Stojantiesiems

Keisk sostinę kartu: ,,Hack4Vilnius“ laukia tavo idėjų!

Spalio 1, 2024
Septintą kartą vyksiantis ir jau daugiau kaip 160 idėjų sostinei pasiūlęs hakatonas „Hack4Vilnius“ kviečia kūrėjus ir inovatorius prisidėti prie Vilniaus tapimo sveikesniu, žalesniu ir patrauklesniu gyventi miestu. Spalio 11-13 d. VILNIUS TECH Kūrybiškumo ir inovacijų centre „LinkMenų fabrikas” iš anksto atrinktos komandos spręs ne tik Vilniuje veikiančių verslo įmonių ir įstaigų pasiūlytus iššūkius, bet ir pačių pastebėtas problemas.

„Gebėjimas mąstyti kūrybiškai, problemose įžvelgti sprendimus, o technologijas sujungti su žmogumi – tai raktas į augantį ir kasdien tik stiprėjantį Vilnių. Tik sėkmei vien to neužtenka. Per ilgus sostinės gyvavimo metus supratome, kiek daug ryžto ir susivienijimo reikia tam, kad Vilnius klestėtų, jo potencialas augtų. Tikiu, kad veikiant kartu hakatone užgimusios idėjos gali virsti realybe, o iššūkiai – galimybėmis dar spartesniam šiuolaikinio Vilniaus progresui“, ‒ sako renginio globėjas Vilniaus miesto meras Valdas Benkunskas.

„Hack4Vilnius“ – komandinio darbo įgūdžiai, mentorių įžvalgos ir puikiai praleistas savaitgalis

Jau tradicija tapęs renginys per septynerius metus subūrė kone 1000 dalyvių, kurie ypač vertina hakatono energiją, galimybę prisiliesti prie tikrų miesto problemų sprendimo ir vertingas mentorių įžvalgas.

„Hack4Vilnius 2023“ dalyvavusi komanda „Docker X“, laimėjo „If“ draudimo įsteigtą 1000 eurų vertės piniginį prizą, pristačiusi mobilios aplikacijos ir specialios parkavimo stotelės sprendimą, kuris leistų saugiai parkuoti dviračius ir paspirtukus.

„Nusprendžiau dalyvauti šiame renginyje, nes mėgstu hakatonų energiją – patinka greiti iššūkiai ir galimybė dirbti su naujais žmonėmis. „Hack4Vilnius“ leido ne tik spręsti realias problemas, bet ir pasinaudoti mentorių įžvalgomis. Ši patirtis padėjo tobulinti komandinio darbo įgūdžius ir išmokti aiškiai bei įtikinamai pristatyti idėjas“, ‒ sako Vestina iš „Docker X“ komandos.

Kitas šios komandos narys Vaidas, pabrėžė komandinio darbo svarbą ir galimybę puikiai praleisti savaitgalį.

„Hack4Vilnius 2023“ buvo kupinas naujų patirčių, o laikas skirtas išgryninti idėją ir pasirengti jos pristatymui – skriete praskriejo. Labai džiaugiuosi, kad komandoje visi buvome tarsi puikiai derančios dėlionės detalės ir sudarėme pilną paveikslą. Gal tai sėkmė, o gal taip ir turėjo būti! Tikrai skatinu prisijungti prie šio renginio tuos, kurie turi idėjas ir jomis tiki, nes šis hakatonas tai galimybė jums save realizuoti. Kitiems šis renginys yra puiki galimybė praleisti laisvalaikį, svaiginantis iššūkiais ir dalyvių kompanija!“, – teigia Vaidas.

Komanda „Rea Doku“ pernai metų hakatone laimėjo „Metida“ įsteigtą 500 eurų piniginį prizą bei 500 eurų vertės teisinių intelektinės nuosavybės srities konsultacijų paketą. „ReaDoku“ pristatė dirbtinio intelekto algoritmais pagrįstą „teisinį patarėją“ – greitesnį ir patogesnį įrankį surasti svarbiausią informaciją dokumentuose.

