom“ aplinkoje, o balsavimas – „Moodle“ platformoje.

Nugalėtojomis buvo paskelbtos trys komandos, tačiau dėmesio vertų idėjų buvo daug daugiau. Kviečiame ir jus į virtualią žaidimų idėjų peržiūrą. Žaidimus pristatančius filmukus galima pažiūrėti ČIA.
 

Galerija

Panašios naujienos

Universiteto miestelis atsinaujino: atviros, žalios ir visai bendruomenei pritaikytos erdvės jau laukia
Universiteto miestelis atsinaujino: atviros, žalios ir visai bendruomenei pritaikytos erdvės jau laukia
VILNIUS TECH universiteto miestelis atsinaujino – nuo šiol studentai, dėstytojai ir darbuotojai gali laiką leisti dar jaukesnėje ir patogesnėje aplinkoje. Kiemeliuose prie S3 ir S4 pastatų įrengtos medinės terasos ir pavėsinės, atnaujintas apšvietimas ir tako danga, pastatyti nauji lauko baldai, įrengta žalioji sienelė, pasodinta daugiau želdinių. Atnaujinant aplinką, pirmenybė teikta natūralioms ir ekologiškoms medžiagoms. Ir universitetui, ir miestui Atnaujintos aplinkos koncepciją sukūrė Architektūros fakulteto profesorius a.a. Sigitas Kuncevičius. Jo vizijoje – erdvės, kuriose paskaitos galėtų vykti po atviru dangumi, universiteto bendruomenei ir miestiečiams skirtos poilsio bei įvairių veiklų zonos bei į aplinkos kūrimo procesą įsitraukę studentai. Lauko erdvės prie Aplinkos inžinerijos fakulteto (S4, S5) pasižymi išraiškingu reljefu ir gausiais želdiniais, todėl turi didelį potencialą tapti reikšminga miesto dalimi. Kuriant koncepciją, vienas pagrindinių prioritetų buvo patogus judėjimas visiems – pėstiesiems, dviratininkams, tėvams su vaikais ir individualių poreikių turintiems žmonėms. Todėl takai projektuoti ilgesni, su mažesnėmis nuokalnėmis. Ateityje planuojama atnaujinti estradą ir amfiteatrą, kuriuose vėl galėtų vykti renginiai, įkurti instaliacijų parką, įrengti erdves augalams auginti ir iš pakeltų lysvių į kosmosą pasiųsti unikalų QR kodą.
Plačiau