„Idėja „ReaDoku“ kilo iš asmeninio poreikio – ieškant organizacinės ar teisinės informacijos pastebėjome, kad ji dažnai pateikiama sudėtingai ir neaiškiai. Atlikę apklausą supratome, kad ši problema aktuali ne tik mums. Kadangi dar nebuvome iki galo išgryninę idėjos nišos, nusprendėme dalyvauti hakatone ir susitikti su mentoriais, kurie suteikė vertingų įžvalgų, padėjusių apsvarstyti tolimesnes idėjos vystymo kryptis. Po „Hack4Vilnius“ renginio kurį laiką ir toliau plėtojome idėją. Nors šiuo metu esame sustabdę šį projektą, įgyta patirtis yra vertinga kasdieniniuose darbuose“, ‒ sako „Rea Doku“ komandos atstovai.

„Hak4Vilnius“ dalyvių laukia turiningos paskaitos ir vertingi prizai

Sumaniam miestui reikalingi sprendimai generuoja didelius duomenų srautus. Tam, kad šie duomenys būtų tinkamai apsaugoti, labai svarbu išmanyti saugaus programavimo taisykles. „Hack4Vilnius“ renginyje pranešimą „Aplikacijų saugumas: kaip išvengti klaidingų žingsnių“ skaitys įmonės „SolutionLab“ atstovas ir kibernetinio saugumo ekspertų asociacijos (KSEA) narys Lukas Petravičius. Jis dalyvius supažindins su saugaus programavimo pavyzdžiais bei pristatys, kas slypi už realių kibernetinio saugumo incidentų.

Jau septintą kartą pagrindinį 1500 eurų „Hack4Vilnius“ prizą įsteigė įmonė „Cognizant Technology Solutions Lithuania“.

„Technologijos ir inovacijos turi vienintelę ribą ‒ mūsų fantaziją. Džiaugiuosi, kad Hack4Vilnius reguliariai suteikia progą mūsų technologijų talentams parodyti ir pristatyti savo idėjas, kaip galime padėti mūsų mylimam miestui ir verslui spręsti opiausius šių dienų iššūkius. Inovacijos ir nuolatinis naujų idėjų ieškojimas klientų iššūkiams spręsti yra Cognizant pagrindas. Todėl ypatingai džiaugiamės galėdami prisidėti prie inovatyvių idėjų mūsų visų iššūkiams spręsti Vilniuje." ‒ sako Liudvikas Mikalauskas, Cognizant verslo operacijų vadovas.

Komandos varžysis ir dėl 1000 EUR piniginio prizo, skirto labiausiai jaunimą įgalinančiam sprendimui, kurį įsteigė įmonė „Cyber Care“.  Norintys gilinti žinias informacinių technologijų srityje, turės galimybę laimėti 2500 eurų vertės kuponą bet kuriems Vilnius Coding School arba Baltijos Kompiuterių Akademijos mokymams.

Siekiame, kad renginio metu gimusios idėjos būtų tinkamai apsaugotos. Tai primena ir „Hack4Vilnius“ partnerė „Metida“, steigdama 500 eurų piniginį prizą bei 500 eurų vertės teisinių intelektinės nuosavybės srities konsultacijų paketą. Dalyviai varžysis dėl įmonės „Visma“ įsteigto 500 eurų vertės piniginio prizo ir pasirinkto mokymų kurso, bei 500 eurų vertės piniginių prizų, kuriuos įsteigė įmonės „DocLogix“ ir „NOD Baltic“.

Jei žinote, ko reikia, kad Vilnius taptu dar švaresniu, sveikesniu ir sumanesniu miestu, kviečiame „Hack4Vilnius“ dalyviams pasiūlyti iššūkį. Tai galite padaryti čia.

Šiemet į hakatoną kviečiame motyvuotas komandas. Komandų registracija į hakatoną „Hack4Vilnius“ vyksta iki spalio 7 d. 12.00 val. Su atrinktomis komandomis susisieksime pasibaigus registracijos laikui. Užpildyti registracijos formą galite čia.

Renginį organizuoja Vilniaus universitetas, Vilniaus Gedimino technikos universitetas ir Saulėtekio Tech Parkas. Pagrindinis renginio partneris „Cognizant Technology Solutions Lithuania“.

Galerija

Panašios naujienos

Kviečiame savanoriauti!
Kviečiame savanoriauti!
Kviečiame savanoriauti Lietuvos pirmininkavimo Europos Sąjungos Tarybai renginiuose. Trumpalaikė savanorystė 2027 m. pirmąjį pusmetį Lietuva pirmininkaus Europos Sąjungos Tarybai, todėl Vilniuje vyks aukšto lygio tarptautiniai renginiai. Europos Sąjungos valstybių narių ministrus, pareigūnus ir tarptautines delegacijas subursiantis Lietuvos pirmininkavimas Europos Sąjungos Tarybai ieško pastiprinimo. Kviečiame motyvuotus studentus prisidėti prie renginių organizavimo ir logistikos užtikrinimo savanorystės pagrindu. Tikimės, kad: • esi ne jaunesnis (-ė) nei 18 metų (2027 m. sausio 1 d.); • gerai moki anglų kalbą (ne žemesniu nei B2 lygiu); • esi atsakingas (-a) ir iniciatyvus (-i); • domiesi tarptautiniais procesais ir renginių organizavimu bei nori tapti Lietuvos veidu tarptautiniuose renginiuose. Savanorių veiklos: • pagalba registracijos ir akreditacijos procesuose; • delegacijų informavimas ir nukreipimas; • renginių logistikos ir organizacinių procesų palaikymas. Įsitraukimo trukmė: 1–2 dienos bent penkiuose renginiuose (viso 17 renginių). Tai puiki galimybė įgyti tarptautinių renginių organizavimo patirties ir iš arti pamatyti, kaip vyksta vienas svarbiausių Lietuvos pirmininkavimo Europos Sąjungos Tarybai etapų. Norinčius dalyvauti kviečiame pateikti gyvenimo aprašymą (CV), trumpą motyvacinį laišką ir aukštojo mokslo įstaigos rekomendacinį laišką el. paštu stud@vilniustech.lt iki 2026 m. rugsėjo 15 d. Ilgesnės trukmės įsitraukimas / praktika (savanorystės pagrindais) Siūlome atlikti praktiką organizuojant Lietuvos pirmininkavimo Europos Sąjungos Tarybai renginius! Užsienio reikalų ministerija kviečia studentus prisidėti prie Lietuvos pirmininkavimo Europos Sąjungos Tarybai renginių logistikos užtikrinimo 2027 m. sausio–birželio mėnesiais. Ką veiksi? • prisidėsi prie akreditacijos centro veiklos; • padėsi koordinuoti renginių logistiką; • dalyvausi delegacijų aptarnavimo procesuose; • prisidėsi prie komunikacijos ir organizacinių užduočių; • siūlysime praktiką atlikti savanorystės pagrindais. Tikimės, kad: • gerai moki anglų kalbą (B2 lygis); • esi atsakinga (-s) ir organizuota (-s); • gali įsipareigoti ilgesniam laikotarpiui; • turi savanorystės ar renginių organizavimo patirties (privalumas). Įsitraukimo laikotarpis: 2027 m. sausio–birželio mėn. Grafikas / datos gali būti derinamos bendru sutarimu. Studentams, kurių studijų programos numato praktiką, gali būti sudaryta galimybė šią savanorystės veiklą įskaityti kaip praktiką. Jei nori prisidėti prie vieno svarbiausių Lietuvos tarptautinių projektų ir įgyti vertingos profesinės patirties, kviečiame kandidatuoti pateikiant CV ir motyvacinį laišką el. paštu: stud@vilniustech.lt iki spalio 15 d.
Plačiau
Elektronikos ir medicinos inžinerijos studentai sukūrė žmogaus judesių analizės sistemą
Elektronikos ir medicinos inžinerijos studentai sukūrė žmogaus judesių analizės sistemą
Šiuolaikiniai inžineriniai sprendimai vis dažniau gimsta bendradarbiaujant skirtingų sričių specialistams. Universitetinė aplinka suteikia galimybę sujungti skirtingas kompetencijas ir kurti sprendimus, kurie vienos disciplinos ribose būtų sunkiai įgyvendinami. Toks bendradarbiavimas išryškėjo ir baigiamajame bakalauro darbe, kuriame VILNIUS TECH studentai Laura Venckutė (Elektronikos fakultetas) ir Abderrazak El Aamrani (Mechanikos fakultetas) sujungė elektronikos bei medicinos inžinerijos žinias, kurdami žmogaus judesių atpažinimo ir vertinimo sistemą. Projekto pradžioje Medicinos inžinerijos ir Elektronikos inžinerijos studijų programų studentai siekė išspręsti problemą, aktualią tiek sporto, tiek reabilitacijos srityse – trūksta prieinamų sistemų, galinčių automatiškai atpažinti ir įvertinti žmogaus atliekamus judesius ir suteikti momentinį grįžtamąjį ryšį. Kaip pažymi projekto autoriai, neteisingai atliekami judesiai gali sumažinti treniruočių efektyvumą ir padidinti traumų riziką reabilitacijos, sporto ar kasdienės veiklos metu. Būtent todėl buvo nuspręsta ieškoti technologinio sprendimo, kuris galėtų padėti objektyviai ir greitai įvertinti judesių kokybę. [caption id="attachment_120706" align="alignnone" width="2048"] Elektronikos ir medicinos inžinerijos studentai sukūrė žmogaus judesių analizės sistemą[/caption] Idėja kilo iš ankstesnių projektų ir studijų metu įgytos patirties, o svarbiu postūmiu tapo dėstytojų pasiūlyta bendradarbiavimo galimybė. Nuo pat pradžių buvo aišku, kad projektui reikės skirtingų sričių žinių – judesių analizė reikalauja ne tik techninės sistemos sukūrimo, bet ir gebėjimo apibrėžti prasmingus žmogaus judesių vertinimo kriterijus. Studentai projekte pritaikė skirtingas, tačiau neatsiejamas ir papildančias kompetencijas. Elektronikos inžinerijos studentė buvo atsakinga už kompiuterinę regą, įterptines sistemas ir sistemos integravimą, o medicinos inžinerijos studentas prisidėjo biomechanikos bei žmogaus judesių vertinimo žiniomis. Nors darbai buvo paskirstyti pagal kompetencijas, svarbiausi sprendimai buvo priimami kartu. Nuo pirminės koncepcijos iki veikiančios sistemos Pradiniame etape buvo planuojama sukurti sistemą, galinčią analizuoti platesnį judesių spektrą ir atlikti daugiau analizės funkcijų. Tačiau projekto eigoje teko atsižvelgti į techninius apribojimus, turimus aparatinius resursus ir baigiamojo darbo apimtį. Dėl šių priežasčių dalies idėjų buvo atsisakyta. Komandos nariai teigia, kad projekto metu nekilo didesnių nesutarimų. Sprendimai buvo priimami aptariant galimas alternatyvas, vertinant jų atitikimą projekto tikslams ir, kai buvo įmanoma, išbandant skirtingus metodus praktikoje. Kai techniniai reikalavimai nesutapdavo, buvo ieškoma sprendimo, kuris geriausiai atitiktų tiek projekto tikslus, tiek įgyvendinimo galimybes. Galutinis projekto rezultatas – žmogaus judesių atpažinimo ir grįžtamojo ryšio sistema, paremta kūno pozos nustatymo algoritmu, skirta krepšinio metimo analizei. Sistema realiuoju laiku aptinka žmogų, nustato jo kūno padėtį ir pagal biomechaninius kriterijus įvertina metimo techniką, o vėliau pateikia vartotojui grįžtamąjį ryšį. Tarpdiscipliniškumo vertė ir ateities galimybės Testavimo metu sistema veikė geriau nei tikėtasi – ji sėkmingai analizavo skirtingo ūgio naudotojų judesius ir išlaikė patikimą veikimą net iki 12 metrų atstumu. Studentų teigimu, lūkesčius pranoko ne tik techniniai rezultatai, bet ir pats bendradarbiavimo procesas. Jų nuomone, teoriškai tokį projektą būtų galima įgyvendinti ir vienos srities specialistui, tačiau praktiškai tai būtų sudėtinga ir neefektyvu. Projektas reikalavo tiek elektronikos žinių, tiek žmogaus judesių analizės supratimo. Be abiejų sričių kompetencijų būtų reikėję daug daugiau laiko skirti naujų temų studijavimui ir sprendimų paieškai. Ateityje studentai mato galimybių toliau plėtoti projektą gerinant sistemos stabilumą, optimizuojant resursų naudojimą, plečiant palaikomų judesių skaičių ir didinant judesių atpažinimo tikslumą. Nors jie dar nėra tikri, ar ateityje dirbs būtent šioje srityje, tikisi ir toliau gilinti žinias susijusiose technologijų ir inžinerijos kryptyse. Vadovų įžvalgos: tarpdiscipliniškumas kaip ateities inžinerijos pagrindas Baigiamojo darbo vadovai pabrėžia, kad projekto tema natūraliai reikalavo skirtingų disciplinų bendradarbiavimo. Tačiau didžiausia šio projekto vertė slypi ne tik sukurtame techniniame sprendime, bet ir studentų gebėjime efektyviai bendradarbiauti. Medicinos inžinerijos studijų programos dėstytoja prof. dr. Kristina Daunoravičienė pabrėžia, kad žmogaus kūno padėties atpažinimo ir vertinimo sistemos kūrimas apima tiek žmogaus judesio ir biomechanikos supratimą, tiek gebėjimą sukurti techninę sistemą, kuri galėtų surinkti, apdoroti ir pateikti informaciją vartotojui. „Skirtingų žinių ir kompetencijų poreikis nulėmė, kad tema tapo puikia terpe bendradarbiavimui tarp medicinos ir elektronikos inžinerijos studentų. Tokiuose projektuose gimsta ne tik techniniai sprendimai, bet ir gebėjimas suprasti kitų sričių logiką, apribojimus bei prioritetus“, – teigia prof. dr. K. Daunoravičienė. Nors projekto pradžioje studentai buvo nepažįstami ir atstovavo skirtingoms studijų kryptims, bendras tikslas greitai tapo pagrindu sėkmingam darbui. Vadovė pabrėžia, kad medicinos inžinerija į projektą atnešė žmogaus judesio vertinimo ir rezultatų interpretavimo perspektyvą, o elektronikos inžinerija – sistemų architektūros, prototipavimo ir optimizavimo žinias. Pasak prof. dr. K. Daunoravičienės, svarbiausias projekto rezultatas yra ne tik sukurtas prototipas ir jo išvesties palyginimas su „Xsens“ judesio analizės sistema gautais rezultatais. „Ne mažiau svarbios yra bendradarbiavimo, komunikacijos, pasitikėjimo, iniciatyvos ir gebėjimo mokytis vienam iš kito kompetencijos. Būtent jos leidžia geroms idėjoms virsti realiai veikiančiais sprendimais“, – įsitikinusi profesorė. Elektronikos fakulteto dėstytojas doc. dr. Vytautas Abromavičius taip pat atkreipia dėmesį, kad kad dirbtinio intelekto eroje vis didesnę reikšmę įgauna ne tik techninės kompetencijos, bet būtina ir aiški komunikacija, gebėjimas suprasti skirtingų sričių specialistus ir kartu siekti bendro tikslo. „Šis baigiamasis darbas parodė, kad mūsų studentai puikiai bendravo tarpusavyje, gebėjo specifinius ir profesinius terminus perteikti paprasta, suprantama kalba. Toks tarpusavio supratimas leido efektyviai sujungti skirtingų disciplinų žinias į puikų rezultatą“, – sako doc. dr. V. Abromavičius. Jo teigimu, tarpdisciplininių projektų poreikis šiuolaikinėje inžinerijoje nuolat auga. Kiekvienas realus rinkai kuriamas projektas susideda iš daugelio dedamųjų, todėl platesnis problemos suvokimas užtikrina geresnį produkto pritaikomumą ir galutinį užbaigtumą.
Plačiau